本文将会深入探讨游戏使人上瘾的基本原理,并讨论怎样将游戏化应用于产品设计,从而帮助我们设计出更好的产品。
Aloha近期译者小姐姐想学习一些游戏化相关的知识,发现EugenEanu的游戏化系列文章系统全面,将很多基础知识和让人迷惑的细节,细致的娓娓道来所以很喜欢,译来与大家共勉。如果你也对游戏化设计感兴趣,希望你能在这一系列的文章里找到想要的答案哦
大家常说游戏容易让人上瘾,是一种逃避现实的方式。我认同这种说法,沉浸在游戏世界里确实可以从痛苦的现实中逃离出来,虽然这样做并没有什么好处。
10岁那年我就有了自己的第一台游戏机,从此以后我就开始玩游戏了。对于玩游戏来说,我还是挺有体会的。
对于游戏成瘾这件事,道德层面上的争论一直存在,但是这不是我今天想讨论的问题。我想换个视角,深入探讨一下游戏让人成瘾的基本原理,看看是否可以把它应用在人类的真正的需求上,帮助我们成为更好的人。这篇文章将会深入探讨游戏使人上瘾的基本原理,并讨论怎样将游戏化应用于设计,帮助我们设计出更好的产品。
根据数据显示,世界各地的人们每周花在游戏上的时间有30亿小时,这预示着一个现象虚拟世界正在影响甚至改变着现实世界,为人们提供更大的满足感。
游戏给予玩家在现实世界里无法获得的愉悦感,它用与现实世界完全不同的的方式指引和激励着玩家,因而产生了不同于现实世界的吸引力。如果我们不做些什么来阻止游戏发展,那么十年以后地球上一半以上的人口,都会将大量的精力和时间投入到游戏世界中。由此可见游戏的巨大潜力。让我们一起来借助这一趋势,设计出帮助人们提升自我的产品吧!
最近我读完了JaneMcGonigal的《游戏改变世界》,希望将我学到的东西和受到的启发分享给大家,让我们一起将游戏化做的更好!
数据证明游戏化的巨大影响力
美国游...
(全文)游戏化设计Part1:好的游戏会让人上瘾,好的产品也会本文将会深入探讨游戏使人上瘾的基本原理,并讨论怎样将游戏化应用于产品设计,从而帮助我们设计出更好的产品。Aloha近期译者小姐姐想学习一些游戏化相关的知识,发现Eugen……
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