对于新手,我推荐的一个适合上手的方向就是"一个目标,一个方法,一个原则"。 一个目标就是"抓住兴奋点",一个方法就是"比对优秀作品",一个原则就是"让故事流淌",这是我个人觉得对新手来说比较省力和高效的一个方向,下面分开来说。 首先是一个目标——"抓住兴奋点",很多人之所以想写故事,往往都来自于某个时刻的灵光一闪。比如在看书、看报、看电视,甚至可能只是走在街边听到一首歌的时候,你的脑海里忽然闪现出一个故事,这个故事让你觉得很有趣,很想把它写出来,你甚至为此激动不已。这个就是兴奋点。 这是一个故事最重要的灵魂,一切成功的作品,不管是伟大的还是庸俗的,它的起点都是作者"想写一个故事"。没有这个兴奋点,你根本就没有"想写一个故事"的热情,就不可能写出好故事,也不可能打动读者,所以兴奋点是一个好故事的核心。 兴奋点的产生很容易,抓住却很难。很多人灵光一闪要写一个故事,动笔前干劲满满,一落笔怎么写都不对劲。兴奋点就像一朵蒲公英,从你面前慢悠悠的飞过,可你想伸手抓住它时,它又左摇右晃躲着你。新手要面临的第一个问题,就是怎么抓住这个兴奋点,更直白的说,就是你的脑海中闪现出了一个你觉得很有趣的故事,你要怎么把这个故事表现出来,做到故事写完之后你一看就会对自己说:"对,我当时想写的就是这样一个故事。"能做到这一点,写故事这件事你就算入门了。 所以新手新作,目标就是抓住兴奋点,让自己脑海中的那个好故事真正被写出来,而不是写出个别别扭扭的东西。而怎么抓住这个兴奋点,就要靠接下来的一个方法和一个原则。 所谓的一个方法就是"比对优秀作品"。我们刚才说到过,新手常常是动笔前兴致勃勃,动笔后却发现怎么都不对劲,甚至连人物怎么说话大伤脑筋。 这个地方,应该是"XXX说道"呢,还是"XXX说"呢,还是"XXX冷冷地说"呢,还是"XXX目光闪过一丝光芒,稍稍停顿后说道"呢? 是不是很多人都在这种问题上纠结过? 除此之外的问题还有很多,除了怎么说话还有怎么走路怎么打架怎么场景过渡………… 当故事只存在于脑海里时,它好像清清楚楚明明白白,可真要动笔的时候,你却发现有无数或大或小的问题在你面前,让你无从下手。 这时候,最简单高效的办法就是去向高手学。比如一道菜你做的不好,你就去找个做的好的去学,看人家怎么掂的勺怎么放的料,一般的简单菜色这样学几遍就八九不离十了。 同样,故事写不好,就去找那些写的好的作品去学,这里的"好"是你觉得好,不用非去找什么世界名著,就找你觉得写得好看的故事就行。不懂怎么写人物说话,就看人家怎么写的,不懂怎么写人物动作,也看人家怎么写,多琢磨推敲,你的进步会非常快。 这里我推荐一下《小说月报》,这是非常正统的小说杂志,里面的作品质量很高,书还不贵,往年的几十块就能买一整套,虽然里面的小说都是严肃的小说,可能不是你想写的重生异界后宫什么的,但是万变不离其宗,技巧都是一样的。 这就是"比对优秀作品"这"一个方法",这个方法基本上可以解决新手写作大部分比较琐碎的问题了。但是,一个关键的问题却没法靠这个方法解决,那就是怎么写剧情。所以接下来就说最后一点,"让故事流淌"。 照着优秀的作品学可以让你比较快的解决一些琐碎的技巧问题,但是对于"剧情"这种高段位的问题往往效果有限,就像你想学一个人的神态动作语气其实不难,但是你想学一个人的"八面玲珑""成熟稳重""风趣优雅"这些比较高段位的人格特质就很难了。 想写出好的剧情,我认为对新手来说最实用的技巧就是"让故事流淌"。 举个例子,现在我们想写一个爱情悲剧,男主明明爱着女主却亲手杀了她,也就是现在流行的"相爱相杀"。 这样问题就来了,既然男主是爱着女主的,那他怎么会去杀了女主呢? 新手面对这种问题往往就会大力出奇迹,强行推剧情,用一些很牵强的理由强行让男主把女主杀了,我不听我不听之类的误会都算能看的,还有什么吵了一架怒而杀人,甚至是男主不小心手一滑……别笑,很多新手真的有可能会这样…… 我忽然想起来中学的时候一位女同学写的故事,女主角的设定是一个非人的种族,美丽又脆弱的那种,一哭泣寿命就会缩短,"泪水是我族的圣血"……然后她想写一个爱情悲剧,女主要被心爱的男主伤害,那该怎么写呢?她写的剧情是女主上课的时候找男主借橡皮,然后男主直接拿起橡皮砸到了女主脸上,女主当晚泪流满面折寿十年……别笑……别笑…… 之所以会写出这些情节,是新手在设计剧情时心态出了问题,心里想的是"我要写出一个什么什么样的剧情",比如要写相爱相杀的就在想"我要让这个男的杀了女的",我的这位女同学就在想"我要让男主狠狠虐一下女主",这种心态很容易就会写出这种强行生硬的剧情。正确的心态应该是想"我要怎样让这个故事自然发生"。 对于新手来说,在设计剧情时一定要明确一点,那就是好的剧情绝对不是强行推动的,而是自然而然发生的,这就是"让故事流淌",好的故事的形成要像水的流淌一样,自然而然。 还是用刚才相爱相杀的例子来说,不要想着"我就是要让男主杀了女主",而是想"我该怎么让男主杀了女主",男主明明爱着女主,该怎么样才能让男主杀了女主的剧情自然而然的产生呢?很简单,那就是加入反派。比如我们加入一个女配,她也爱着男主,所以就恨女主,于是就想用各种手段杀了女主。至于这个女配到底是什么样的人,用什么手段,经历了怎样的过程,最后让男主杀了女主,那都可以慢慢设计。比如女配给男主下了毒药让他产生幻觉误以为女主是某个仇人杀了她。 既然这个女配恨女主,她自然就会想尽办法来害女主,尽管男主和女主之间感情深厚,但是女配总会有可乘之机,在这种情况下,男主杀女主的剧情就可以"自然流淌"出来了。 换个角度,思路一下就开阔了。这就是新人在设计剧情的时候要特别注意的心态问题,千万不要强行追求某个剧情,而是要想办法让自己想要的剧情自然发生,这就是"让故事流淌"。 以上就是我认为新人写作最重要的三个问题了,抓住兴奋点、比对优秀作品、让故事流淌,在精力重点放在这个三个问题上,比起漫无目的的无用功要高效得多。