童话说说技术创业美文职业
投稿投诉
职业母婴
职场个人
历史治疗
笔记技能
美文纠纷
幽默家庭
范文作文
乐趣解密
创业案例
社会工作
新闻家居
心理安全
技术八卦
仲裁思考
生活时事
运势奇闻
说说企业
魅力社交
安好健康
传统笑话
童话初中
男女饮食
周易阅读
爱好两性

为AppleWatch进行设计的五点原则

4月20日 藏于心投稿
  在为AppleWatch进行设计时,以下五点是设计师们需要注意的:
  1。AppleWatch是个人化的设备
  AppleWatch是面向穿戴而设计的,它不是一种一直被放在口袋里的设备。AppleWatch与用户的个人关联更加紧密,可以更好的感知佩戴者自身的状态。基于DigitalTouch功能打造的深度个人化互动方式例如“传心跳”或“传画”可以使穿戴者之间互相发起更加贴心和个人化的交流。
  为AppleWatch而设计,意味着你要时刻记得这款设备在个人化情感连接方面的特性,让自己的产品符合这条思路,以AppleWatch为平台来填补实体设备与用户之间的体验鸿沟。
  2。快速、轻量的人机互动
  正如我们这些年在iPhone上体验到的各种简洁而专注的应用,AppleWatch的体验设计目标也是如此;实际上,“也是如此”仍然不够,对Watch来说,交互体验要更快、更轻量。设计的关键要点在于如何聚焦在诸如Glance或ShortLook这些高度情境化的模式上面,使应用在最恰当的时间和地点为用户带来最恰当的信息和体验。
  快速轻量,意味着交互方式的高度聚焦。你不必担心例如双指捏合一类的手势,它们根本不被支持。通过有意义的动效将操作与信息连接起来,使用动效预渲染技术来提升性能与速度。
  3。Glances、ShortLook与LongLook
  对于手表来说,偶尔的抬手一瞥(Glace)或是注目查看都是很自然的互动方式;对AppleWatch也不例外,实际上,这是目前Watch上大多数应用的主要交互模式。Glance是一种由用户主动发起的互动,可以基于当前情境将数据信息从相关应用当中提取出来并显示在视图当中。
  ShortLook可以通过最简洁的方式将即时的、情境化的通知信息推送给用户。如果用户保持手腕抬起的姿势,Watch会认为用户需要深入了解当前的通知信息,继而将ShortLook切换为LongLook模式,以提供更详细的信息,并包含相关操作选项。
  4。按压(ForceTouch)
  按压是AppleWatch带来的全新交互方式。在屏幕空间如此狭小的设备当中,通过按压而不是某种可视化的交互元素来唤出情境菜单是一种很重要的交互特性。
  相比于默认显性的按钮来说,情境化菜单可以将一些与当前界面内容或状态相关的操作功能隐藏起来,为那些默认需要显示的信息节省出更多的空间。
  5。配色很重要
  当然,这个原则适用于任何类型的设计工作;但对于AppleWatch这种情境不固定、屏幕尺寸极小、交互极其轻快的设备来说就更加重要了。在内容当中使用高对比度的配色,可以使文字更加清晰易读,简单一瞥即可获取信息。
  将背景设置为黑色,可以使整个界面融入到设备的硬件框架当中,带来一种无边缘的软硬件一体的体验。
  时刻注意这五点设计原则,你将能更有效的针对AppleWatch自身的特性来打造出更个人化和情境化的应用体验。
投诉 评论

