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设计师也需要了解的一些前端知识

5月25日 先锋客投稿
  国画中有句话,“画虎先画骨”。对应到网页上,视觉效果只是一张皮,前端代码是支撑这张皮的骨,了解骨架是怎么长的,有助于设计出更合理高效的页面。
  一、常见视觉效果是如何实现的
  关于文字效果
  文字自身属性相关的效果css中都是有相对应的样式的,如字号、行高、加粗、倾斜、下划线等,但是一些特殊的效果,主要表现为ps中图层样式中的效果,css是无能为力的。但是css也在不断发展,在css3中已经新增了文字阴影的效果,可惜IE6、7、8均不支持。所以,一些比较特殊的文字效果,依然只能通过图片来实现。
  说说文字间距
  
  在css中其实是可以控制文字间距的,但是现实中很少会使用,一方面是很多设计师不知道css中有相应的属性,并且需要使用文字间距的场景也不多,另一方面,浏览器解析文字间距的方式也令这一属性在某些场景下无法使用,比如在文字居中的时候,实际居中的区域是包含了文字间距的(如上图),使得在视觉效果上让人无法接受,所在当需要在文字中保留一定空间的时候(比如两个字的按钮),会直接用空格来代替。
  不过多知道一种实现文字间距的方法总是好的,虽然目前来看应用场景很少,但是也许某天就派上用场了。比如12号的雅黑文本看上去会感觉密密麻麻的,但是加上一点文字间距,阅读效果就会好很多。
  关于字体
  网页里中文文本字体一般都是宋体,不建议使用其他字体,但是其实字体是可以上传到服务器,然后页面中引用该字体,就解决了用户电脑上没有相应字体的问题。不过很少有人会这么做,为什么呢?1。浏览器是可以设置忽略网页字体,改用用户设置的字体(IE:工具Internet选项辅助功能)。2。服务器上的字体是需要加载的,而一个字体一般都几兆,严重影响页面载入速度。所以对于特殊字体,通常都是做成图片。
  关于背景
  看看通常一个按钮是怎么拼出来。
  产品类的按钮我们一般都是像A这样设计(中间段是横向的重复图案),而不是像B这样,因为产品类的按钮一般都是复用的,可以用两段拼出来一个按钮,而B这个宽度就限死了。
  关于渐变、圆角、投影
  在css3中终于实现了渐变、圆角和投影,不过可惜的是IE6、7、8均不支持,但是已经可以在越来越多的网站中看到新css的应用,尤其是按钮,淡淡的渐变,hover上去有点淡淡的阴影,效果很好,对于不支持的浏览器,设置一个颜色近似的背景,看到的是单色、直角效果。
  需要注意的是:代码实现的只能是线性渐变,从某个颜色均匀的渐变到另外一个颜色,所以高光什么的只能舍弃了。css3中还有径向渐变,不过暂时应用场景不多。
  互联网发展速度很快,大大小小的新技术很多,多和前端交流吧。
  关于对齐
  主要是表单中文字的上下居中对齐,在ps里很简单,但是实现出来却如上图所示的,很难看,要想对齐,真是件麻烦的事情,没有好的办法。所以不是特别关键的地方,建议就随它去了。
  二、前端是如何切图的
  第一步拼图
  为了加快页面加载速度,会把多张图片拼在一张图片上。
  第二步保存为Web所用格式
  网页上的图片,照片、banner类一般保存为jpg,其他的,通常都是保存为png8或gif(除了动态图片需要用到gif,其他场景png8完全可以替代gif)。对于保存为png8或者gif的图片,有时候会看到图片呈现带状感(如下图右侧),失真很严重。
  有两个办法,一是增加颜色的数量,但是增加数量会导致图片变大,需要在颜色数量和图片大小之间取一个平衡,而且如果图片上颜色太多,就算颜色数量增到最大256,依旧会有明显的带状感,这时候可以把图片拆开,把颜色类似的图片拼在一张图上。
  三、页面布局相关
  元素叠加的效果
  通过外补丁(margin)、绝对定位(position:absolute)可以实现多个元素互相叠加的效果,使得设计上不受布局的局限。
  固定屏幕的效果
  某些特殊场景使用(如上图的“回顶部”),解决跟随的问题。
  了解前端知识,不仅在沟通上更顺畅,设计上更合理,对于设计过程也有一定的帮助,比如在设计控件的时候,ps里看hover样式始终不够直观,这时可以把控件实现出来,直观的去感受,调整你的设计稿直到满意为止。虽然成本比较大,但是对于需要仔细推敲的控件来说还是值得的。
  某人曾说过,好的技术能带来设计上的突破,而好的设计也能促进前端技术的发展。css3、无极加载、在线编辑头像,很多技术的出现改变了设计的方式,向后多走一步吧!
