童话说说技术创业美文职业
投稿投诉
职业母婴
职场个人
历史治疗
笔记技能
美文纠纷
幽默家庭
范文作文
乐趣解密
创业案例
社会工作
新闻家居
心理安全
技术八卦
仲裁思考
生活时事
运势奇闻
说说企业
魅力社交
安好健康
传统笑话
童话初中
男女饮食
周易阅读
爱好两性

用户心理与产品分析:产品交互阶段的用户心理密码解析

12月4日 凉夕夏投稿
  无论是产品、用研、设计、开发还是市场运营,都离不开“用户是怎么想的”这个话题。用户从认识产品到使用产品的一系列过程中,他们的“心路历程”是怎样的,如何从心理学的角度进行解释,其中有哪些规则和奥秘,这里根据用户与产品的时间关系,把用户心理的时间历程简单地分为以下5个阶段,然后每个阶段摘出经典的心理学原理与大家分享:
  当然,每个阶段都可能是产品的终结(比如初次试用一下就放弃了)。因此,了解每个阶段对应的心理学原理,对用户心理与产品进行分析非常重要。此外,真实产品过程有可能几经曲折,不会如此流畅,一切都是从用户初次接触开始进行假想与思考,也可窥见产品生命周期的起落。
  假设我们有一款产品,可以想象成手机APP、游戏、硬件设备、网站或者一本杂志等等。从准用户开始,跟随我的脚步,踏上走进用户内心的路程。
  一、选产品光环效应
  光环效应(haloeffect)也叫晕轮效应,在社会心理学里指对一个人形成某种印象后,这种印象会影响对他的其他特质的判断。比如聪明的人应该比较可信赖、有魅力,行为轻率的人可能虚伪、爱说谎。(其实之间没有必然联系)从认知角度可解释为,人们为了节省认知资源的,希望能迅速、经济地获得对产品人的认知,因此会受之前印象的深刻影响。
  比较明显的例子就是“品牌效应”,比如:
  很多人认为Prada的衣服质量比没有牌子的好;
  如果苹果准备卖灯泡,相信大多数人不会对其品质有质疑;
  很多产品找形象品行好的明星做代言,无形中增加了产品的可信度。理智地想,产品质量与明星品行没有直接关系。
  只要不是产品有明显瑕疵很,在用户没有完全掌握产品信息的情况下(当然完全掌握也是很困难的),这种受光环影响的认知会从使用前(购买前)一直延续到使用产品后。
  也就是说用户在选择产品前,各种与产品本身无关的“风言风语”会非常影响用户对产品的选择,树立一个好的品牌形象是很重要的。对于没有“光环”的新产品,总要有个优势能吸引到用户(比如创业团队很牛),让这个“优势”作为总体印象去影响用户认知。下面讲的首因效应与之有着千丝万缕的联系。
  二、第一次亲密接触(初次使用)首因效应
  首因效应(primaryimpression)指最初获得的信息比后来获得的信息对印象形成的影响更大,进而第一印象在一定程度上主导了总体印象。用户第一次接触产品要消耗更多的心理资源,从而产生的印象也更深刻。当产品用多了顺手了习惯了,不仅消耗的心理资源少了,想要改变用户对产品的认知也愈加困难。
  讲一个有趣的实验:
  开学第一节课结束后,研究人员让学生们评价新老师,学期结束前仍找这群同学继续评价这位老师,结果第一节课和最后一节课的评价没有显著差异。
  大量实验证实:最初获得的信息比后来获得的信息对印象形成的影响更大。通俗的讲就是用户在形成对产品的认知时,“第一印象”起到非常大的作用。
  比如设计精美的产品应该会比较好用。一般用户先通过眼睛形成对产品的第一印象,然后在使用时带着这种“好感”形成对产品的认知。(实际可能是产品的美感增加了用户对产品问题的容忍度)
  第一印象形成于首次接触产品。对于软件产品来说,以下几个阶段都可能成为第一印象的来源:
  优秀的软件产品不会忽视精致的引导页、简洁易上手的注册方式,初次使用时细致入微地引导。这些虽然与核心功能关系不太大,但会给人带来耳目一新的感觉,第一次使用能顺利上手,从而形成良好的“第一印象”。
