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忘记社交吧,今天我们只聊天

5月5日 拭朱砂投稿
  一款基于地铁的陌生人的聊天工具的构想
  我们不曾相识,亦不必相知,在这挤的要怀孕的地铁上,我们偶然相遇,聊上两句:说说你,说说我,吐吐槽,谈谈梦想,聊聊生活,发发牢骚,骂骂老板,然后做回路人,各奔东西。
  场景分析
  北京的上班族都知道,每天等地铁是种煎熬,挤地铁是场战争,乘坐地铁是痛苦漫长的旅程每天我们都像一大波步伐迟缓、目光呆滞的僵尸,在地铁里在地铁里的发呆、看书,看视频,玩游戏,这种情境下大多数人都是压抑,无聊与自我封闭的。
  我们希望这段时间能很快的过去的,所以通过玩手机、发呆的方式排解无聊、打发时间,而让时间消逝的最快的方式就是睡觉和与人聊天,在封闭的近似情境中,人应该很容易产生和别人交流的欲望。
  我们有了微信,有了陌陌,但这些产品的目的都是帮助人们建立某种社交关系。但社交关系的建立和维护是有压力和成本的,某些时候我们想要的不是建立联系,只是找个人聊天打发下时间,或是倾诉一下,然后各奔东西,再无联系。
  也许我们需要这样一个东西,在我们压抑无聊时可以随意的找人聊聊天,又不用承担任何的压力。,每天都能遇见不一样的人,遇见一些新鲜的事儿,让乘坐地铁这一段旅程充满些许乐趣。
  (地铁的信号是个大问题,这里只是个构想,相信地铁信号问题总会解决的)
  产品定位
  在特定环境下的单纯的陌生人交流工具
  产品特点
  1、只交流,不社交,每天都是陌生人,新鲜事儿
  2、基于地铁,在特定的封闭情境下,人们的境遇相同,更能产生话题
  3、有意就聊,聊过就散,没有压力,不用负责
  4、纯粹陌生人,头像,昵称自动分配(可自定义)
  5、周围话题,也许你想知道车厢里的人在聊什么
  产品功能
  发现
  打开软件后进入发现页面,发现周围有趣的人,根据上下车站点和职业做推荐,同路人和同行更能产生话题,选中你觉得有趣的人开始聊天
  漂流
  也许,你实在不知道和谁聊天,也许你腼腆到家了,害怕被拒绝,也许你想寻找缘分,发个漂流信吧,漂流信发出后,会在周围用户的漂流信页面进行显示,看看谁能和你产生语言的碰撞
  欣闻
  刚才你遇见趣事儿了,你迫不及待想和人分享,昨晚世界杯太精彩了,你急切的想和别人就某某球队的问题交换意见,你不想聊天,只想看看,去看欣闻,在这里你可以看到有趣的事儿,有意思的人,你可以就某事儿发表自己的看法。
  欣闻,看看周围的人都在搞么司呢
  (当初这个板块打算做个聊天室的,但聊天室时效性的问题很大,于是转作论坛性质的东西,界面先搬了乌鸦的界面,很喜欢这个设计,这里只是个构想,不做商用,先借用一下)
  消息
  你和谁聊天了,谁和你说话了,在消息列表都可以进行查看。消息列表你可以查看最近一周的消息内容(承担部分好友功能,为了防止你沉迷固定的几个人,一周前的消息会清空,你俩实在臭味相投相见恨晚?互相留别的联系方式吧)
  我的
  在我的页面你可以编辑一些个人信息,在初次注册时,头像和昵称是自动分配的,可以修改,但不建议上传自己真实头像,万一某个土匪相中你了,多不好,保持神秘,职业和上下车站点等信息默认是空的,为了能更好的向你推荐周围用户和话题,还是填上比较好
  后记:
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忘记社交吧,今天我们只聊天一款基于地铁的陌生人的聊天工具的构想我们不曾相识,亦不必相知,在这挤的要怀孕的地铁上,我们偶然相遇,聊上两句:说说你,说说我,吐吐槽,谈谈梦想,聊聊生活,发发牢骚,骂骂老……10条没人告诉过你的创意要诀1。像艺术家一样去偷青涩的诗人会模仿;成熟的诗人会偷;蹩脚的诗人只会糟蹋拿来的东西,有才的诗人则把它们改得更好,或者至少能有所创变。Austin认为,创意的作品总是……为什么?软件请求用户开机自动启动回答一先声明一下这个理由只适用于一部分软件,不适用所有软件。这是因为他们的KPI考核中有日活跃度月活跃度日在线时长等指标,而这种指标靠软件开机自……第三方手机安全软件迎世界杯大考世界杯火热来袭,赛事视频,球赛集锦,球星美图,花边新闻一样都不能少!相对熬夜看直播,更多的中国球迷可能更喜欢白天通过手机随时查看球赛的各种转播和图片集锦,耍朋友圈、微博查看赛事……App细节设计系列:GoogleSearchforiOSGoogleSearch是使用频率不算太高的app之一,可能你对GoogleSearch的使用频率远没有YouTube或者Gmail高,但是谷歌出品的GoogleSearch在……App细节设计系列:SecretforiOS匿名私密分享应用Secret在硅谷以及互联网上掀起了一股新热潮水。这款应用由前谷歌员工ChrysBader和DavidByttow创办,是一个可以匿名与朋友分享自己所思所想的私……App细节设计系列:SkypeforiOSSkypeforiOS上周发布了针对iOS的5。0升级版。作为GoogleHangoutFacetime的重度用户,我对Skype不是很熟悉。但是这次升级的很多细节让……写交互说明容易忽略的几件事上一篇文章写了画线框图需要注意的一些问题,本篇想说说关于写交互说明容易忽略的一些问题,供大家参考。尽管我做交互工作已经有几年了,但还是时常会犯一些常见的错误,相信这也是其……〔翻译〕谈谈当今移动端设计者必备素质移动端一直以来都有自己的一套规则制约。同时,这也是一个高速发展的平台,随着新技术和功能的推陈出新。我们不能再像我们做海报和网页那样设计移动端。那么如今的移动设计者需要怎样的技能……Google内部的核心设计秘密从2011年开始,Google正在一步一步重新设计所有的行动端产品,并第一次思考怎样跨越Google的多个产品来统一设计语言。当时遇到的难题是,由于不同的团队所设定的方向各不相……App细节设计系列:FacebookPaperforiOSFacebook的Paper自前几日上架AppStore后就成为开发者设计师们热议话题,在AppStore里也获得了很高的用户好评率,当然也有不喜欢这款应用的用户,包括那些讨厌……移动互联网应用的十项设计原则及小提示移动设备与传统桌面设备虽然都被成为“计算设备”,但它们之间的差异是显而易见的:移动设备的屏幕要小很多,无线网络链接方面会有不稳定,电池续航能力较弱,等等。这份“弱点”清单可以列……
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