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拍皮球的课堂教学设计

  篇一:《拍皮球》教学设计
  课型
  以歌唱教学为主的综合课
  年级
  一年级
  教学内容
  1. 学唱歌曲《拍皮球》
  2. 欣赏钢琴曲《跳绳》
  教材分析
  歌曲《拍皮球》是一首反映儿童体育游戏的童谣体歌曲,全曲是由三个乐句构成的单乐段结构,F大调,四二拍。加入八分休止符和四分休止符的旋律轻快、跳动,节奏富有动感,表现了蹦蹦跳跳的花皮球可爱动感的样子和小朋友之间玩耍皮球时"你拍拍、我拍拍"的有趣场景。
  《跳绳》是作曲家丁善德创作的钢琴组曲《儿童组曲》中的一首,带再现的三部曲式,作品音调清亮、爽朗、明澈、跳跃,该曲表现了少年儿童纯洁、明澈、活跃的心理特点。
  学情分析
  一年级的学生活泼好动、善于模仿、好奇心强,学习音乐的积极性非常高,但有意注意的时间较短,因此,在教学方法的选择上适宜采用游戏的形式,让他们在玩中体验,保持他们的学习兴趣和欲望,进而提高学习效果。
  教学目标
  1. 能用自然轻快跳跃的声音,欢快的情绪演唱《拍皮球》,表达活泼欢快的情绪,并能为歌曲加入声势伴奏。
  2. 通过聆听、律动、模仿、念童谣、画图形谱、视唱乐谱、声势伴奏等方式主动积极的参与歌曲的学唱和欣赏。
  3. 通过导入《火车来了》、学唱《拍皮球》、欣赏钢琴曲《跳绳》来理解音乐所表达的欢快情绪,感受单元主题"游戏"带来的乐趣,培养乐观友爱的精神。
  教学重点
  欢快、活泼地演唱《拍皮球》
  教学难点
  附点节奏的准确演唱、歌曲的多维处理、形象地跟随音乐做律动
  教学准备
  多媒体课件、皮球
  教学方法
  情境教学法、体验教学法、律动表演法、听唱法
  教学过程
  一、【导入】
  随《火车来了》律动进教室。
  (设计意图:在有趣的口令中体验四分音符、八分音符的长短,在熟悉的音乐中感受乐曲欢
  快活泼的情绪)
  二、【感受】
  1. 复习四分音符、八分音符以及四分休止符、八分休止符
  2. 模仿皮球的弹跳,熟悉旋律"轻轻一拍跳起来"
  3. 引领学生模仿皮球的跳动
  4. 听音乐按ta su的节奏活动
  (1) 生拍手
  (2) 师拍球
  (3) 生传球
  5. 听音乐按Titi timli的节奏活动
  (1) 动作引领
  (2) 重音拍手
  (设计意图:通过四分音符、八分音符以及八分休止符的学习,帮助学生树立轻松、跳跃、富有弹性的声音概念,借助有趣的律动解决节奏难点,并熟悉歌曲旋律)
  6. 引入童谣
  花皮球, 真可爱
  轻轻一拍跳起来,
  你拍拍来我拍拍呀,
  大家玩得多愉快!
  (1)师引领
  (2)生互动
  (3)跟音乐念读
  (设计意图:加入流行音乐元素熟读歌词,营造课堂轻松愉悦的氛围,激发学生的学习兴趣和进一步学习的愿望,为歌曲的多维处理做铺垫。)
  三、【学唱】
  1.曲谱
  (1) 摆放皮球,感受旋律音高
  (2) 教师用"嘭"模唱,学生跟画图形谱
  (3) 出示1、2、5、6、9、10小节的音高,学生视唱
  (4) 加入柯达伊手势
  (5) 师生接龙演唱曲谱
  (设计意图:通过图谱及皮球的摆放直观的感受旋律音高,通过模唱及柯达伊手势的辅助巩固旋律音高,使得知识技能的学习在生动的音乐审美实践活动中得到提高。)
  2.歌词
  (1) 师生接龙演唱歌词
  (2) 处理歌曲最后一句"嘭嗵嗵嗵,嘭嗵嗵嗵,大家玩得多愉快多愉快!"
