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从Google上面可以学到哪些产品的经验及教训?

5月17日 枯心人投稿
  本文作者PaulAdams是Intercom公司产品部副总裁,之前曾在Facebook和谷歌工作。
  在本文开始之前,笔者必须要提前申明一下,我之前曾在Google的创始团队工作,也是Circles(圈子)背后的创意发明者,不过,我现在已经离开了谷歌,而且对于他们的现状也没有任何内幕消息。当然,本文更不会涉及任何保密信息,相关内容都是根据公开信息推测出来的。在此,我只是把自己的想法与大家分享,帮助大家开发更好的产品。
  最近,Google的管理层发生了变动,此事吸引了许多媒体评论和猜测。笔者认为,现在应该是一个好时机,让我们回顾一下过去几年里面Google的经历,它是如何开始,如何推出,又是如何演变的。当然,最重要的是,我们能够从中学到什么经验教训。
  1、产品开发,要围绕解决大众问题,而非公司问题
  在过去一段时间里面,人们一直在讨论Google究竟发生了什么?而在所有的讨论中,有一个主题是非常明确的,那就是,随着Facebook的崛起,谷歌的确遇到了不少麻烦。那么,如今这些麻烦仍然存在吗?
  在过去的几周时间里,笔者也阅读了一些关于Google的讨论,不过,这些讨论的视角,绝大部分都是从“公司问题”的观点出发的,有些问题几乎很少有人讨论,比如,Google究竟能够,或应该为人们解决什么问题,还有,Google是否还能通过创新让人们的生活变得更好。
  Google和谷歌公司的其他业务不同,实际上,谷歌其他业务中遇到的那些明显问题基本上都被解决掉了。如果Google想要让自己的用户参与量与Facebook旗鼓相当,那么他们必须要专注于解决一个问题,那就是如何让Google帮助人们生活的更好。谷歌必须要明白,人们根本不会关心谷歌公司存在什么问题,他们只关心谷歌的产品是不是会对自己造成影响,让自己的生活更方便。
  同样,你不妨想想看,用户会使用Facebook收集和自己有关的数据,然后去吸引广告吗?当然不会,他们使用Facebook的原因很简单,就是希望用一个更好的工具,让自己的生活变得更加愉快,更加幸福。实际上,用户自己也无法预测未来哪些工具能给自己的生活带来价值。
  事实上,在如今这个时点上面,我们发现,虽然有人叫嚣社交软件的末日到了,但其实距离那一天还早着呢。人们仍然需要构建人脉关系,需要维护人脉关系,更需要拓展人脉关系。用户希望与自己关心的人一起分享他们的生活经历,谁能够提供更好的服务,用户就会选择谁。
  在社交网络上,仍然有许多问题没有被解决。未来人们会如何分享自己的生活经历呢?这个问题现在还没有答案。不过,有件事儿还是很有趣的,那就是Facebook收购了虚拟现实头盔制造商OculusRift,从这笔交易中,或许人们能够看出Facebook对未来布局的一些端倪。而我们回过头再看看Google,你会发现,除了现有的那些功能之外,根本没有其他特别之处。
  如今,仍然有很大空间进行创新,而且也充满机遇,互联网依然处在婴儿期。作为一家巨头公司,可以说,根本不必太过担心竞争带来的威胁,应该把竞争看作是一场零和游戏,而且,这场游戏的大势已定。
  2、感知利益比感知工作更重要
  在笔者的移动手机地址薄里面,都是一些我无法识别的人。我生命里的所有这些人,存在于各个行业领域,而我并没有好好管理他们。在我最私人的一台设备里,最私人的部分存储的竟然都是一些陌生人。我想这种情况不止我一个人有过,几乎每个人都发生一样的情况,为什么会这样呢?答案很简单:因为在“我这类人”眼里,花力气更新地址薄,这份工作是不值得的。而这,也是GoogleCircles遇到的问题。
