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利润逆势暴涨130?最赚钱游戏行业!

5月21日 渡缘祠投稿
  2021年,麻将系列游戏为禅游贡献了9。2亿元收入,而2020年麻将游戏收入不过6000多万元。也就是说,在效果直播的助力下,禅游麻将系列游戏营收一年翻了13倍。
  一句话小结:除了受益于疫情红利,禅游、家乡互动两家棋牌游戏公司业绩暴涨主要由于采用了效果直播、短视频等新营销方式。
  02业务分析:押注麻将游戏,加大研发,掘金海外市场
  我们从业务侧,继续探讨两家棋牌游戏公司21年业绩暴涨的原因。
  两家公司过去一年都有哪些新变化?对于其他棋牌游戏公司有哪些值得借鉴的地方?
  (1)从收入构成来看,两家公司应用内广告(IAA)收入占比有所下降,内购(IAP)收入占比有所提升。
  21年,禅游科技内购收入占比达到7成,同比增幅超300,家乡互动内购收入(销售虚拟代币私人游戏房卡)占比达到87,较20年提高了5个百分点。
  
  
  IAA收入基于内置广告,主要针对免费用户,而IAP收入基于内购付费,主要针对付费用户,疫情期间,两款游戏的IAP收入提升明显。IAP收入提升说明公司产品获得付费用户的认可。
  随着IAA赛道竞争变得愈发激烈,IAP收入提升可以优化公司收入结构,提高公司抗风险能力。
  (2)从游戏类别上,麻将、扑克两大游戏PK,两家公司均选择押注麻将游戏。
  禅游在21年重点押注麻将系列游戏,21年麻将系列游戏收入(约9。2亿元)超过斗地主系列游戏(约5。2亿元),成为禅游最赚钱的游戏品类。
  
  
  家乡互动虽没有在财报中披露麻将和扑克游戏的收入明细,但财报中“麻将”出现了8次,远高于“扑克”的5次。此外,公司拟用于开发额外麻将玩法变种的预算(4340万港元)是扑克(2090万港元)的2倍以上。
  为何两家公司均更重视麻将游戏,DataEye研究院分析:麻将游戏ARPPU高于斗地主,比如禅游旗下的麻将游戏ARPPU达122元,远高于斗地主;麻将群众基础更大,本质是因为针对性更弱,比较“和气”,而斗地主对于玩家太有攻击性;麻将的产品规则,更容易推陈出新适应直播形式。
  (3)从研发投入来看,两家公司21年研发投入大幅增加。两家公司21年研发支出均超9000万元,增幅均超60。和同行相比,两家公司研发投入的绝对金额较低,但增幅较为明显。
  (4)对外投资方面,两家公司20年以来均有出手,并计划于22年继续寻求收购或投资机会。棋牌游戏具有较强的本地属性和区域属性,收购本土棋牌游戏公司可以迅速扩大规模。
  21年底,为了扩充游戏版号,禅游全资收购九游网络,20年,为了拓展北方市场,家乡互动以1。5亿元收购吉林心悦40的股权。
  (5)出海方面,随着两家公司在国内市场站稳脚,海外市场成为“掘金”新战场。两家公司均在21年财报中表明未来将重点拓展港澳台、东南亚、欧美等海外棋牌游戏市场。
  然而,两家企业选择的发展战略存在一定差异,禅游科技更加聚焦,家乡互动追求多元化发展。
  禅游21年减少对超休闲游戏的投入,将更多资源投入棋牌和中度精品休闲游戏,年内下架15款休闲游戏和第三方游戏。目前禅游棋牌类游戏收入占比已达到97。4,休闲类游戏降至2。6,可以说已经接近100棋牌游戏公司。
  在保持棋牌游戏优势的同时,家乡互动选择加大对休闲游戏的投入,并积极发展游戏联运业务。21年,家乡互动旗下《吉祥街机捕鱼》、《微乐捕鱼千炮版》等休闲游戏广告投放大幅增加。
  虽然在公司战略这个宏观层面两家公司存在分歧,但两家公司在收入构成、重点游戏品类的选择、研发投入、对外投资等微观方面具有诸多相同点。
  一句话小结:如果总结两家公司业务侧的成功经验,大概是押注ARPPU更高的麻将游戏,提高内购收入占比,加大研发,掘金海外市场。
  03买量分析:21年投放量飙升,禅游押注麻将,家乡互动押注捕鱼游戏
  
  从投放总量来看,两家公司21年广告投放量大幅提升。禅游投放量翻了一倍,家乡互动20年投放量微乎其微,只有30多组素材,21年飙升了300多倍。
  22年以来,两家公司投放力度大减,禅游2022年至今投放素材量仅达到21年的110左右,家乡互动子公司吉林省鑫泽网络投放量不到21年全年的2。
  相比之下,两家公司22年以来效果直播力度不减,DataEye研究院推测,两家公司于21年成功跑通了效果直播这一新营销方式,22年营销重心已从买量和效果直播“两手抓”转为押注效果直播。
  
  从游戏玩法来看,禅游20年重点投放斗地主游戏,21年转而押注麻将游戏,麻将游戏占据80以上的素材总量,斗地主游戏投放占比降至20以下。22年以来,禅游更加聚焦,2000多组投放素材全部押注麻将游戏。
  家乡互动20年投放量较低,数据参考价值不大,21年重点押注捕鱼赛道,超过90的投放素材投到了这个赛道,其余素材投向麻将游戏。22年以来,家乡互动只投放了捕鱼和斗地主游戏,麻将游戏没有投放。
  