  (3) 引导学生用轻快活泼、富有弹性的声音完整演唱全曲
  (4) 加入动作,稍快速度表演歌曲
  (设计意图:通过音色、力度、速度、声势伴奏等方面的处理丰富情感体验。)
  3.表现
  (1)引领学生加入声势伴奏
  (2)综合表现:加引子(童谣)+歌曲演唱(声势伴奏)
  (3)聆听歌曲加入爵士乐伴奏范唱
  (设计意图:在合作中感受音乐情绪,表现音乐情感,尝试用多种形式丰富歌曲的表达,培
  养学生对音乐的多种认知感受。)
  四、【拓展】
  欣赏——《跳绳》
  1. 聆听教师弹奏《跳绳》
  师:你们在体育课还玩过哪些活动?听老师带来的这段音乐,想像小朋友们跳绳的画面。
  2.作品简介
  3. 教师分段弹奏,学生根据旋律的速度、力度变化模拟跳绳的动作。
  4. 随《拍皮球》音乐律动出教室。
  篇二:拍皮球教学设计
  教学内容:
  演唱《拍皮球》
  教材分析:
  音乐形象是通过音乐的旋律、节奏、情绪等来塑造,它可以在人的想象和记忆中产生。听,是引导学生对音乐形象的初步联想;动,是把联想进一步深化到具体的"形象。《拍皮球》就是一首音乐形象鲜明生动的歌!
  歌曲《拍皮球》为2/4拍,活泼欢快的情绪,生动地描绘了孩子们在一起玩皮球游戏的欢乐心情。全曲由三个乐句构成。第一、二句为规整乐句,第三句为扩充乐句,衬词"嘭通"的运用和"大家玩得多愉快"扩充为四小节,使歌曲更加形象有趣。根据儿童喜爱玩皮球的天性,作者在旋律中加入八分休止符和四分休止符,很好地表现出花皮球蹦蹦跳跳的样子和小朋友之间玩耍皮球时"你拍拍、我拍拍"的有趣场景。
  学情分析:
  小学段的孩子在对音乐的感受和表现上:能对自然界和生活中的各种音响感到好奇有趣,能用自己的声音对它们进行模仿。能听辨不同情绪的音乐。在课堂上能够在律动、集体舞、音乐游戏、歌表演等活动中与他人合作。在创造方面能够自制简易的乐器。在评价方面能够对自己和他人的演唱作出简单的评价。
  教学目标:
  1、能用灵巧的歌声,清晰地演唱唱曲《拍皮球》并能按图谱用双响筒和三角铁为歌曲伴奏。
  2、通过演唱歌曲,来表达小朋友对花皮球发自内心的喜爱之情。
  教学重点:
  能用灵巧的歌声,清晰地演唱《拍皮球》并用打击乐器为歌曲伴奏。
  教学难点:
  1、感受二四拍的节奏特点。
  2、后半拍休止、附点和后十六音符节奏,在歌曲中的准确演唱。
  教学准备:
  电子琴、多媒体
  教学过程:
  一、导入新课:
  1、小朋友们喜欢做游戏吗?你们平时都玩哪些游戏呢?
  2、想知道老师小时候最喜欢玩什么游戏吗?这个游戏特别有意思,它要一边说,一边跳。(课件展示)我们一起说一说吧!
  3、想不想玩一玩呢!(师生合作玩跳皮筋。)
  4、接下来老师放段音乐。(个别学生跟着音乐跳,其他跟着音乐边说边游戏。)
  5、按节奏说儿歌,增加难度,(解决难点附点八分音符)再加上动作。(听音乐跟节奏走)
  二、学习歌曲《拍皮球》:
  过渡语:
  我这儿有一个球,听完之后,告诉我这里有没有"六"那样懒洋洋的节奏。
  1、老师随音乐读歌词。(播放伴奏)
  问:你们听到了几个懒洋洋的节奏。
  2、师生拍手齐读歌词。(重点强调附点八分音符)
  3、接下来,我们用拍皮球的方法来读歌词。(播放伴奏)
  真棒!你们拍的太好了,现在我们来听听这首歌曲是怎么唱的?
  4、聆听歌曲。(这首歌曲是用怎样的心情唱的?)
  5、再次聆听歌曲。(仔细听,皮球拍到地上发出怎样的声音,模仿一下。)
  6、拍皮球的声音是什么?你们听一听哪种更像拍皮球。老师分别用连音和顿音唱出来。
  7、请跟着老师唱一唱。
  8、我们再来听一次,到了拍皮球"澎嗵 "时,你们跟着一起唱。
  9、下面跟老师唱一下,我们用慢拍的方法唱一下。
  10、学生慢速齐唱歌曲。
  三、歌曲处理:
  1、听老师唱第一句,表现怎样的情绪?(有弹性)你们也可以做到。
  2、学生唱第一句。
  3、老师范唱第二句,这句给你的感觉是什么?
  4、学生唱第二句和第三句。
  5、老师范唱第四句,这句展示了怎样的气氛?我把最后一个字唱的很短,为什么?
  6、用刚才的方法完整演唱歌曲。
  四、创编。
  1、我们还可以用怎样的方法表演歌曲呢?