  对每个人而言,他们很清楚自己的感知利益。Circles一开始希望能让用户在好友圈子里分享自己的线下生活,在Circles上面,用户可以在不同的朋友圈里,分享自己生活中的各种经历。而在当时,这个功能却是Facebook的阿克琉斯之踵,因为Facebook的主要设计模式,就是和所有好友分享一切,但实际上,有些东西人们只愿意和少数几个人分享,而这也是Facebook当时存在局限的地方。
  虽然当时的谷歌知道用户有这方面需求,但是要设计出Circles是一件非常困难的事情,而且,仅仅识别出用户利益是远远不够的。原始创意,以及独一无二的价值建议,这些固然重要,但是执行也同样不能被忽视。
  如果你翻翻自己的移动手机的通讯录,就会明白一件事儿,那就是用户肯定不愿意手动把好友导入进Circles里面,而且更重要的是,用户更不会去手动更新这些地址通讯目录。悲剧的是,Circles需要用户手工操作,它忽略了产品的感知价值,因此,当你的App产品需要进行感知工作操作时,用户内心里面肯定会认为做这些事儿不值得。
  不管你的用户界面做的多漂亮,用户体验做的多有趣,人们还是不愿意使用你的产品,为什么呢?就是因为你忽略了感知价值,人们不愿意做他们认为的“无用功”。
  从个人角度来看,笔者认为这个问题是无法被解决的。Circles作为一个现实生活中的社交网络工具,由于很多功能需要手工执行,所以它不会获得成功。现在,是时候重新思考一下这个问题了。
  3、专注,耐心,因为互联网还很年轻
  笔者目前所在的公司是Intercom,我们公司使命非常宏大,也很宽泛,我们渴望去构建一些能被数百万App,数十亿人使用的产品。但是我们非常清楚,成功不是一蹴而就的,它需要经历数年时间的磨练。
  虽然像Instagram这样的产品在短期内获得了爆炸性增长,但是一般而言,社交网络还是需要很长一段的时间去构建的。而且,和现实生活一样,路遥知马力,日久见人心,如果想要加深社交网络关系,一样需要“日久”,才能“见人真心”。
  然而,Google让人感觉有些操之过急,他们想要一下子搞定所有事情。前有Facebook的迅速崛起,后有Twitter的发展壮大,Google认为,自己必须要同时和这两家公司竞争。但是Facebook和Twitter确实两个完全不同的产品,而且他们服务的对象也不一样。结果,我们发现,Google的产品太过复杂,他们没有一个极具侵略性的杀手级功能,这也产生导致了一个非常严重的问题。
  Google没有专注在一件事上,或者通俗点儿说,他们没有专注在某一个产品功能上。回顾过去几年时间里,凡是获得成功的社交网络产品,它们无一不是只专注在一件事情上,并且把这件事做到最好,然后,当获得成功之后,这些成功的社交产品才开始有机发展,扩张。
  4、生活是凌乱、难以应付的,你要学会拥抱、接受这个理念
  笔者曾经负责过一个规模巨大的研究项目,帮助沃达丰(Vodafone)公司分析他们的呼叫中心员工是如何分享信息的。在汇报研究结果的时候,我展示了两张图片,目的就是为了向他们解释,和我们脑海里经过理性整理过的体验不同,真实的生活,是凌乱、难以应付的。
  生活中我们需要处理的事情,包括与他人的相处关系,是最复杂的一件事,同时也是很凌乱的。你不妨想想看,从最初相亲认识,到步入婚姻殿堂,是不是非常复杂?人际关系包含了最深层的人类情感,比如,我们是如何看待自己的,我们如何把自己展示给其他人,我们渴望得到些什么,我们想要成为什么样的人,我们愿意加入到哪个群体之中,我们会爱上谁,我们怎么去爱,我们又如何面对死亡,等等。所以说,设计一款社交类产品是非常复杂、困难的。
  我们的现实生活是混乱的,而软件开发人员提供的却都是结构化数据,二者之间必然存在分歧。也许有一天,我们人类大脑里都存储着节点和链接,这样我们就能直接映射到软件上了。不过,这件事儿永远也无法实现。
  笔者认为,从某种程度上看,WhatsApp崛起的背后原因就是它解决了“Circles”无法解决的问题,也就是说,WhatsApp拥抱了“生活是凌乱的”这一理念。而Circles,FacebookLists,还有FacebookGroups,所有这些产品都假设人类群体是一个限定的对象,而且设定了明显的界限,而WhatsApp没有这么做。
