斩获一颗首级就晋升一级爵位,那砍20个脑袋岂不是直接满级了?别净想美事,商鞅的"套路",远比你想象中的还要多。 商鞅前后共进行了两次变法,第一次是在公元前356年,当时秦孝公任命商鞅为左庶长,其上任之后,展开了第一次变法。 第二次是在公元前349年,在第一次变法已经取得明显的初步成效后,再次展开了内容更为详尽的变法行动。 而关于军爵晋升制度,则是第一次变法的核心内容之一。 在商鞅变法之前,秦国的爵位都是世袭的,也就是说,父亲是什么爵位,将来儿子还是什么爵位,这就造成许多世家子弟,不需要做什么,就可以靠着血统获得常人得不到的高官厚禄。 而那些平民就比较悲催了,即便是再奋勇杀敌,表现再优异,到死也只能是平民,根本没有任何逾越的可能。 而商鞅通过变法,破除了西周以来,凭血缘继承爵位的体制,他想打造的,就是一个功绩制社会,一切都靠功绩来说话,不管你的出身是什么,只要奋勇杀敌,就都有成为贵族的可能。 而其中,斩获一颗首级,就能晋升一级爵位,就是整个军爵制度中,最大的亮点。 "商君之法曰:斩一首者爵一级,欲为官者为五十石之官;官爵之迁与斩首之功相称也。" 这样一来,所有人都处在一个起跑线上,想要往上一步,那就去看战场上的表现,从某种程度上来讲,商鞅的这种军爵制度,缔造了一个新社会。 在商鞅的规定中,爵位一共分为20等,从最低的"公士"开始,逐一上升,那么,获得这些爵位,有什么好处呢?首先,相应的爵位,都有相应的土地赏赐 以最低的"公士"为例,其能获得的,是田一顷(等同于1714平方米),另外再加宅基地一处,这一处宅基地可不小,足足有九亩之多。 再往上一级,就是"上造",田地就变成了1.5顷,而宅基地,同样也变成了1.5。 以此类推,越往上,获得的田地和宅基地的面积就越大,要知道,赏赐土地,可要比赏赐别的东西实在得多,尤其是在古代,不是谁不谁都能拥有土地的,很多平民终其一生,都只是给别人种地。 要不那句"上无片瓦遮身,下无立锥之地"怎么来的,许多人一辈子的目标就是,能够有一块安身立命之所。 而现在,不需要你拿天价的钱去买,也不需要你花一辈子的时间,只需要上战场杀敌,砍掉敌人的脑袋,就能够完成祖上几辈子都可能完不成的梦想。 最重要的是,没有身份门槛限制,任何人都可以。 你说,如此条件,怎么能不让那些身无长物的平民们,犹如打鸡血地去报名参军?怎么能不让他们在战场上嗷嗷直叫,看见敌人犹如饿虎扑食的杀敌?其次,拥有爵位的人,可以申请一名"庶子" 这个"庶子"不是儿子,而是类似于仆人一样的身份,说白了,就是朝廷允许获得爵位的人,拥有一名仆人,并且,还是不用发工资那种。 这个"庶子"都需要干什么呢?分两种情况,一种是在没有战事的时候,那么这名"庶子"需要每个月有六天的时间,来伺候自己的主人,做一些端茶倒水,捏腿捶背的服侍工作,但如果有战事的时候,那么这名"庶子",就需要跟着主人行军打仗,不仅要鞍前马后,还要护卫主人周全。 也就是说,这名"庶子",不管是尊严地位,还是人身安全,都是没有保障的,一切都要以主人为重心。 "庶子"的拥有数量,与爵位高低直接挂钩,低等的"公士"可以拥有一个,同样也是以此类推,越往上越多。 可别小看这名"庶子"的作用,关键时刻,他就相当于主人的第二条命。另外,有爵位的人,还能获得不同的食邑以及其他福利 根据部分史料记载,秦国的20级爵位,配置的有不同户数的食邑,这就相当于,有几十到上百,甚至上千户平民,用他们所缴纳的税,来供养这个相应爵位的人。 比如,第九级的"五大夫"这个爵位,其所能拥有的食邑,就达300户,换而言之,就是300户平民,供养他一人。 而到了能拥有600户食邑的时候,就可以组建属于个人的团队了,也就是我们常见的门客。 这个待遇,比赏赐土地更具诱惑,试想一下,到了某个级别的爵位,除了拥有大量的土地之外,出门还有一大帮人前呼后拥,帮助你打理产业,出谋划策,这该是多么风光的一件事。 不仅如此,升级到不同的爵位,朝廷连身后事都给你安排得明明白白。 秦国规定,从"公士"爵位开始,每一级可以在死后,坟墓前栽种一棵树,往后级别越高,就能种的树越多。 这个福利,在"事死如事生"的古代,也是一种很高的荣耀,并且,当时秦国规定,墓葬必须按照要求来,不得僭越,这样一来,谁的爵位高,死后坟墓上的排场就越大。 因此,死后能种一排树,那绝对是倍儿有面子的事。 上述只是秦国军爵奖励制度中的一部分,还有不少其他的各种福利,总之,只要能在战场上奋勇杀敌,就有极大地可能晋升爵位,今日之小兵,明日之将军,这在当年的秦国并非不能实现,因此,在这么多实实在在的赏赐之下,秦国的士兵才会在战场异常英勇,之所以大秦军称之为"虎狼之师",部分原因也是因为如此。 同样,问题就来了,既然爵位赏赐如此之丰厚,那么参与其中的人自然不少,按照斩获一颗首级的规定,是不是斩获20颗,就能直接满级呢? 