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关于腾讯新闻,新浪新闻两款APP的对比分析

5月25日 颜如初投稿
  本人是刚进大三的学生,有着成为PM,做自己的产品的梦想,想进入移动互联网的美妙世界。千里之行始于足下,现在就从分析APP做起,分析竞品做起,这是我第一次写此类文章,肯定有很多问题,所以欢迎各位大神吐槽,拍砖,尤其欢迎腾讯的产品大神指教,我定当有则改之无则加勉!
  这次想分析两款新闻类的APP,分别是腾讯和新浪的,之所以选这两款,而不是选择网易,搜狐是因为本人平时使用就是sina的APP,加上本人比较欣赏腾讯公司,所以选择这两款。其实这两款也分别代表了以新闻为主的门户sina,超宽产品线的Tencent。
  首先这两款APP都是挺不错的新闻类APP,先晒个数据,在360手机助手的APP下载中(安卓版),腾讯新闻下载量为940万,而新浪新闻只有168万下载量,远远低于腾讯的下载量。
  好,现在开始我的分析。。。。。。。。。。
  新浪作为中国领先的门户网站,新闻与资讯是sina的灵魂,所以,本人认为新浪对新闻的掌控程度显然强于腾讯。首先,先说一下腾讯APP,它是由五个最基本的模块组成,分别是:新闻,订阅,图片,视频,用户系统。在最基本的也是最关键的新闻模块,由娱乐,体育,科技,等二级模块,可以左右滑动查看,最右侧的“”号可以进行个性化内容的定制,重点介绍一下这一块。
  点进去以后,上部分是已经默认的内容模块,下半部分是可以定制的内容,可以点击加号进行添加,但是有一个“问题”,就是如何将不想要的内容模块删除,这一点缺乏用户体验,我在第一次的时候长按某个按钮,发现并未出现删除的标记,再删一次时候,向下拖动时发现,长按的模块又回到“更多频道”一栏中,才明白了腾讯设计的技巧,体现了腾讯的技术以及创新,脱离了删除一定要托到“垃圾桶”的常态,但是习惯了“垃圾桶”的用户可能一下不知道怎么办,要提高一下用户体验,让小白用户都用的习惯。。。(见图一)
  接下来,分析分析一下图片与视频模块,我觉得没有太大的创新,实在陈述,表达内容,在点开某个图片与视频后可以点击右上角图标进行分享,保存等操作,比较常规。图片模块有一个亮点,就是最后一张图片翻完后直接显示用户评论界面,这一点可以提高用户的参与度,因为大多数用户都懒得点开评论框,现在改为这种设计,要用户非常容易看到评论界面,将会大大增加参与的可能性。(图2,3,4)
  现在讲一下订阅模块,点进去首先是热门推荐,为新手提供选择,如果想定制个性化内容可以点击右上角的“”号,点进去首先是用户登录(当然也可以在初始页面登录),这无疑是现在APP的主流,个性化,社交化,但是我觉得社交化做的不够,既然我们可以用QQ,微博帐号登录,就应该与我们的好友联系起来,但是这里没有体现,我觉得可以添加这样一个功能,将我的好友中多数人订阅的内容放在“热门推荐”的下面,人都有从众心理,在看到自己的朋友添加某些内容后,我们很大程度上会去选择。(图5,9)
  现在说一下新浪的APP,点开APP后直接呈现的就是新浪的“头条”,即新闻主页面,右边可以用于用户的登录,可与sina微博绑定(图六),二级页面是各种类型的新闻,体育,娱乐,财经。。。。点击后就可以在主页面显示,非常的简洁,二级页面的顶部的按钮可以进行订阅的管理,这里用的即使常规的“垃圾桶”设计(图8)。
  在三级页面的最下面是“添加内容”即内容的订阅(图7,10),至此,可以明显的看到sina将图片,视频,内容订阅都整合在了二级页面上,主页上永远是各种新闻的呈现,个人觉得这一点绝对好于腾讯的APP,第一,内容的整合,可以是APP简洁许多,不需要用户反复点击,切换,简单才是现代互联网追求的。第二,新闻类APP就是为新闻,资讯服务的,不管是图片,视频,都是新闻的表现形式,应当低于新闻的位置,这样才主次分明。试问要是一则娱乐新闻就是曝光明星的约会,照片是新闻内容主体,那是应当放在新闻一栏还是图片一栏,显然这是矛盾的。
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关于腾讯新闻,新浪新闻两款APP的对比分析本人是刚进大三的学生,有着成为PM,做自己的产品的梦想,想进入移动互联网的美妙世界。千里之行始于足下,现在就从分析APP做起,分析竞品做起,这是我第一次写此类文章,肯定有很多问……产品用户体验的层次说到用户体验,大家都已经耳熟能详了。无论是互联网产品还是传统软件行业的产品,都越来越重视用户体验,都已经把用户体验提示到一个新的高度。大家谈论用户体验的方式也有很多,每个人都有……每一个好的设计都应该去解决问题我们在做每一个设计的时候,都应该计划能够解决一个问题。喜欢讨论商业模式的人会称呼其为“卖点”,而对创作的人而言,这就是产品的价值所在。在整个设计的过程中,我们会进行很多情……国际QQ官网改版总结项目背景:国际QQ官网是宣传国际QQ品牌的主力站点、下载国际QQ的重要入口。旧版国际QQ官网更加偏向于一个门户类网站,重点提供相关新闻资讯,互动社区,群组推荐等基础服务,……移动互联网向左,社区向右但问题在于,一番云雨之后,创业者们不得不正视一个问题,工具是做了,然后呢?金矿的出现移动互联网是座金矿!记得2010年的时候,已经有圈内人士发出这样的预言。随着这两……《萌江湖》干货之三:超级纠结的细节打磨在第一篇“立项篇”里,我们如同在刀尖上跳舞,低姿态地确立了研发方向:武侠卡牌手游,顺利地通过了内部立项,进入到第二阶段“功能开发篇”,期间,我们制定了简而全的核心架构,顶住了外……DPIPPIdpsppxpt移动设计手册第二篇:Android手机UI设计分辨率基础知识(DPI,DIP计算)术语和概念DPI值计算比如:计算WVGA(800480)分辨率,3。7英寸的密度DPI,……《萌江湖》干货之二:毫不纠结的功能开发我们摈弃了只报流水的风格,这次主要来讲述研发的干货,在第一篇“立项篇”中,我们“凑齐”的七个人,重新定位自己,选择小项目,熟悉的武侠题材,花更多精力在整合现成的美术资源上,如同……ifanr、虎嗅、雷锋网和极客公园等网站的异同突如一夜春风来,众多的科技媒体网站拔地而起,什么Donews、36Kr、cnBeta、ifanr、虎嗅网、雷锋网、极客公园、Pingwest等等看得人眼花缭乱,都订阅RSS来看……苹果iOS7产品界面中的新动态设计思维与之相似的是在产品界面的设计中,随着功能和界面数量级的不断增加,用户是否能理解自己所处的“位置”并且清楚的判断下一个“十字路口”该如何行进,是作为产品易用性设计的重要评价标准。……产品标准化沉淀积累产品设计规范记得很久之前看过朗咸平的模式,书里介绍了时尚快消品牌ZARA的“一条龙”服务,当时的我被惊呆了,符合企业实际情况的生产设计规范帮助ZARA一步一步建立自己的时装帝国……Android应用中十大常见UX错误〔核心提示〕Android开发者关系团队每天都会试用无数的App或者受到无数的开发者发来的请求评测的App,在评测如此之多的应用之后,他们总结出了10个最常见的错误。作为……
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