手机产品设计方向伴随着手机系统越来越多越来越杂,以及不断的推出新的手机系统,对于手机产品设计来说都将会是新的挑战,是一套多用,还是设计多套?KJAVA是否将死亡?WindowsPhone7能够……
有的放矢地满足用户需求iPhone的多任务需求苹果粉丝都知道,当iPhone1。0上市的时候,人们对于iPhone不支持多任务感到惋惜。苹果在HIG中的解释是:移动状态下,屏幕很小,内存有限,并且人们只能在一个时间与一个应……
用户体验部门面临的问题很多互联网公司都有用户体验设计部门(UED,或者UXD)。通过自己亲身经历,加上和业界的朋友交流,发现各个UED都或多或少有下面的问题:一、活在童话里,很傻很天真白……
交互设计就是讲故事注:本文为UIGarden约稿,作者是Windy,首发在Garden7月期电子杂志,这里。不记得什么时候,我听到了这个故事:从前有座山,山上有座庙,庙里有个老和尚,在给小……
加班时文案都在干什么通常一个项目,都是由一个文案和几个美术组队作战,一开始先是大家坐一块想创意概念,这个时候,时间对于每个人来说,都是平等的,因为文案和美术的工作内容是一样的,用脑子想创意。我个人……
浅谈网页UI之Banner篇关于网页UI,UE之类的论点文章网上太多了,更多大师将这些大师分析到极致,无论是开发领域还是设计领域,这些真正的大师所发表的文章都从不卖弄自己,更多的分析而无私的供献自己的独道……
王坚谈如何设计成功的互联网产品概要腾讯高级战略经理、《结网》的作者王坚在本访谈中,介绍了如何设计成功的互联网产品,如何成为合格的产品经理,在软件研发中产品经理如何与技术人员沟通,如何获取产品创意和看待……
我理解的产品经理本文,我从一个新手的角度去记录我所理解的产品经理是什么。仅代表个人观点,仅从一个没有UED支撑的从业者所思所想出发,肯定会有错误,欢迎批评探讨。前段时间千鸟写UCD概念在……
TUP,产品背后的技术和用户体验为什么要提出这样的口号?我想把我们的思考和大家分享。IT正在进入新时代,最显著的标志是2010年3月Facebook流量超越Google,互联网进入以社交网络为中心的时代……
新浪微博评论列表和腾讯微博转播列表的比较一群人对同一个话题进行讨论。新浪是用“评论”,而腾讯是用“转播”。这两个页面极其相似,但对于碎片化信息的处理方式却很不相同。那我们这就来比较一下。1、关于“默认”……
如何正确的看待:产品需求文档和产品需求其实那会还在北京的时候,就曾经写了篇文章叫《正确的写产品需求文档(PRD)》后来被转载无数,现在想想那会还仅仅是停留在技能的熟练度一样,或者说通过这篇文章可以让大家掌握一种快速……
为了“真实的幻境”视频游戏领域的交互技术前沿游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的WII,极大的扩展了游戏在……