如果真的这样想,那只说是想瞎了心,一旦如此,秦国的爵位别说有含金量了,直接都是注水了。 商鞅在设计军爵晋升制度的时候,已经同时设置了要求和标准,其目的就是为了防止爵位泛滥,以及部分投机取巧的人通过滥杀,来冒领军功。要求一,斩获的首级有具体要求 在《商君书》中,提到商鞅的军爵记功标准,是要求斩"甲首",何为甲首?简单点来说,就是小头目、小军官。 "能得甲首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩"---《商君书》 也就是说,不是说上战场后,随便拉一个人将脑袋砍下来就算军功的,至少得是对方的一个低级军官才行。 这就无形中增加了完成此项任务的难度,毕竟能在当时混上低级军官的,大多都是一些有真本事的人,最起码也是那种孔武有力的,要在乱军中,成功击杀这么一个人,还要把脑袋切下来,还真是有些难度。 这样设置的另一个好处就是,防止有些人滥杀,如果没有身份限制,那么一些投机取巧的人,可能就会杀一些平民来充数,如果这样的话,就会造成极为恶劣的后果。 想蒙混过关?大秦的军法可不是吃素的,很少有人能在这上面作假。 所以,拿不到"甲首",就没有办法晋升,想晋升,那就只能玩命儿,寻找机会干掉对方的低级军官,别无其他选择。 要求二,一甲首升一级不错,但只针对首功 什么意思呢?其实很简单,就是说,从普通士兵升级到最低等的"公士"爵位,只需要斩获一颗"甲首"即可。 但若是从"公士"再往上升,那就可不是斩获一颗"甲首"这么简单了。 这就像我们在玩那种打怪升级的游戏,从新手村出来的时候,可能只需要杀掉两三只怪物就能升一级,但越往后,所需要的经验值就越多,这就逼迫你不得不寻找那些经验值高的怪物击杀。 但同样的,经验值高的怪物所蕴含的风险也就越大,随时随地都可能让你GAME OVER,而在战场上,游戏结束就意味着失去性命,没有重头再来的机会。 所以说,秦国的士兵,崇尚"首功",因为这个相对而言,还是比较容易获得的,再往上的爵位,不仅需要强大的实力,还需要运气,一个不慎,就会战死沙场。 因此,高收益就意味着高风险,想晋升?加倍努力吧。 要求三,强调团队作战,不提倡个人英雄主义 按照秦国的军制,会将数量不等的士兵编成各种作战单位,并且,大小作战单位,都有一个长官,如每五人就设置屯长一名,每百人则设置将一名。 这样的编制,便于进行管理,号令也能做到快速的上传下达,同时,也能有效地考核军功。 假如进行一场战斗,身为长官的屯长或者将,没有斩获敌人首级的话,那么他们就会因此被斩首,并且,该作战单位之下的士兵,也不能进行爵位晋升。 除非这个作战单位,从上至下,尤其是军官,都按质按量地完成了斩首任务,那么才能让所有兵士跟着晋级。 这就相当于,你自己完成还不行,还需要帮助别人完成,这样大家伙才能都加爵一级。 团队作战,不提倡个人英雄主义,这个理念即使放在现在,也是相当有用的,因此,古人的智慧,真的不容小觑。 通过以上种种条件,就会知道,在秦国想晋级升爵,可不是一件简单的事情,它不仅需要有真材实料,还需要付出极大地勇气,以及一定的运气,才会达到目标。 因此,秦国的爵位含金量,才会这么高,赏赐才会这么丰厚,实在是获取它太不容易了。 但即便是如此不易,还是有不计其数的秦国勇士们,亲赴后继地冲上战场,拼了命地奋勇杀敌,因为这已经是当时最容易让一个平民一步登天的途径了,不管是土地,还是荣耀,或者是其他福利,如果没有军爵晋升制度,这些东西,是普通百姓做梦都不敢想的。 小结: 商鞅规定秦国时并斩获一颗首级就能晋升一级爵位,其实还有不少相应的条件,并非简单的杀一个人就完成任务的,这里面包括杀敌的对象、杀敌的数量以及协同作战等多个要求,一颗首级就能升级,只是针对低级的爵位,越往上要求就越高,也越复杂,因此,秦国的爵位含金量,一点都不低。 秦国在商鞅变法之前,爵位都是世袭的。 换而言之,团长的儿子将来是团长,师长的儿子将来是师长,将军的儿子将来也是将军,这些贵族子弟不需要靠任何军功,只需要靠血统和家世就可以获得这些令人羡慕的爵位。 相反,对于广大平民百姓而言,不论你在战场多么英勇杀敌,也不管你斩首多少敌人,你的平民身份永远无法改变,平民想获取爵位,几乎是不可能的事情,这就是一道无法逾越的鸿沟。 但是,等到商鞅变法后,他做的第一件事情就是废除旧世卿世禄制。 换而言之,爵位不再世袭,只能靠军功来获取,无军功者不能封爵。这也是为什么后来那些贵族子弟强烈要把商鞅车裂的缘故,因为商鞅实实在在损害了他们的利益。 当时,商鞅在变法中,将秦国的爵位设为二十个等级,从低到高分别是: 1 公士 、2 上造 、3 簪袅 、4 不更 、5 大夫、 6 官大夫 、7 公大夫 、8 公乘 、9 五大夫 、10 左庶长 、11 右庶长 、12 左更 、13中更 、14 右更 、15 少良造 、16 大良造 、17 驷车庶长 、18 大庶长 、19 关内侯 、20 彻侯(通侯)。 