用户体验几问对用户来说,他们可能很自然地会期望各种移动服务跟他们的日常生活息息相关,希望每款应用界面美观易于操作,而且性能良好。但是,不可否认的是,手机作为一种媒介本身还是有一定的局限。这……
界面折纸:设计师获取灵感的有趣方式如今应用开发已经成为一个热门话题。对于开发者来说,要使自己的应用脱颖而出,创新的界面是一个重要方面。Clear、Path等应用都以其独特的界面,为人称道。那么,如何开发独特而好……
JeremieDupuis:论述标准Facebook游戏界面用户界面在电子游戏中扮演重要角色,因为它的主要任务就是支持游戏体验。这在Facebook平台体现得更是淋漓尽致,它给作品的病毒式传播、用户留存率及创收水平带来很大影响,所以不妨……
社交型网站首页面设计分析本文希望通过对社交型网站主页进行的对比分析得到一些思考,并和大家分享探讨提升社交型网站的注册转化率的优秀设计原则。一般来说用户注册转化流程大致由以下几个部分组成:1……
20个视频播放器界面欣赏及点评网页设计中非常细节的东西,比如就一个描边,有时就造成了用户心理感受上的差别,进而影响用户的使用偏好,直至对整个设计的成功与否以及作品的商业价值产生非常大的影响。类似于”千里之堤……
敏捷体验设计师应该具备的12项技能AgileUX和传统瀑布式UX不同之处在于它与交付过程的强关联,对于人的要求也更加全面,这也意味着你将改变你曾经绝大部分时间只在角落里做一件事的习惯,你被要求更加开放和学会合作……
页面构建的审图与细节作为专业的页面构建工程师,除了在专业技能上有很高的要求以外,还需要具有一定的对设计图的审稿能力。审图,并非是意味着追求跟PSD一模一样,甚至耗费大量时间截屏跟PSD去“对像素”……
不,我们完全有必要对抄袭这个事情敏感山寨和抄袭是中国互联网上永恒的话题(不妨参见知乎上的讨论)。近年来常见的几种说法:抄袭和模仿是必经阶段。太阳底下无新事,没有什么东西是完全原创的。中国互联网公……
设计的本质是什么?出色的设计很好,但是用户体验最重要。Path2。0的设计就很出色,但从作者自己的感受来说,Path实际并没有没有什么用户,其本人称自己仅用过两次,周围使用Path的人也是寥寥(……
如何了解我们的用户无线终端用户理解工作方法分享一、前言来到腾讯以后,做过iPhone阅读器、iPad阅读器、iPad音乐播放器的用户理解,目前正在做iPhoneQZone的用户理解工作。做得次数多了,方法在不断改进,……
如何做一个有趣的设计你有没有遇到过这样的情景,我们曾试图改变别人反馈的“乏味”、“过时”的评价,可更新后的方案仍等不到对方说“Yes”?你反问他究竟什么才“不土”,可对方说不清具体标准。你只好悻悻……
小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性开篇小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性,抛砖,求玉最近在多个平台试用了好些apps,从华丽丽的Mac到质朴的Windows,从灵动的iOS到多样的Android,各有……