  从收入表现来看,禅游21年对麻将赛道的投放卓有成效,麻将游戏收入大幅飙升13倍,而家乡互动对捕鱼游戏的投入暂时还看不出效果。
  一句话小结:禅游、家乡互动21年效果广告各有侧重,但22年大幅缩减买量,转而全力加码短视频效果型直播,可能要Allin直播。
  04效果直播分析:常驻达人占3成,自家主播效果远胜大V
  根据DataEyeADX数据显示,两家公司22年以来效果型直播力度不减。2022年Q1,禅游旗下3款游戏累计直播场次超10万场,家乡互动旗下2款游戏累计直播场次超2。7万场。
  从两家公司的效果直播中我们能总结出哪些规律?有哪些值得借鉴的地方?
  我们以《指尖四川麻将》、《禅游斗地主》、《嘻嘻红中麻将》、《微乐斗地主》、《微乐四川麻将》五款游戏为例来看看效果直播情况。
  (1)签约大量主播,常驻达人占比升至3成
  从达人的构成来看,22年Q1,五款游戏常驻达人占比超20,这一比例超过行业均值。(22年Q1直播场次排名第三的《贪吃蛇大作战》常驻达人占比11。31)
  
  注:DataEyeADX对常驻达人的定义:如果达人近30天内推广的游戏都属于同一家公司,那么该达人就被视为这家公司的常驻达人。
  此外,五款游戏常驻达人占比呈上升趋势,在刚刚过去的3月,常驻达人占比升至30。
  
  这也意味着,两家公司22年以来继续“跑马圈地”,签约主播数量大幅提升。
  22年3月,禅游旗下《指尖四川麻将》和《禅游斗地主》两款游戏常驻达人数分别为2555和1531人,家乡互动旗下《微乐斗地主》和《微乐四川麻将》常驻达人数分别为446和310人。
  签约主播数量激增是否会造成营销费用激增呢?
  DataEye研究院了解到,两家公司的签约主播一般采用“底薪CPS(按引流玩家氪金计费)”模式,营销成本往往低于买量。
  (2)签约主播扛起直播大旗
  从直播效果来看,根据DataEyeADX后台监测的数据显示,五款游戏达人直播榜TOP10的主播一半以上系公司签约主播,其中《指尖四川麻将》签约主播几乎包揽直播榜TOP10。这说明两家公司旗下签约主播已经扛起了公司直播的大旗。
  
  (3)中腰部主播是合作主力军
  
  从合作达人粉丝量级分布来看,两家公司合作的大部分达人均为中腰部达人,其中超过95的达人粉丝数在10万以下,50万粉丝以上的达人只有1左右。
  究其原因,DataEye研究院推测,两家公司对于效果直播还处于规模化铺量阶段,头部主播费用高昂,在有限的预算下,游戏大厂宁愿选择费用较低的中小主播。
  (4)主播粉丝数与直播效果不成正比
  由上图我们发现,主播的粉丝数量与直播效果并不成正比。比如拥有400万粉丝的主播“末日电影”推广效果还不如只拥有1万粉丝的主播“微乐阿磊”。
  究其原因,DataEye研究院分析,大V同时推广的游戏数量较多,导致单款游戏能分到的流量有限;棋牌游戏跟推流类主播更契合,棋牌游戏具有竞技性,观赏性强,主播边玩边解说游戏,相比硬广植入更能吸引用户观看;效果直播也需要具备一定的专业性,比如“末日电影”的定位是影视自媒体,直播可能不够专业,游戏玩家不一定买账。
  从签约主播的表现来看,禅游自家主播的表现远超家乡互动,禅游一手扶持的主播“禅游安妮村花”目前粉丝数超过40万,家乡互动自家主播粉丝数偏低。
  随着三七互娱、心动、完美世界、4399等厂商纷纷入局效果直播,头部主播的价格势必水涨船高,签约并扶持自家主播投入产出比可能更高。
  一句话总结:棋牌游戏跟推流类主播契合度更高,商单类大V主播的直播效果并不一定好,随着越来越多的玩家入场,游戏厂商自己培养的网红主播,投入产出比可能更高。
  05总结
  棋牌游戏市场虽然广阔,但产品同质化严重,ARPPU相对较低,两家公司采用了哪些手段拓展新用户以及维持用户黏性?
  产品侧,目前市面上各家公司的手段大同小异,比如进行产品创新,游戏内增加创新规则玩法,提高用户在线时长,增加道具消耗种类,提升用户ARPPU值。再比如,通过举办棋牌比赛,扩大棋牌游戏覆盖范围。
  例如,禅游科技旗下产品21年推出四季常春血流八宝牌千合万象等创新规则玩法,从结果来看,玩法创新卓有成效,21年棋牌游戏虚拟物品ARPPU达88元,较20年翻了一倍以上。
  两家公司在产品侧相较竞对没有明显优势,真正助力两家公司业绩大涨的原因是营销方式的创新。两家公司另辟蹊径,找到了效果直播这个营销突破口。
  两家公司于2021年成功跑通了效果直播的营销模式,作为第一批吃螃蟹的人,两家公司享受到了效果直播红利。
  如果说21年禅游、家乡互动的营销策略还是买量和效果直播两手抓,进入22年,两家公司已将营销重心转至效果直播。
  从两家公司实践经验来看,由于棋牌游戏观赏性较强,商单类大V主播的直播效果并不佳,推流类主播反而更为契合。
  22年以来,两家公司继续发力效果直播,主播签约量激增,很显然想继续延续这一优势。
  随着三七互娱、心动网络、完美世界、4399、中手游等厂商纷纷入局效果直播,头部主播的价格势必水涨船高,游戏厂商签约并扶持自家主播投入产出比可能更高。
  由此可以预见,市场或许即将迎来一场主播抢夺大战。
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