在这二十个爵位中,最低一级为"公士",根据《商君书》中所记载:在战争中,秦国的士兵"能得爵(甲)首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人,乃得人兵官之吏。" 简单翻译下就是,秦国士兵只需要在战场上斩杀一个敌人的首级,就可以获得"公士"的爵位,并赏赐耕地1公顷(约我们现在的15亩地),宅地9亩,除庶子1人外,其余儿子都可以到军中担任低级官职,类似于我们现在军中班长或者副班长的职务。 从这里可以看,秦国的第一个爵位,对于平民百姓来说,还是比较容易获取的,而且含金量也不差。 毕竟在古代,一个出生底层的平民百姓可以得到15亩的耕地,还有9亩的宅地,自己和儿子们也可以到军中担任班长或者副班长的官职,这份待遇,客观来说已经算很不错。 不过,需要说明的是,秦国用来晋升爵位的首级并不是普通士兵的首级,而是敌国有爵位的长官首级。 换句话说,至少要是敌人班长的首级,这也就决定不是每个英勇杀敌的士兵都能够获得爵位。但总的来说,这个要求不算太过分,对于广大士兵来说,通过努力还是能够实现的。 然而,根据商鞅所规定的爵位晋级制度,靠斩敌方长官首级晋升的爵位,最高只能达到第四级"不更"。再往上,就不允许个人斩首,而要以团队斩首33个以上才算达标。 并且这个33还必须是秦国士兵斩首数多于自己的阵亡人数至少33人以上,也就是如果自己阵亡100个士兵的话,那就必须斩首敌人133人以上才行,这样才能再授爵一级。 当然,这个也能理解,因为当一个士兵的爵位达到"不更"级别时,他在军中的官职至少已经时屯长和百将级别,也就相当于我们现在的排长级别,这个时候他们属于是带团队作战,自然要考核他的团队军功,而不是他个人的斩首数量。 从这层意义上说,"不更"这个爵位相当于是大多数士兵的天花板,是士兵最高所能够获取的爵位,再往上的"大夫"爵位,一般都只有军官们才能够得到。 也正因为此,人们又习惯把前面四级爵位统称为"士爵";第五个爵位到九个爵位称之为"大夫爵"。大夫爵不仅可以在朝廷担任重要官职,还都有税邑可食,一般是可以享受300户到600户百姓的租税收入。 至于再往上,那就属于是卿爵和侯爵,绝大部分士兵和军官都已经是很难再获取,比如战功赫赫的白起,他的爵位也不过是第16级的大良造,可见对于军人而言,大良造基本上就是最高的爵位。 据统计,在秦国历史上,得到大良造爵位的人,一共也只有三人:司马错、白起、王翦。 像大家熟知的蒙恬、王陵、李信、樊於期等,爵位都再大良造以下。 至于秦国最高的四个爵位:驷车庶长 、大庶长 、关内侯 、彻侯(通侯),基本上都是王室成员才能获取,比如秦宣太后芈月的弟弟魏冉就曾获取过彻侯的爵位。 最后,爵位还有一个非常有用的作用,那就是可以用来抵罪,也能给家人取消奴隶身份,代价就是把自己获得的爵位再交出去。这对于广大百姓来说,也相当于是一次免罪金牌。 秦国普通士兵斩首一级,可进一级爵位,但并不是每进一级都只需要斩首一级。越往上面晋升,则斩首数量越多,爵位超过一定等级,则不以斩首论功,以战胜规模论功进爵。秦国军功爵总共20级,如果一颗首级进一级,那么秦国的大良造上将军就数以万计了,秦国的将军都成勇士了,何谈名将智将呢?以商鞅的智慧,必然不会犯如此错误,一级一进爵只是宣传口号而已,越往上升是越不容易的。 秦国军功二十级,分别为:一级公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。所谓一颗首级进晋一爵只是指没有爵位的士兵杀敌一人,可获得公士爵位;杀五名敌人可升上造爵位;杀九名敌人可升簪袅爵位。不更以上的爵位以集体功论,首先要战胜,其次看战胜的结果来论功行赏。 白起一身战无不胜,攻无不克,麾下将士斩敌百万以上,也仅仅获得大良造爵位,可见对于军人而言,大良造就是最高爵位了。驷车庶长、大庶长是秦国公室成员执掌王族事务元老的爵位,外人是不能得到此爵的,比如秦国宗正府长官一定是赢秦公族德高望重的族老。关内侯、彻侯一般是王室成员当了丞相的方可获得,比如国舅魏冉妆丞相上将军职所以得到了彻侯高爵。 秦国的军功爵执行十分严格公平,作为普通士卒,得一个公士爵不难,奋勇搏杀得一个四级不更爵亦可。做为将军以后,再要向上升就十分的困难了,没有赫赫战功,是不可能升爵的;没有杀敌占地得民之实,想获得升爵,亦是不可能的。投降者削爵,战败者降爵,因此不是每次战争都能取得爵位的。得大良造的将军只有司马错、白起、王翦三人而已,蒙鹜、王龁、王陵、樊於期、李信、蒙恬、蒙毅、王贲等人皆在大良造之下。 商鞅确实规定过"斩获一颗首级就能晋升一级爵位"。那么,假如一名秦军战士斩敌20,岂不一口气就达到秦国20级军功爵制中的顶级了?那这样的爵位还有什么含金量可言? 