  WhatsApp的群组对话和其他产品有微妙的不同,但是这个不同之处却非常重要。WhatsApp上面的群组聊天一般不是永久性,或固定不变的群。其他群组对话产品,往往是集中一群特定的人,然后在一段时间内讨论各种不同的问题,而WhatsApp不是这样设计的。WhatsApp也能集中一群人进行交流,但是却是一次性的,讨论的主题也是临时性的,比如一个活动,一场音乐会,一次聚会,或者周末小聚,等等。
  当人们开始在群里随意胡侃时,这种临时性的交流群组就会逐渐消失,在必要的时候,用户会重新构建其他群组,一般来说,人们会因为某个活动,某个事件聚在一起,然后加入群里的人越来越多,他们相互交流,分享内容,群组会逐渐变得凌乱,最后就没了。
  从这个意义上讲,电子邮件貌似和WhatsApp有异曲同工之处。我们经常给同样一群人发送电子邮件,每次也需要手工重构联系人列表。对许多工程师来说,这是一件令人抓狂的事情,手工操作,无论是数据处理,还是数据存储,效率是非常低下的,而且还会造成大量重复。
  可是,现实世界就是凌乱,无规律的。未来,Circles应该如何运作呢?笔者认为,应该像WhatsApp那样,给产品更多“临时性”属性,而非“永久性”。
  5、如果你开发的是具有“网络效应”的产品,不要使用“快速模仿”战略
  在笔者的办公室旁边,有一家夜店,但是这家夜店的生意却在走下坡路,他们放的音乐不对,供应的啤酒也不好。很快,周围又开设了好几家新的夜店,他们有更好的环境,更好的音乐,更好的啤酒,但是结局却一样悲惨,没过几个月,这些夜店都倒闭了。
  这些夜店都忽略了一件事情,也是开夜店的关键,那就是,朋友圈。人们都想和自己的朋友一起去夜店,这才是夜店成功的关键。
  Google应用过“快速模仿”战略。“快速模仿”这个概念,其实就是复制竞争对手的功能,模仿他们的核心产品,避免和竞争产品直接冲突,然后在另一个领域里超越竞争对手。
  这种战略有不少成功案例,包括安卓,Windows,谷歌搜索,等等。对于Google来说,Facebook不少东西它都模仿了,流媒体,照片,用户资料,公司资料,通知提醒。但是有一件事儿,Google无法模仿,那就是用户的朋友圈。
  网络效应是需要花时间去经营的,而且,“快速模仿”战略根本无法适用在社交网络领域,因为它需要的是耐心和专注。
  6、Google的产品综合应用功能很糟糕
  如果你仔细回想一下,就会发现在Google推出之前,谷歌就已经有很多社交产品了。笔者不是第一个发现这个情况的人,下面就罗列出谷歌公司已有的一些社交产品:
  lGmail:异步信息,内联多媒体支持
  lGChat:同步信息,文本,以及视频。
  lPicasa:照片和视频,内联私人分享
  lYouTube:公共用户视频社区
  lReader:杂志
  lBlogger:出版和新闻内容服务
  lVoice:语音电话和手机短信服务
  笔者可以肯定的是,谷歌手头上肯定有很多产品需要处理,但是他们必须知道,如果一个用户使用多个谷歌产品之后,该如何通过一个身份识别层,应用所有产品呢?种类如此繁多的社交产品,用户不可能每使用一个产品就用一个用户名登录,不要说用户自己,估计最后连谷歌也会被搞晕。这里可以参考一下其他公司的解决方案,他们一般都使用电子邮件地址作为统一的产品用户标识。好吧,笔者不得不说,这个解决方案对于谷歌Gmail的开发团队来说,真是个讽刺。
  7、人们需要清晰的、能在现实生活中应用的概念模式
  笔者有很多朋友不准时。我记得在移动手机出来之前,每次安排会议之后,我都需要提前很久到会议地点等人,因为我不知道哪些朋友会晚来。
  有了移动手机之后,那些糟糕的体验终于解决了。但是谷歌的Hangouts(谷歌环聊)又把这种体验给拽回来了。在聊天的时候,我应该等待对方应答吗?我要不现在打开一个新标签?或是做些其他事情?