豆瓣的商业救赎:“产品”联盟在《广东互联网大会分享(一):怎么做好产品》一文中,彭晋杰曾言:豆瓣,它是一个成功的产品,但也是一个不成功的产品。其成功在于:豆瓣将用户体验度、用户流量、使用人群做的非常……艺术在产品设计中扮演的角色小编推荐:很多人觉得设计是艺术在生活中的应用,但是具体应该怎么应用呢,本文给了集中可行性建议,不妨一试哦很多人将视觉艺术与设计混为一谈,就因为它们有诸多相似点。艺术与设计……腾讯微信产品经理面试题,你也来答答?“小道消息”的Fenng前几天发了三道产品经理的面试题,题目是关于微信的,如下:其中第二题是一道偏技术的问题,出现在产品经理的面试中确实有点意外,但这题不失为一道很好的产……〔转译〕低保真原型初级指南原文作者:LauraB文章来源:Smashingmagazine前言:设计师PaulRand曾……Google说:少年,看你移动鼠标的手法,就知道你一定是机器当阿兰图灵在1947年第一次构想图灵测试的时候,他提出了一个很重要的点:有着和人类智能相近的计算程序,通过回答一系列问题,可以被区分究竟是程序还是人类。在大约70年之后,Goo……聊聊五个最常见的设计思维错误编者按:Facebook产品设计总监JulieZhuo的个人私货!光修炼视觉功夫是技,想跃升总监,得有些心法,今天总监级人物出马,分享五个最常见的设计思维错误,小编特……产品细节中的情感化设计原研哉在他的《设计中的设计》中有介绍过这样一个案例:日本机场原来是用一个圆圈和一个方块表示出入的区别,形式简单并且好用,但设计师佐藤雅彦却用一个更“温暖”的方式来重新设计了出入……下载功能中的逻辑思考下载功能属于手机的基础模块,手机App的使用都需要预先下载和安装。在下载中,一些逻辑值得细细思考。下载个数逻辑对比了几款下载软件,发现默认下载的文件个数一般是2个或……聊聊WebApp、HybridApp与NativeApp的设目前主流应用程序大体分为三类:WebApp、HybridApp、NativeApp。一、WebApp、HybridApp、NativeApp纵向对比首先,我们来看看……10步大幅提升网站可访问性10步大幅提升网站可访问性。每一步都可以在20分钟内完成。这篇文章也可以在20分钟内看完。第一步,检查,不允许空,不允许过长,简洁明了。是第一个可以访问到内容的元素……【App】从“下厨房”开始作为一个吃货,在现金流处于窘迫的情况下,终于被逼着下厨房。计划每个周学一个新菜,这是我和下厨房这款app的开始,从下厨房上面我收藏我每一个周要学的新菜谱,然后下厨房会帮用户提供……为AppleWatch进行设计的五点原则在为AppleWatch进行设计时,以下五点是设计师们需要注意的:1。AppleWatch是个人化的设备AppleWatch是面向穿戴而设计的,它不是一种一直被放在……
学会这13个原则写UI界面文案,用户才能秒懂拿一份自由行攻略举例,产品经理平时都在做什么一名优秀的产品经理,该如何做好数据分析?《Don’tMakeMeThink》读书札记:别让用户思考也作为新手产品经理,怎么找到你的核心竞争力?产品经理,如何进行有效的需求评审别怕,坑我帮你踩了!产品新人请进产品之器Sketch一个1到0岁产品菜鸟的学习历程App中列表、卡片和双栏卡片的布局思考需求分析要做好,首先得破解需求分析难点的“三板斧”产品的错觉:更好的产品一定会更成功?父爱如山(致天下父亲)2020年农民工工伤鉴定标准是怎样的股票怎么样(股票软件app下载排名)NBA一夜7大交易米尔斯2年续约篮网名人堂球员安东尼将入驻勇防脱发洗发露哪种好只有一个读音且容易读错的字(实用精品资料)“双面”永辉:扩张跑过残酷竞争,被迫脱下“新零售”新衣心态决定结果谈员工心态情绪调整关于春节见闻的作文春节见闻包皮痒有白色污垢这是怎么回事?长城和运河快乐导航庆飨老典

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找作文动态热点娱乐育儿情感教程科技体育养生教案探索美文旅游财经日志励志范文论文时尚保健游戏护肤业界