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梅姐三板斧,教你做一款优秀App

10月2日 碎骨族投稿
  曾在Google负责用户体验相关工作的梅丽莎梅耶尔(简称梅姐),每当有新产品发布,都必须通过她的亲自试用和批准。梅姐也渐渐地总结出一套产品设计理念,并将它们带到雅虎的产品团队中。雅虎著名的天气应用和Flickr客户端在最初设计时就获益不少。一起来看这三条金规:
  最多点两下
  在测试一款App时,如果某项任务需要两次以上的点击才能完成,这通常意味着不合格。梅姐会毫不客气地将产品打回去重新设计。在这一点上,Flickr就做的很棒:拍照、浏览合辑、查看群组、设置提醒等,只需点一两次即可实现。
  样式做限制
  梅姐曾告诫Google的网页设计师:如果一个页面的字体、字号和颜色数量超过五种,就要推倒重来。从此之后,Google就没有发布过包含五种以上元素的网页了。可惜的是,这项规则似乎没有应用在雅虎首页上。
  98原则
  梅姐坚信,一个好的设计能让用户在绝大多数情况下轻松达到他们的目的。她常用施乐复印机举例,用户在App中需要那种一键直达的操作体验,简单方便又高效。梅姐认为,每一款移动应用都应该具备这样的按钮或类似设计。
  一直以来,用户体验涉及到的概念和学科非常丰富,梅姐的这三条金规具有极强的可操作性。但是,不具备深厚的用户体验相关知识和功底,生搬硬套规则很容易跑偏,请大家各自掂量斟酌。
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