事情显然没有这么简单。 商鞅变法的核心就是俩字:农、战,用今天的概念来讲,那就是经济和军事。为了让所有秦国人都困在这两件事上,商鞅设置了如下规则: 所有的秦人,无论男女,出生之后就要登记在册,死后才注销,理论上来说没有漏网之鱼; 具备劳动能力的老百姓、无论男女,如果游荡、偷懒不干活,试图以躺平的方式混日子,那不好意思,由政府出面收编为公家的奴隶,彻底失去人身自由; 如果一家人努力地男耕女织,向朝廷上交了足量的粮食、布匹,那就可以享受免除徭役的奖励(徭役就是老百姓被朝廷无偿征调,要么从事体力劳动,要么打仗); 所有人(无论任何出身),如果想获得爵位,只有立军功这一条路,即使是王室宗亲也如此。 在战国时代,打仗才是第一要务,所以上述最后一项尤为重要。那么这里有个问题:既然好好干活能免除徭役,那一个秦人可不可以老老实实种田、当个安居乐业的老百姓,而不冒着丢命的危险去战场上挣军功? 这就是商鞅的套路之处了。他设立了二十级军功爵位制,还给不同的爵位设置了相差悬殊的待遇,逼得人们不得不走上战场、拼命杀敌。 首先,一个人若拥有爵位,即使是最低级的,也能按照规定向朝廷申请拥有一名"庶子",每级爵位可以多申请一个,以此类推。 啥叫庶子呢?说白了就是免费的仆人,在没有战事时,庶子每个月里必须为自己的主人服务6天;如果开战后,那他就要跟着主人从军,干一些端茶递水、铺床叠被之类的粗活。 很显然,庶子基本没什么地位、尊严和人身保障的。那么,这类人由谁充当呢?很简单:没有爵位的人;而爵位只能通过打仗获取,试问哪个秦国成年男子不会上战场? 其次,爵位带来的好处,超过我们的想象。 一个人只有拥有了爵位,才能在军政机构中当官; 一个有爵位的人犯事后,更高爵的人有权审问他,即使只是高一级; 每增加一级爵位,除了会被赐给一名庶子外,还可以获得田地一顷、宅基地九亩; 根据春秋战国墓葬文化,人死后会在幕前种树,但具体数量有严格的标准、不准僭越,数量越多、面子越大。秦法规定,即使是最低级的"公士"爵位,死后都能在坟墓前种一棵树;其后每升一级增加一棵; 处于第九级爵位的五大夫,就可以享受300户的食邑,即对应300户居民所交的税归其所有; 再往上就继续增加标准。如果享受了600户的租税和食邑,就可以自行接收门客、豢养个人专有的人才队伍了。 当然了,拥有不同的爵位,所享受的俸禄、在军队中所能率领的军人数量也完全不同。 以上只是现有史料中对秦国爵位待遇的不完全罗列。看得出来,更高的爵位不仅代表着更多的财富与荣耀,还意味着对他人的支配权,吸引力不言而喻。 那么,用什么来换取军功呢?《商君书》里列了一点:"能得甲首一者,赏爵一级......",也就是说,能够斩获一颗敌人甲士(低级军官)的脑袋,就能获赐一级爵位。 但是,如果标准真的这么简单,加官进爵也太容易了吧?如果一个秦军特别能打,一场战斗能砍下20颗人头,岂不能立即封侯了?那秦国的田地哪还够分的? 显然没这种好事。以"人头收割机"白起为例,伊阙之战斩首韩魏联军24万、从韩国攻城略地,让他从左更升为大良造,即从第12级升到16级。可见并不是一颗人头对应一级军功的。 实际上,秦国还有如下套路: "能得甲首一者,赏爵一级",可以理解为只是针对寻常士兵。能够斩获敌人的低级军官其实并不容易,但这能让一位士兵从此获得最低级的"公士"爵位,成为特权阶层; 而往高了看,获得首级就成了最基本的任务,完不成的话甚至会丢命。比如,按照秦国军制,作战时每五人设置屯长一名,每百人设置将一名。在战斗中,如果屯长、将没有获得敌人的首级,那他们就会被斩首;要是能够斩获33颗敌人首级,他们不仅能活命,甚至还可以升爵一级。 如果建制标准再提高一点,那要求就更高了。秦制规定,一场攻城战如果获胜、并斩首敌人8000及以上,野战获胜并斩获2000级,就视为这支军队完成了任务,有爵位的将士能加爵一级。 由此可见,随着身份的提高,爵位的提升难度也随之增加。同时,商鞅还规定了一些"惩罚"的套路,变着法子的消耗将士们手上的人头、剥夺他们的爵位。 上文提到,秦军每五人为一屯,这是最基层的编制。在战斗中,如果有任何一人临阵脱逃,那其他四个都要受罚;然而,只要他们能获得一颗首级,就能免于处罚; 在战斗中,假如一位将官战死,那么他的亲兵就要受罚;同样的,假如这位亲兵收获了一颗敌人脑袋,就能逃过一劫; 人头简直是秦军中的"流通货币"啊!这就不难理解,为什么秦国军人在战场上会"左挈人头,右挟生虏",为了军功宛如一头头虎狼。 此外,秦法出了名的严苛、繁琐,任何人都有触犯刑律的可能。这个时候,爵位就派上用场了:可以用来抵罪;假如一个士兵没有爵位却犯了罪,那他就会惨遭处死。 总而言之,秦国严密的军功爵制正是秦军战斗力爆棚的秘诀所在,它以利益、荣誉为诱饵,充分调动了人们的逐利心,沦为了奋勇杀敌的作战机器。 