  (1)在声音处拍手或跺脚。
  (2)请大家玩一个大皮球,围成圈坐着。(做动作唱歌)
  2、伴奏歌曲
  A、加入双响筒伴奏
  B、加入三角铁伴奏
  C、两个乐器一起伴奏
  3、创编歌词。
  我这里有一个球,你们闭上眼睛,仔细地去听,听完之后,说一说它是什么球?还要模仿出它的声音。(模仿声音从力度、速度、音色上说乒乓球)怎样唱?唱一唱。
  什么球?玩过吗?怎么玩?老师示范,声音清脆吗?还快吗?怎样模仿?唱一唱。
  4、伴着音乐,唱唱你最喜欢的球。(速度、力度、高低、声音大小)
  五、拓展。
  小朋友们,想一想,平时我们玩那么多游戏,哪些与我们音乐有关呢?
  学生说游戏,教师弹琴一起玩。
  六、课堂小结:
  音乐无处不在,只要我们认真去听,仔细去观察,你就会发现,音乐其实离我们很近很近。最后,让我们在美妙的音乐声中结束这节课吧!
  篇三:拍皮球 教案
  教学目标:
  知识与技能:
  1、学生以非连音的唱法和二拍子的旋律来表现大家一起拍皮球的愉快心情。
  2、初步掌握二拍子的强弱规律,感受二拍子的韵律。
  过程与方法:
  欣赏《乒乓变奏曲》,学生初步感受乐曲,体会乐曲带来的欢快情绪。
  情感态度与价值观:
  通过欣赏《五星红旗》拓展学生知识,结合歌曲激发学生的爱国热情。
  教学重难点:
  重点;学生通过学习了解运动的重要性,增强他们的爱国情绪。
  难点:学唱的歌曲中出现的附点音符,第9、10小节的音准把握。
  教学具准备:多媒体
  教学步骤:
  (一)导入新课,激发学习兴趣
  1、教师导语:小朋友们,今天老师带你们来举行一场有趣的运动会,你们想参加吗?(学生回答)
  2、教师从盒子里拿出一个皮球,问:小朋友都拍过皮球吗?谁来拍给老师看看?
  3、学生自由活动,徒手做拍皮球的动作。
  4、今天咱们要举行的第一场比赛就是拍皮球比赛。
  5、教师提出拍皮球的要求:请小朋友学着老师的样子,听着音乐节拍有节奏的拍皮球。(评价:谁拍的好,在相应的组下贴一个笑脸,以示鼓励。)
  过渡语:刚才大家伴着一首欢快的旋律,做游戏,拍皮球,有人还为他填上了歌词,写成了一首歌,歌名就叫拍皮球,让我们大家一起来学习吧。
  设计意图:游戏导入,可以让学生的注意力高度集中,参与积极性也十分高涨。
  (二)师生合作,学习歌曲
  1、教师多媒体出示画面,学生欣赏歌曲,并跟着歌曲做拍球的动作。
  2、朗读歌词
  要求:按节奏朗读歌词,解决附点音符。(可以看学生情况是否继续做拍皮球的动作)
  3、学生学习并演唱歌曲
  主要采用听唱法进行教学,在教学过程中解决重点难点
  处理难点:3666 3555
  嘭通嘭通嘭通嘭通
  (先把两小节的音准作比较,请学生先听辩两小节有什么不同,然后再演唱。)
  6?536|523|523|1-‖
  大家玩得多愉快,多愉快。
  (唱准附点音符,可以把第一个"大"字唱得有力一点就很容易解决,同时教师多范唱就更容易解决。)
  4、学生熟练演唱歌曲2~3遍,可采用分组唱或者借口唱等一些形式让学生更加感兴趣。
  5、边唱边拍
  请学生一边演唱一边拍,可以根据实际情况分成两组练习降低难度,一组小朋友演唱,一组小朋友拍。(此时,教师评选出冠军,亚军,季军)
  过渡语:拍皮球是小朋友喜欢的一种活动,那小朋友还喜欢那些活动呢?(学生回答:跳绳,拔河,游泳……)
  设计意图:用孩子最热爱的边唱边游戏的活动,提高了教学效率。
  (三)欣赏乐曲,拓展知识,培养爱国情感
  《乒乓变奏曲》
  1、教师导语:有一个小朋友啊他喜欢一种运动,他说请小朋友听了这首乐曲之后猜一猜是什么运动。(多媒体播放乐曲)
  2、听完后回答。(可以各抒己见,不强求统一答案)。
  3、小朋友们知道刚才听到地乐曲是用什么乐器演奏的吗?(教师多媒体出示木琴,有条件地可以出示实物。教师和小朋友一起感受一下木琴发出的清脆、悦耳的声音)
  4、复听音乐,请小朋友边听边随着音乐节拍模拟自己认为合适的体育活动的动作。
  5、揭示曲名
  师:这首乐曲的名字刚才有好多小朋友用自己的动作语言猜出来了,它就是《乒乓变奏曲》。(教师出示一个乒乓球)
  师:小朋友知道了解乒乓球吗?(学生各抒己见)
  媒体显示我国乒乓球运动员奋力拼搏的场面,我国奥运健儿,世界冠军的人物形象以及他们上领奖台那一刻激动、自豪的情景,多媒体同时播放《国歌》,教师做适当讲解。)
  过渡语:小朋友们,咱们也一起来亲身体验一下发奖时激动,自豪的心情,来领略一下那令人振奋的场面吧
  设计意图:通过欣赏运动音乐,提升学生爱国热情。
  《五星红旗》
  师:请刚才在拍皮球比赛中获得名次的小朋友上台领奖(学生热烈鼓掌)叔叔阿
  姨们还给小朋友创作了属于自己的歌曲,让我们在《五星红旗》的歌声中再次祝贺他们取得的优异成绩吧!