  对于硬件产品或实体产品,以下几个阶段可能成为第一印象的来源:
  想象你上次买到手机时的情景,质感或炫酷或简洁的外包装,拆开包装时的情感体验,简洁的使用说明,组装手机到第一次使用的愉悦感等,这些细节都是用户对手机产生第一印象的来源。假如包装磨损,字迹有些模糊,安装使用不顺利,定会影响心情,甚至会怀疑买到的是山寨手机。
  首因效应告诉我们,在把用户引入后,需要重视用户第一次亲密接触产品的每个细节。当然并不是说第一印象无法改变,只是改变起来需要花费较多的精力。
  三、建立认知
  建立认知是指用户逐步熟悉和认识产品的过程,是一个相当复杂的过程。从我们的各个种感觉开始(如视觉、听觉、触觉、味觉等),到我们的知觉(如时间知觉、空间知觉、运动知觉),然后到注意、记忆、思维等,这一系列心理过程都是构建我们对产品认知大厦的每一块砖。比如注意与广告信息选择,记忆与游戏任务数量,思维定式与产品更新等,在这里我从知觉的角度讲3个比较实用的原理。
  知觉(perception)是指人们通过感官获取外部信息后,经过头脑加工,产生的对事物的整体认识。这里从知觉的对象与背景、知觉的整体与部分和时间知觉三方面展开。
  3。1知觉的对象与背景
  A。人们会把少数事物当作知觉的对象,其他当作背景。对象和背景是相互依赖的。
  常见的是软件的引导页,或硬件的安装说明。比如有道云笔记的引导页,设计师把希望表达的功能(编辑区缩放功能)及快捷操作方法(ctrl)突出显示,其他相关内容都模糊化处理。用户很容易抓住图片中的对象,并根据背景了解功能的相对位置(右上角),从而让用户轻松学会使用新功能。想象一下,如果背景是软件未处理的真实画面,那么找到设计师要表达的对象会耗费一些时间。
  B。对象和背景的区分与注意选择有关,并且对象和背景经常会互相转化。
  比如下面的图片,如果用户选择把鹿当作背景,那么猎人即为对象;相反,把猎人当作背景,鹿就成为用户知觉的对象。通过双关的方式表达了保护动物的意图,引人深思。双关图不仅体现出设计师的智慧,也会让用户印象深刻。
  图片来源于网络
  3。2知觉的整体与部分
  知觉的整体与部分通俗的解释就是苹果是一个整体,苹果的颜色、形状是部分。
  这里有个整体优先原则(globalprecedence),指人们对整体特征比局部特征更敏感,甚至有时可能会忽视细节特征。比如下图,第一眼看上去是两个字母“H”和“S”,仔细看是S组成的H和H组成的S。
  举个真实例子,看下面的图片:
  对于消费者来说,先认识到这是水果摊,然后看到水果的品种和价格等细节,最后决定买什么。对于老板来说,先把水果、价格标签等元素一点一点堆起来的,最后才形成一个水果摊。
  我们从不同视角来看一下这个原则的运用:
  设计与研发(好比水果摊老板):产品规划前期可能会有整体蓝图(摆摊卖水果),但做的时候是从细节到整体的“摆摊”的过程;
  用户(好比消费者):先是有整体认知,然后感受到产品的细微之处,是从整体到细节的“买水果”的过程。
  这告诉我们,精雕细琢没有错,但不要因为精益求精而忽略了用户的整体感受,需要反复地转换角度,从“买水果”的视角审视产品。先在整体上打动和吸引用户,用户才会有心思去关注细节的内涵与深意。
  PS:一个有趣的现象,在“植入广告”这个概念没有普及前,人们对影视剧中广告的感知可能是无意识的(没有明显觉察的)。如今,人们总是能很快从图片中识别出广告产品,甚至可能是“穿透”了整体剧情画面,直达商家期望的产品,而忽略了影视画面,这是一个值得研究的现象。(没有数据支持,仅亲身经历不一定代表整体趋势)
  3。3时间知觉