它固然存在缺点:过于强调人们的兽性与物欲,无视他们的感情需求,剥夺了他们选择自己人生的权利;; 但在那个时代,它也存在难得的先进性:打破了数百年的世卿世禄制,让寻常人也获得了证明自己、改变人生的机会。因此,后世封建王朝的军功制,都是由秦军20级军功爵制演化而来。 我们常常听说秦孝公采用商鞅变法之后,规定秦国的士兵在对外作战之时每斩获敌军一颗首级,便可以晋升一级爵位。而商鞅之法中,秦国的爵位一共才二十级啊,向来以"虎狼之师"著称的秦国士兵,在一场战争中"十步杀一人,千里不留行"的不一定有,但秦孝公到秦始皇百年间数百上千场战争中斩首二十的勇士应该会有吧,难道他们就有资格从普通士兵摇身一变成为彻侯?这是不是太离谱了?秦国按斩敌军首级数量封爵的制度会不会让爵位的含金量降低?下面,国史君(国史通论)就来概述一下商鞅是如何保证秦国爵位的含金量的。 第一,用来晋升爵位的敌军首级不是普通士兵的首级 商鞅变法之后将秦国的爵位共分为二十个等级,最低一级为"公士",《商君书》中规定在战争中,秦国的士兵"能得爵(甲)首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人,乃得人兵官之吏。"这和我们平时理解的规定是有很大区别的,即商鞅之法规定秦国士兵可以用来晋升爵位的敌国首级不是普通士兵的首级,而是"爵"或"甲"的首级,而爵或甲都是低级贵族的专有称谓。 第二,靠斩敌方首级晋升的爵位只能到第四级"不更" 士兵如果要继续得到更高的爵位,就需要集体立功才行,而集体立功的底线是"净"斩首数达到33个,即秦国士兵斩首数要多于自己的阵亡人数至少三十三人,"不更"及以上爵位的人才有资格继续晋升。 第三,秦国法律严苛,降级的可能性很高 首先,爵位可以用来抵罪,也能给家人取消奴隶身份,代价就是把自己获得的爵位再交出去。其次,爵位虽然可以继承,但都是降两级继承的,比如某人是第四级爵位"不更",他的儿子继承爵位时只能做到第二级"上造"。 另外,在钢铁尚且没有被普遍使用的情况下,冷兵器战争中斩敌方首级是一件相当不容易的事,否则秦国军法中绝对不会把门槛定得这么低。商鞅之法向来以严苛著称,他当然不会让秦国士兵轻易得到爵位,要不然怎么才能保证秦国"虎狼之师"的战斗力呢? 简单来说,商鞅变法之后,给秦人们画了一张张大饼,然后大声宣布: 这些饼都是你们的,去拿敌人的人头来换吧!拿得人头越多,能换到饼就越大! 秦国的士兵们听到这个消息之后,非常的兴奋,在战场上一个个嗷嗷的叫着冲上了敌人,像打了鸡血一样。在这一张张大饼的刺激上,秦军变成了虎狼之师,横扫六国。 商鞅画的饼子就是爵位,从低到高依次分为二十级: 1 公士 、2 上造 、3 簪袅 、4 不更 、5 大夫、 6 官大夫 、7 公大夫 、8 公乘 、9 五大夫 、10 左庶长 、11 右庶长 、12 左更 、13中更 、14 右更 、15 少上造(少良造) 、16 大上造(大良造) 、17 驷车庶长 、18 大庶长 、19 关内侯 、20 彻侯(通侯) 根据《商君书》记载,最低等级的公士爵位获取难度也并不低,能得爵(甲)首一者,赏爵一级 。也就是说,不是随便杀一个普通士兵就能获得公士的爵位,而是要杀带有爵位或者精锐的士兵才行。(先秦时期,并不是每个士兵都能穿得上铠甲的) 当然,即便是最低一级的公士,奖励也不算太低:益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人 。翻译过来就是良田百亩,占地九亩的宅子一座,还有一个仆人。 其实从这个奖励来看,含金量还是很高的,有田有房还有仆人,而且这仅仅是最低级别的公士,更不用说级别更好的爵位了,但前提是你得活着回来才行。 当然这个爵位仅仅是个爵位,不是官职,就算你得了爵位,该服兵役的还是得继续服兵役,如果战死了,军功可以给儿子继承。 但是,靠拿人头能晋升的爵位也是有限度的,最多只能晋升第四等级的不更爵位,而且想要晋升到这个爵位也不是四个人头就够了的。想要再上升,那只能靠集体功才行。 其实对于绝大多数人来说,能拿到最低一等的爵位就已经不错了,毕竟六国士兵中能穿上铠甲的人就那么多。能一般能获得二级三级爵位的士兵,基本就是秦军中精锐部队了。 不过,想要单纯的靠着军功,秦朝建立以前最高也就到16级的大良造,百万人屠白其的爵位就是大良造,已经代表一个秦国军人的巅峰了。(后来,秦灭掉楚国后,秦朝建立,秦始皇大赏功臣,王翦父子分别被封为武城侯、通武侯,已经是最高级别的列侯了) 但不管怎么说,商鞅画饼之前的秦国士兵,打了胜仗基本也没啥奖励(都被长官拿走了);而画饼之后,至少有了改变人生的希望。 我是小司马讲史,为您作答。在回答这个问题之前,我们首先了解一下秦朝二十级军功爵位制,秦朝二十级军功爵位制共分二十级,从低到高依次为:一级公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。 