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交互设计的类型与难点

7月11日 夜如影投稿
  广义的交互设计,包括人与人之间发生的事情,比如你去一个店里消费,营业员给你拿物品找钱等;人与物发生的事情,你去试用一些(PMC)便携消费电子产品产生的一些交互过程;以及物与物或自动化发生的一些事情,这些都可以称为互动交互,交互的过程大致都是这样,区别在于人、物(机器或物品)产生的不同层级类别的体验。现在(HCI)人机交互领域发展的最好的无疑是互联网web2。0甚至web3。0呼之欲出的交互,基于图形界面的人机软交互设计。
  我们熟知的互联网领域经历了2000年时候的泡沫,经历了web2。0的跃进式发展,互联网人士的能力都很强撼!突如一夜春风来,千树万树梨花开!去年在玩了饭否之后,跟着就发现曾经在用的MSNnext宣称升级,第二天用的时候,发现多了一个忙否,经历了VANCL(凡客)成立2个月融资两轮的奇迹,可谓是惊喜与亮点并发的时代。众人拾柴火焰高,一步步的技术及应用发展吸引了更多的互联网VC加入,金矿的产生也催生了一批批技术领军人物创意人物投入到更广互联网产业挖掘中去,同样也吸引了诸多的优秀产品设计者,开发人员,UE工程师,风格设计师,以及逐渐成熟的人机交互专业学者毕业生等等投身到广阔的互联网产业中,2。0下的互联网世界可谓蒸蒸日上形式一片大好。
  在熟知的web2。0产品领域,交互设计已经从解决简单或复杂的业务逻辑中剥离,提升到用户体验的层面去研究和开发产品了,我们所知道的国内优秀互联网产品开发团队都配备着诸如YahooYUI此类的库,作为交互设计师在保证基础功能逻辑流转的同时,需要额外熟悉自己企业所对应的开发库,基于富internet体验的世界,ajax必然会有效的拓展交互逻辑及业务承载宽深度,成为优秀交互流程诞生很重要的保证,UI库的开发与熟悉会让人机交互从原型阶段就打下很好的基础,也便于系统升级或扩展,而交互设计师与前端工程师的密切配合程度也基本确立了产品交互层面未来可能的高度。
  人机交互的软交互层面除了上述的Web应用,还包含遵循Window系统规范下开发的PC应用软件,遵循MacOS人机规则下的一些应用软件的使用界面交互。中国免费的软件供应与用户接受模式,且现在的互联网应用过于轻便而强大,越来越挤占了PC客户端软件的发展空间,只剩下为数不多的几家客户端软件开发企业才有一定的规模盈利及生存空间,实际上这些产品的开发更多的依赖Window或Mac自身的软交互界面规范及逻辑,约束性会更强,设计师需要充分的考虑在系统逻辑下的一些习惯性控件表达方式,交互设计的逻辑处理节奏等等,在这些基础上的持续创新可能会更加有效。
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体验vs功能:漂亮的UI未必最好如果想要你的产品更易用,优秀的用户界面(UI)必不可少,但注意,绝不要在交互上陷入过深(译者:这句翻译得似乎不好)。优秀的UI隐于幕后,让内容走上前台正是所谓的大道无为。……表格的UI交互模式指南许多人都认同这样一个现象:表格虽然是用户界面设计中的一个重要部分,但是它们却经常会被忽视。表格应该显示让用户更易读,更易扫视,更易比较的结构化数据,但在很多情况下,表格数据却显……交互设计的类型与难点广义的交互设计,包括人与人之间发生的事情,比如你去一个店里消费,营业员给你拿物品找钱等;人与物发生的事情,你去试用一些(PMC)便携消费电子产品产生的一些交互过程;以及物与物或……以用户为中心的“精于心,简于型”在我们做互联网产品开发和设计的时候,大多数人都认为应该把用户放在一个重要的位置。但我们往往会讨论该如何做到以用户为中心。当我听到这么六个字:“精于心,简于型”的时候,似乎……移动设备的表单设计移动设备的表单设计相比桌面受到很多限制:屏幕小、网络慢、输入困难等。因此在设计移动应用和网站时,应尽量减少表单的数量。同时如果某些地方确需要用户输入,应多尝试让他们通过点击选择……产品经理实用工具【9】用例设计Staruml上回讲了一篇用例设计RationalRose,不过还是因为以下问题很多产品朋友没法装,一需要破解,二、需要安装汉化版、三几百M的文件下载传输都有问题,所以忍着带宽传了几个朋友就……高雅的极简设计极简主义(Minimalism),又可称为“MinimalArt”,作为对抽象表现主义的反动而走向极至,以最原初的物自身或形式展示于观者面前为表现方式,意图消弥作者借着作品对观……如何设计一个用户为中心的Web应用程序本篇文章记录了NearbyTweets改版的完整设计过程。Web开发者和商家期望借此获取些灵感。用户则更有兴趣找寻这些设计中所蕴藏的东西。当然,我希望能在文章结尾了解到你的想法……网站:粘住用户还是让用户离开?如果你使用Friendfeed和Facebook,并且同时关注BretTylor,你可能会发现一件有意思的事情。BretTylor是Friendfeed的创始人之一,在2……优使性设计养成专栏从需求层级来看优使性原文为繁体,转载时翻译为简体,传送门:原文关于优使性,我们最常听到的解释可能是好用、易用(easeofuse)、可用,然而,以好用来定义优使性似乎有些不足(用可用作为解释……关于用户体验的十大误解当我告诉别人我是一名用户体验设计师时,对方往往一脸茫然,我接着会尝试着告诉他我的工作是让东西使用起来更简单和愉悦。这种情形总是重复出现,虽然我一再解释,但是没有任何用。关……10条关于界面设计可用性的启发译序:这篇文章是可用性大师JakobNielsen在10年前总结的,到今天仍然受用。通过这个时间跨度,可以得出,可用性话题不是某个时代的产物,一些研究经验时至今日也依……
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