  回顾社交行业的历史,我们不难发现,绝大多数成功的社交软件都提供了线下体验。如果Hangouts的概念模式在现实生活中应用的话,效果肯定很糟糕。因为你要设定一个“Hangout”活动的话,首先必须要做好其他功课,比如要先去询问他人是否有时间,然后再去建立一个日程表活动,最后才能完成“Hangout”。
  相比Hangout一个人,打电话反而简单的多。也许Hangouts对于组织工作和会议比较受用,但是要是和你的家人或朋友聚会相约,还是打电话更方便吧。
  8、分销往往胜过产品本身
  在刚刚发布Google的时候,还是成功的引领了一波浪潮,至少,它让数百万人每天登陆,然后在上面签到。
  不管是有意,还是无意,用户已经在上面用自己ID登录,进行搜索操作,查收邮件,观看视频,等等。一旦谷歌在其系统渠道上进行分销,比如安卓,Chrome,还有搜索,那么他们还是有很多方法获得成功的。
  那么,下一步是什么呢?
  我们分析了上面这些教训之后,下一步该做些什么呢?我认为,Google虽然目前陷入困境之中,但还算是一个理性的困境。谷歌需要回到最最基础上面,然后更加专注。
  要记住,产品策略,其实就意味着说不。谷歌需要明白Google可以解决人们哪些问题,专注在一小群用户上,甚至干脆就专注在一个人身上,让产品更加简单,容易理解,就像Instagram,Snpachat,WhatsApp,Secret这些产品一样。
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从Google上面可以学到哪些产品的经验及教训?本文作者PaulAdams是Intercom公司产品部副总裁,之前曾在Facebook和谷歌工作。在本文开始之前,笔者必须要提前申明一下,我之前曾在Google的创始团队……餐饮O2O:用户倾向于更简短的操作一个工薪阶层A,走在路上,饿了,他会怎么做?他也许会想打开一个生活服务类APP,于是会出现以下流程:需要跨越2个APP操作,操作一路畅通无阻的前提是:1、他已……覆盖产品生命周期的17个工具史上最大稿写完了,算是对自己最近工作的一个回顾,很多都是解决了小问题。解决的小问题积少成多,也可以提升很多效率。但是回到最初,思路和技术还是基础。最后希望我们的即将……我只是想聊天而已一位高冷PM对微信的火热吐槽〔核心提示〕微信成了事业部,必将承载越来越多的内容和功能,但挑剔的PM们并不一定看好它的膨胀。注:配图不针对任何账号、人,仅为配合文章内容,请理解:)这是一篇对微信……台湾妹子分享!UX如何改善开发流程Akanelee:一间公司要营运绝对不是靠某个人脑充血带头往前冲,各部门间有许多事情需要相互配合。UIUX是最近很红的话题,已经到人人说得一口好使用者的程度。讲归讲,要在软件开……用户不擅长表达他们的需求,他需要你的非常规解决方案前段时间从美国回来途经芝加哥机场转机,我去航空公司的柜台询问升舱的可能性,好让长途飞行能够舒适一点点。服务人员告知我座位还有,就是没有我偏爱的靠走道的座位。我想了想,挑了个飞机……陌陌“新品牌”背后:产品再设计,搞定用户关系链的沉淀微信强关系链的弱化有可能会导致社交平台的不稳固,而陌陌完全相反,因为它是由弱关系向着强关系不断增强的一个过程。陌陌的问题在于随着功能的不断添加,如何保持产品的简单、干净和整齐。……产品需求分析(下)分析文档报告在文章之前先分享一个思维导图,由草榴网产品经理“小福子”针对前两篇文章整理的一个思维导图,结构化的罗列了我的文章内容,如下图所示:需求分析和判断之后,我们……产品需求分析(中)需求分析和判断上一篇讲解了产品需求分析的理论流程,大致的介绍了产品需求分析在产品实现过程中的位置和分析的方法。但是在很多公司,需求分析并决策是一个很快速的流程,特别是瀑布开发……做以用户为中心的产品设计(下)Part03产品设计是什么产品设计是什么产品设计贯穿产品战略层面和范围层面。一般由产品经理主导,也有资深交互设计师扮演产品设计师的角色,从战略层面开始定义……谷歌教你如何构建一个优秀的移动网站谷歌公司的研究人员聆听了119个小时用户对移动网站的抱怨,了解到构建移动网站的精髓。最近,来自谷歌公司和AnswerLab的研究人员主持了一场长达119小时的用户测试会议……用户体验设计中那些针对等待的好设计人机交互中的等待,简单可以看做以下过程:我们的设计目标,是尽可能减少用户感知到的等待时间。我能想到的,有如下几种方式:1。“欺骗”用户,隐藏等待例如,微信和P……
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