时刻反思你的设计是否切合用户实际最近我经常说到一个词让一些人不舒服,那就是“傻瓜用户”,很多同学认为我傲慢,不尊重用户。我也反思我最近一段时间内的表达,有很多都是个人提炼出来缺乏解释的话,也有一些简化的说法,……
我们的原型设计方法根据StandishGroup的“ChaosChroniclesReport”,大约66的软件开发项目不是失败,就是超出预算、超出项目时间,或是交付缩水的功能。项目失败或……
从GoogleBuzz看产品的纯粹性我本来打算在2月13号,也就是Buzz发布之初写这篇日志,结果当天毒瘾犯了,玩PSP月下去了。拖到3月中成稿后,又因忙碌和烦躁,放了两周不去修订它。此时是否已经没有人关注Buz……
如何设计灵活的商品属性系统商品属性系统的设计思路为:如果网站的商品分类为三个层级,每个商品由很多的商品属性构成,其中同一层级的商品属性可能有很多都是相同的属性,为了减少属性添加时的工作量,我们将这……
中国网页设计没有特点关于传统节日315发的ShowcaseOfWebDesignInChina:FromImitationToInnovation这篇采访,看到评论中有很多打了鸡血的中国……
GoogleBuzz的初体验在我看来Google最大的优势就是每一个产品都做得很到位,产品间的联系也有机而紧密的联系。放眼现有产品:search,calendar,docments,reader,map,……
如何说服你的用户、老板或客户无论是在争取与客户签约网站设计或是说服用户从与你联络到合作,我们都需要知道如何令人信服。像在网站设计行业里的许多人一样,我的职业很奇怪。我是兼职销售、兼职咨询顾问和兼职用户体验……
读《每天懂一点色彩心理学》互联网项目实施过程中,作为担任项目负责人角色的如策划、产品经理、项目经理等都需要将需求建立原型,将原型转化文档,作为UI和开发的交付物。其中最容易而引起口舌之争的则是界面元素的……
浅谈白社会交互设计的创新(三)今天,3月21日,世界睡眠日,恰巧是个周末,劳累了一周的大家有没有在家里睡懒觉呢提醒大家,关注睡眠质量就是关注生活质量,关注睡眠就是关注健康。好了,回到正题,在前作(一)……
让我们走近MicrosoftSurface(多点触摸技术产品每当我们在讨论多点触摸的用户界面该如何设计时,往往会不由自主地谈到iPhoneiPad。很多时候,我们会忽略另外一个同样使用多点触摸技术的产品MicrosoftSurface。……
移动体验设计不同于网页移动体验的核心是关注用户所处“场景”的需求;设计做到直接了当(扑克牌的思路);产品研发需要探索移动设备的独有性以及所处环境的“一切可能”需求。因为工作的缘故,最近在整理相……
浅议交友系统在网游中的应用一、概述1。游戏的本质:Facebook游戏主管戴维斯在旧金山举办的游戏开发者大会上表示:“游戏本质上是人类的社交活动。毋庸置疑,这句话是对的,网络游戏与单机游戏最……