  多媒体反复播放童声齐唱歌曲《五星红旗》,出示歌谱歌词,画面滚动播放各种五星红旗升起的情景以及运动健儿为国争光的一瞬间。(鼓励学生站起来,可以加上拍手的一些动作跟着音乐边唱边体会歌曲情绪,把课堂推向高潮。)
  师:小朋友们,当国歌再次奏起,看到冉冉升起的五星红旗,我们的心情是多么的激动,我们一起来呼喊"五星红旗,我们的国旗,我们热爱您"(学生跟着老师一起呼喊)。让我们用自己的歌声来表达我们此时的心情吧。
  设计意图:通过《五星红旗》的欣赏,升华对祖国的热爱之情。
  (四)总结下课
  奥运健儿们的那种顽强的奥运精神,坚强的毅力,都是值得我们小朋友一起学习的,我们就从最简单的拍皮球,跳绳开始吧,好好锻炼身体,将来在各种岗位上为国家争光。

信息技术教学案例评比多媒体作品合成精彩的缙中社团多媒体作品的合成案例浙江师范大学附属中学(金华二中)邮编321004潘晓锋一教材分析及处理本节课内容为浙教版多媒体技术应用第四章多媒体作品创作中的第4。2小节多媒体作6。2ampnbsp利用Frontpageampnbsp2000ampnbsp制作网页6。2利用frontpagexx制作网页一教学目标知识与技能1学会利用frontpagexx制作简单网页2熟悉网站制作的整个流程过程与方法上网搜索文字图片等素材,制作一个班级网页,五彩斑斓的信息社会一教学目的(一)知识与技能了解信息技术在当代社会生活中的作用,了解网络信息良莠不齐的现状,熟悉并掌握电子学习档案袋的基本操作方法。(二)过程与方法通过讨论阅读亲历等方式,让学生体验实践体验OCR软件的使用活动目的(1)体验ocr软件的基本工作过程。(2)了解ocr软件的实际应用价值。活动步骤(1)要求学生事先准备包含印刷体汉字的报纸杂志或书籍。(2)指导学生使用扫描仪获取图像文件。信息获取的方法学习指导(一)教学要求1知道信息来源的多样性。2知道获取信息的多种途径。(二)教学设计建议本节安排一个课时,教材中安排了两个讨论交流活动,分别说明信息来源的多样性和信息获取方法的多样性。重可视化编程的概念与方法教学设计一教学指导思想与理论依据依据新课标中提出强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践活动的理念。以学生为主体,结合高中学生的生活和学习实际设计问题,让学生在感受与体验的过程中构建知识掌握for语句的用法教学目的与要求。课时按排1课时。教学重点与难点for语句的执行过程教材分析与教法建议备课时,预先准备一段程序,以实现从123100为例,计算出结果,在导入新课时,激发学生兴趣。参考添加删除程序功能任我定笔者是一名计算机机房管理员,机房的微机使用windowsxp系统。在机房上机的学生比较多,他们经常利用控制面板中的ldquo添加删除程序rdquo组件添加游戏删除程序,给我们的管理讨论交流管理图书资源的方法活动目的(1)了解当前常见的管理图书资源的方法。(2)能描述各种管理图书资源方法的特点,分析其合理性。活动步骤(1)教师应该事先布置学生利用课余时间,到本校图书馆和当地较大规模的图VB程序设计的常用算法教案算法(algorithm)计算机解题的基本思想方法和步骤。算法的描述是对要解决一个问题或要完成一项任务所采取的方法和步骤的描述,包括需要什么数据(输入什么数据输出什么结果)采用什么手可及的操作系统教材分析操作系统是河北教育出版社出版的高一年级信息技术第一章第四节第一部分内容。本部分内容对计算机的软件系统进行全面的介绍,包括系统软件应用软件和硬件之间的关系,操作系统的发展和种
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