在英雄联盟中,Debuff是一个范围很广的概念,包括各种硬控、软控、限制和减益效果,我们熟知的禁锢、中毒等等都属于这个范畴。 不过如果要评最让人讨厌的Debuff,就有点伤脑筋了,它们中有些存在明显的递进关系。比如说禁锢和晕眩,都是定在原地,但是被禁锢的敌人仍然可以攻击和释放技能,显然没有晕眩厉害。 还有常见的减速效果,可以说是最廉价的控制。但是在很多情况下,它都可以起到不错的效果。那么在英雄联盟中,究竟哪些debuff最可恶呢? 一、缚地 缚地效果相当于减速和持续伤害(群体dot)的结合,在英雄联盟中只有一个英雄拥有这种技能,那就是蛇女。值得一提的是,她的大招也是独树一帜的创新机制——敌人正面朝她时会被晕眩,反面则减速。 卡西奥佩娅的W技能:留下持续5秒的毒云。敌人每秒受到魔法伤害。和一个持续衰减的减速效果,并受到缚地效果而禁止使用位移技能。与沉默相比,这个缚地无法被净化或水银解除,逃生系数为0。 二、移除视野 移除视野和致盲常常会混淆,举个简单的例子,小莫的致盲可以让普攻落空,但是仍然有视野,可以紧跟小莫追杀。移除视野则不同,在范围内会失去所有人的视野,真实体验李青的感觉。 拥有这类技能的英雄是男枪和梦魇,烟雾弹和鬼影重重都具有这种效果,同样是持续施法,无法用净化或水银解除。而且两人互相释放时,还会出现一个彩蛋——"现在谁在黑暗中?" 三、催眠 催眠是佐伊独有的效果,机制非常新颖,分为两段进行。第一段命中时造成伤害,在未命中任何单位时如陷阱一般停留。如果有人被命中,或者踩中陷阱,在一段延迟后,被气泡命中的目标会陷入昏睡状态2秒。 攻击和技能在命中目标时,都会打断昏睡状态并造成双倍伤害。这个技能非常刁钻,在未进入昏睡状态时,水银和净化无法解除,只有等到昏睡后才能使用,所以按得快的玩家只能乖乖昏迷。 小伙伴们觉得那个Debuff最讨厌呢?