秦朝施行二十级军功爵位制的目的有以下几点: 一、鼓励军士在战场上奋勇杀敌,提高军队的战斗力。 二、秦朝施行二十级军功爵位制是调整当时社会关系的一个途径。 上述问题中的题干有表述错误的地方:商鞅规定秦国士兵斩获一颗首级就能晋升一级爵位。在问题里,这种描述是不正确的。正确的说法为:"秦国的士兵只要斩获敌人"甲士"(披甲勇士,一般为军中精锐前锋)一个首级,就可获得一级爵位(公士)。" 作为一名士兵,要想从一级公士晋升到二十级彻侯的级别,难度非常大,可以说几无可能。从低一级的爵位,要想晋升到最高级别的爵位意味着你不仅要多立军功,有时候还要借助外力,比如你有没有背景啊,朝中有没有熟人能替你说上话了,你的运气啊,实力啊,有时候就是这样。 当然了,秦国爵位含金量是非常高了。我给大家举最低级爵位——一级公士和最高级别的爵位——彻侯,分别看以下他们所享受的待遇: 如果是一级公士的话,就可以拥有一顷田、一名仆人,最让当时老百姓眼红的是还可以得到房屋居住。这些待遇对于当时的老百姓来说,可以说是想都不敢想的。 如果是彻侯的话,享受到的待遇就跟现在的省长、部长差不多了。在古代,你就可以拥有属地了,仆人成群,天天吃香喝辣的。 在军中,爵位级别不同,吃、穿、用都不一样。军功爵还可以传子,一人立功,全家享福。爵位级别高的还可以养门客,为自己出谋划策。 总结: 秦朝施行二十级军功爵位制,这在一定程度上促使秦朝变得更为强大,为后来秦朝统一全国打下了坚实的基础。另外,秦朝施行二十级军功爵位制为以后其他封建王朝的军功公爵位制提供了样本,具有极大的借鉴意义。 俗话说:一将功成万骨枯。 秦国爵位要通过二十级别才能到达,限量版,全部靠征战杀场军功而来,需要打无数胜仗可以封侯进爵,吃败仗后将功折罪从头再来。很多士兵没有升多少级或还没来得及享受劳动成果就战死沙场。 秦国士兵之所以在历史上背誉为"虎狼之师",秦军将士以骁勇善战出名。背后朝廷极具诱惑力的赏罚制度才是秦士兵最大的动力。 毫无疑问秦国后来能够统一六国,商鞅功不可没,正是因为商鞅推行变法,为秦国国力上升奠定了夯实基础。 商鞅之法规定秦国士兵斩获一颗敌人首级就能晋升一级爵位,那秦国爵位的含金量有多高呢? 秦国商鞅之法规定:普通底层士兵斩获一颗敌人首级军衔可以提升一个级别;到中层第四级就是不更、上造之类则是看团队作战战绩,而不是看杀了多少人敌人首级;同样到了中、高层以上的将领他们的业绩考核则是与整个战役的预期目标挂钩,或超越制定的作战目标有意外收获。 秦国商鞅变法后的一百多年时间里面,从最底层的小兵升到将军的寥寥无几,能享受自己靠命奋斗来的荣华富贵更是屈指可数。 战神白起就是最好的典范,白起之所以称之为战神,可以看他一生的功劳簿。他从军后参加过的大小战役不计其数,死在白起刀下的人更是数以百万至多。可以说是踩踏着多少人的性命才得到武安君,即彻候爵位,而这个爵位是百年一遇才有的封赏,从这点看出秦国的爵位有多高的含金量。 同样在现在社会中很多企业也是用类似的方式管理员工,使得很多的员工在为老板打工的同时,也是靠这种方式为实现自己的价值。 秦国的爵位可以做很多事情,爵位的作用可是举足轻重的,根据继承制,爵位可以世袭,只是要降两级继承。这其实在一定程度上,也保护了世家大族的地位,而且也缓和了阶级矛盾的作用。 另一方面,爵位也可以用来抵罪,甚至是取笑家人的奴隶身份,等等生活在秦国,如果拥有爵位,可以很大程度上相当于免死金牌来使用,一人获得军功,全家人都可以受益,不管是什么样的人,都在追求晋升,来获取更高的爵位。 对于如何获取爵位,秦国创立了按军功授爵的制度,只要是秦国的士兵,只要你上战场奋勇杀敌,你就有机会建立军功。 建立军功后,除了爵位之外,还可以获得获得土地、金钱、仆人等能够提高人的生活水平、社会地位的东西。 商鞅变法是秦国发展的一个转折,变法之后,秦国开始变得强大,其中就有军功爵制度的功劳,"秦国士兵斩获一颗首级就能够晋升一级"。 这对当时战火不断的时代而言,这可是奋勇杀敌就能拥有光明前程的手段,这可让不少人动了心。 但是如果真的这样算起来,那么升级到最高爵位岂不是很简单,只要杀死20个人就完成了任务?其实,哪里会有那么简单,商鞅不过是给大家画了一块饼,想要吃到这块饼,还是要付出很多辛劳的。 那么具体商鞅是怎样规定斩首级获爵位的呢? 商鞅首先将将军功设置二十个级别,这二十个级别可是一环扣一环的,需要士兵在战争中有卓越表现,才会一级一级走上去的。 其次,也并不是杀死谁都爵位,而是要杀死对方的有爵位的人,《商君书》中写道:"能得爵(甲)首一者,赏爵一级,益田一顷,益宅九亩,一除庶子一人,乃得人兵官之吏。" 这句话言简意赅的意思就是,秦国用来晋升爵位的首级并不是普通士兵的首级,而是敌国有一定地位的长官的首级,就像是有"爵"或者是有"甲"称谓的长官。 