  源地址:http:www。aliued。cn2012e8af86。html
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设计师也需要了解的一些前端知识国画中有句话,“画虎先画骨”。对应到网页上,视觉效果只是一张皮,前端代码是支撑这张皮的骨,了解骨架是怎么长的,有助于设计出更合理高效的页面。一、常见视觉效果是如何实现的……利用选择题进行信息关注度研究案例解析如果我们想知道浏览某个页面的用户到底在看些什么?一般往有如下几种方法:1。查看点击流数据,如CTR(Clickthroughrate,点击转化率点选率)、点击热图(HeatMa……移动应用表单设计秘籍一直想写一篇文章,关于移动应用表单设计的,可惜最近项目很忙,忙到没有时间打理博客。最近体验产品的时候,经常看到错误的的表单设计,要么信息混乱,要么步骤繁复、要么语言程序化,要么……产品的肢体语言交互动画随着体验经济时代的到来,人们对产品界面的期待值也越来越高,交互动画在手机领域的应用已经非常普遍,例如Iphone充分发挥了动画在交互易用性方面的优势。而交互动画会给用户带来一种……敏捷企鹅的创新功夫011年6月2425日,敏捷实践者的盛会ScrumGathering大会在上海召开,此次盛会云集了传统行业和互联网行业的众多知名企业,如百度、支付宝、SAP、爱立信来自于腾讯的……解析应用程序UI设计的15项黄金法则编者按:本文原载于游戏邦,作者JakeSimpson好友曾向我展示了最新的iPhone和iPad版《极品飞车》。游戏的渲染效果令人印象深刻,是款蓄势待发的优秀游戏。但是,……轻触,数据美丽的外衣“我生活在一个拥有7,080,360,000人的星球上,这是关于他们的故事,现今平均每人会对7。4个人说2250个词,人们会发3000亿封邮件190亿条短信,加起来……从优秀的iPhone游戏中学习设计策略几乎所有iPhone用户都曾使用过游戏应用,这是一个“全民游戏”的时代。iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应……信息架构的模式〔1〕最著名模式方面的建筑著作是ChristopherAlexander的《TheTimelessWayofBuilding》(1979)。〔2〕目录模式更多信息可以参见……手机地图更新功能设计分析手机地图更新是LBS中最常用的功能之一。既然我们需要重新获取地图数据,那么首先要了解数据的获取方式。根据有网和无网两种情况,我们一般可将地图分为:在线地图离线地图……影响用户体验的4个因素随着互联网产品的不断发展,越来越多的人意识到了用户体验的重要性,越来越多的公司成立了UED相关的部门,并且职位划分已相当细致。但是UED中职能的划分,却大部分仅对接界面的层面。……详解互联网产品开发中的“快”字诀当今互联网的发展,已不是大鱼吃小鱼的时代,而是快鱼吃慢鱼的时代。互联网产品的制胜原则就是一个字“快”。在各种形态的产品研发中,我们始终贯彻如一的价值观之一就是“快”,我们应该如……
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