所以从一开始,商鞅设立的法律的时候,就想到了很多很多。他既想到了不能让士兵没有积极性,又想到了不能让晋升之路走得太顺畅,所以士兵想要快速晋升,其实并没有那么容易达到。 另外,依靠敌国长官首级晋升,只能到第四级不更,之后再想要晋升就要依靠集体作战,赢得战争。这也是商鞅精心设计的,因为他知道,如果只按照首级来晋升爵位,那么对士兵而言,还是很快打通关的。 商鞅还规定,集体作战斩首人数要多于本部队阵亡人数,且必须人数多于33人,才有晋升的资格,而且集体作战获胜的战役数量也有限制,只有达到一定的标准才有资格晋升。所以从不更之后,想要获得晋升的机会就会变得困难,不仅仅是要斩首的人数增加,而且还要团结战友,共同杀敌,从个人战变成了集体战。 当然,如果光靠奖赏,可能还不足以调动全部士兵的积极性,商法中有一个很有意思的逻辑,那就是一边是胡萝卜,另一边就是大棒,如果你不想建立军功,因而而不在战场上不奋勇杀敌,就会被治罪,秦国法律是什五连坐,一人犯法,家族连坐,所以就算士兵不追求军功,也要表现得积极主动,和敌军殊死战斗,否则自己的下场也会是很难看的。 所谓的"秦国士兵斩获一颗首级就能晋升一级爵位",其实很大程度上,只是为了激励士兵们在战场上浴血奋战,并不是真正意义上的斩获一颗首级就能晋升一级爵位。 所以说秦国的二十级军功爵含金量还是挺高的,因为不容易达到的位置,含金量都比较高,就像现在的考试制度一样,想要达到博士后的人数还是很少的,而且还会会比较困难。 军功爵制度的诞生,大大促进了秦国人作战的能力,将士们在战场杀敌,也有了很高的积极性,在一定程度上,秦国能够统一全国,也有这种按军功授爵的制度贡献。 含金量很高,24K纯金啊! 但是,你当那一颗首级是容易砍的?非常不容易,因为那不是一般的首级。 下面我们看看秦国的军功爵位制,再看看一个士兵的升爵之路。军功爵位制 在公孙鞅(商鞅)来到秦国以前,穷人想要获得功名利禄,那事只能靠运气,因为太难了,所谓的主要爵位都是世袭的。既然是世袭,哪里能轮到穷人?这就是世卿世禄制。 可是一切都会变化,秦孝公想要图强,公孙鞅想要实现人生抱负,两人一拍即合,开始了秦国的大改革。 所有改革中,对于军功爵位的改革,绝对算是一项重大突破,让穷人可以通过当兵改变自家命运,让富二代们不能世袭父亲的爵位,只有自己通过军功累积,才能得到好的爵位,这真的要人命。 这就造成了这样的情况:"有些富人哭,很多穷人乐"的局面。 秦国爵位制度总共分为了四大类,二十级: 士:一级公士,二上造,三簪袅,四不更; 大夫:五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫; 卿:十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长; 侯:十九关内侯,二十彻侯。 商鞅的这个军功爵位制对秦国影响很大,这决定了秦国人彪悍勇武的作战精神。 其实,在古代,仅仅是"爱国"两个字,并不能完全激励起军人们拼死的精神,合适的激励手段,才能让很多人悍不畏死,这就是所谓的"富贵险中求"。高等级爵位是怎么炼成的 1、士 如果,你要生活在秦孝公以后的秦国,那么你会不可避免地卷入战争的洪流,你也有可能被动地获得很多功勋,同时你可能早早死去。 当你出生在那个时代的秦国后,无论是富人,还是穷人,都要面对一件事:当兵,这是有制度的,当时采取普遍征兵制度,只要你不是残疾,一律依法服兵役,17岁以上的男子必须登记。 按规定,每个人必须服役至少两年,一年在郡县,一年在边关或首都。 既然当了兵,都会大概率面对战争。没有战争前,最底层的你,可能就是个"民",但战争一旦开始,你可能就有了改变 命运的机会。 如果在一场战争中,你杀了一个"甲士"(敌军中披甲的精锐,或者小军官),收割了一个甲士的脑袋,那么,你可以靠这脑袋得到爵位了。这爵位的名字叫"公士",你会得到什么待遇呢? 田地一顷(100亩)、住宅地一块、仆人可以有一个,每年可以获得50石粮食(1500公斤)。 看看这待遇,就算放到现在也是不弱的,吃穿不愁,还能有人伺候。 为了改变命运,无数的秦兵像疯了似的,对敌人毫不留情,因为事关自己家的命运。有人说了,如果士兵够勇猛,收割了20个甲士的脑袋,是不是可以直接升到最高层? 当然不是,一是,靠一个人的能力,无法在一场战争中收割20个甲士的脑袋,因为甲士也不多,战力还不俗,想收割人家,真心不易,一不小心还会被别人收割了;二是,只有在底层,是考核个人能力的,过了"士"层之后,考核的更多是团队的"业绩"了。 但是,如果收割了两个甲士的脑袋,是有福利的,父母如果在监狱,那就放出来,妻子如果是奴隶,那么可以成平民。如果底层士兵杀了五个甲士,并收了脑袋,那么可以有五个仆人。 在一场战争中,表现不错且获得"公士"爵位的,可以有资格当伍长。就算当不了伍长,也是士兵里的"富户"了。 当了伍长后,如果个人或小队成绩不错,那么可以获得第二级爵位,这第二级的爵位就是:上造",这爵位可以一年得到100石的岁俸,比公士多出了一倍,而且军队里的伙食就会好一些了。 得了上造的爵位后,可以有资格担任"什长"了,管理10个人。 在获得上造爵位后,再上一级,就到了簪袅zān niǎo ,这是第三级爵位,这一级别是有马骑的,而且吃饭时都是精米伺候,田地300亩,岁俸150石。这个爵位是有资格担任屯长的,这个职位可以管理50个人。 能管理50个人,那是绝对的小领导了,有50个人供你指挥,官的感觉就出来了。 如果在此位置上,带领这50人表现突出,那就可以获得第四级别的爵位:不更。 啥叫不更呢?如果不在军队了,每年轮流服役时,人家可以不去。不仅如此,不更能获得200石的岁俸,而且有资格担任百将(百夫长)官职,可以管理100个人进行战争。 在"士"这个四级爵位里,个人成绩(杀了多少甲士)非常重要,如果带领了团队,团队成绩也是参考的一个方面。 总之,一个士兵过于优秀时,可以通过一场战争获得不更的爵位,甚至当上百夫长;也可以逐渐的累积军功,层层上升。 一句话,斩首级多少,在"士"的层面非常重要,影响爵位和福利待遇。 2、大夫 如果你担任了百夫长,没有死,而且个人成绩和团队成绩都不错,你很有可能上到另一个层级:大夫。 到了大夫这个层级,算是出息了。 大夫这一层级,有五级:大夫,官大夫,公大夫,公乘,五大夫。 其中,大夫岁俸有250石,官大夫300石,公大夫350石,公乘400石,五大夫450石。 如果有幸当了军官,大夫爵位可以担当五百主,管理500人;官大夫可以担当千夫长,管理一千人;公大夫可以担任曲军侯,管理5000人;公乘可以担当校尉,管理25000人;五大夫,可以担任将军,管理12玩五千人。 从曲军侯开始,就牛了,相当于如今的处级干部,和县太爷一个级别,不用跪拜县丞。 但是,在大夫这个大层级,我们得知道,不是以你个人收割了多少人头来给你封爵的,表彰你的只有两个考核点:一是你管理的团队获胜了没有,二是整体战役获胜了没有。 一场战役,如果胜利,小官升一级爵位,大官升三级爵位。 也有人把五大夫列入"卿"等级,在我看来,还是在"大夫"级别,不过是顶级的大夫,因为已经可以当将军了。 3、卿 这个等级的爵位,相当厉害了,那是国家妥妥的高级军官了,仔细归类,分为9个等级: 十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造(大良造),十七驷车庶长,十八大庶长。 从左庶长到大庶长,总共九级,最低级别的左庶长享受岁俸500石,最高级别的大庶长享受岁俸900石,中间每升一级,岁俸涨50石。 另外,五大夫爵位时,就可以享受300户的租税了(所以有人把五大夫也算作卿),而到了左庶长那就更多了。 在这九级中,需要注意的是,有四个庶长:左庶长、右庶长、驷车庶长、大庶长,在商鞅变法前,"庶长"是官爵一体的,而且,在这四个庶长爵位中,只有左庶长可以有非王族人员担任,其它三个必须有王族人员担任。 商鞅变法后,情况变了,庶长只是爵位,并非官职,你有资格担任相应官职,但如果没有虚位,那就是有爵无实权。 有左庶长的爵位,则可以担任左翼帅,旗下2个将军、10个校尉,右庶长同样如此。 昭王十三年,而白起为左庶长,将而击韩之新城。 左更、上更、右更,这三级和左庶长、右庶长一样,如果当军官,可以旗下有2将军、10校尉,不一样的是,这三个"更",福利待遇更多。 爵位十五级是少上造,十六级是大上造(也叫大良造),十五级可以担任中军副帅,十六级可以担任中军主帅。 商鞅、樛游、公孙衍、白起等获得过"大良造"爵位。 十七级的驷车庶长,一般来说,是有资格管后勤的"帅",虽然不在一线,但地位颇高,因为担任者往往是王族。 十八级的大庶长,获得人较少,一般来说,拥有此爵位,要么是丞相,要么是全国军队总司令(主帅)。 4、侯 关于侯,在秦国是很难获得的。 侯分为两级,一是十九级的关内侯(伦侯),二是二十级的彻侯(列侯)。 关内侯,又称伦侯,岁俸950石;彻侯,又称列侯,岁俸1000石。 从商鞅变法开始,秦国封列侯的著名人物有商鞅,人称商君,属于列侯;魏冉,号称穰侯;范雎,称应侯;吕不韦,号称"文信侯";嫪毐,号称"长信侯";王翦,号称"武成侯",王贲,号称"通武侯"。 得到侯爵的分封,那是臣子最高的爵位封赏了。 我们回到文章开头,秦国士兵杀一个甲士,获得一个甲士首级,就能获得一级爵位,这含金量高吗?其实挺高,因为甲士杀起来不容易,人家有甲有头盔,大多都是精锐或者军官。 但是,在"士"的四个爵位等级后,到了大夫的爵位等级,个人杀死并收割甲士的首级数量,并不能让人升爵位,更重要的是要带领团队获胜,才能获得更多的爵位升级。