  时间知觉(temporalperception)指体验到客观事物的连续性和顺序性。比如上班族经常会感觉周日过得快,周一过得慢,虽然客观时间是一致的。
  在产品中,登录、加载、界面切换、功能进入、结算等过程中都会有个时间进程,都会让用户进入等待状态。在这个“快捷”的时代,没有人无缘无故心甘情愿地等,就像过马路等红灯一样,等待时间长难免会引起焦虑。长期等待会给人体验不流畅的感觉,会产生产品稳定性有问题、运行速度慢等各种负面评价,甚至放弃使用。
  怎样利用人们时间知觉的规律,巧妙地让等待时间“变短”,甚至变成美好的“此情可待”是很重要的。
  首先列出时间知觉的基本规律:
  一定时间内,事件发生的数量越多,性质越复杂,人们倾向把时间估算得较短。
  对自己感兴趣的事物或有积极情绪时,会觉得时间过得快,对厌恶、无所谓的事情或有消极情绪时,会觉得时间过得很慢。
  在期待某事物出现时,时间过得慢,对于不愿意出现的事物,会觉得时间过得快。
  在判断时间准确性上,听觉触觉视觉,例如,当两个声音相隔1100秒时,人耳能分辨出来。触觉的最小间隔是140秒,视觉是120110秒。
  对应上面的规律,让“时间变短”的方法:
  1。复杂度上,比较典型的就是进度条,进度条数字文字,比单纯的进度显示,会让人感觉时间过得快。
  2。通过加载动画,调动积极情绪。比如百度糯米在切换画面时飞行的小萌物,携程在加载中游动的小海豚。
  3。通过注意力分散,转移期待情绪,比如网络质量差或加载项较多时,一些游戏会一边加载一边轮流展示游戏攻略或使用小技巧。
  4。同时呈现视觉和听觉信号,会感觉时间过得快,比如一些游戏在切换页面时来一段欢快的音乐。
  此外,也有研究认为进度条先慢后快,会让人感觉时间过得快。当在技术上解决”等待”这一问题成本较大时,可以在设计上通过以上策略“让时间过得快一些”。
  四、继续使用强化程式
  强化程式(reinforcementschedules)指强化(如奖励)出现的时机与频率如何影响行为。用户使用一段时间产品后,会继续使用或放弃,这也是大家都会考虑的“用户粘性”问题。谈到“粘性”最直接的方式就是奖励措施。
  先看下面的小故事:
  这是一个通过奖励来削弱行为的故事,告诉我们虽然奖励是吸引用户和维持用户粘性最直接的方法,但使用不当反而会造成用户流失,奖励措施并不简单。
  强化通俗地讲是指能使行为反应再次出现的刺激物,分为正强化(增加奖励)和负强化(减少惩罚)。为方便理解,这里仅讨论把理论中的强化比作奖励(正强化)。
  以上只是单一情景下的奖励效果,大家可以根据需求选择奖励方式,或任意搭配刺激消费或维持使用的方法。
  五、成为铁粉的深层动机需要层次理论
  一般用户不会深度思考自己为什么持续使用这个软件这款产品,但我们做产品的需要深挖这里的原因,也就是用户使用的动机是什么,需求有哪些。“需求”是个老生常谈的话题,产品满足了哪些需求,还有哪些需求待挖掘,在心理层面可以根据马斯洛的需要层次理论(hierarchyofneeds)进行拆解。马斯洛认为,所有行为都是有意义的,都有其特殊的目标,这种目标来源于我们的需要。
  这里要声明一点,业界大多数人认为是五层需求(早期理论),也有教材和文章写六层需求、七层需求的。这里参考《心理学与生活》(GerrigZimbardo)把马斯洛的八层需求说全面展示出来,如下图。
  缺失的需要是生存所必须的,对生理和心理很重要,必须得到一定程度的满足,否则高层次的需求出于压抑状态,较难释放出来。
  成长的需求虽然不是生存必须的,但对我们适应社会来说有着重要的积极意义。
  下面通过表格对不同层次进行解释。在表格中,从最有力量的、最基本的低层需求开始说起。
  最后还有超越自我的需求,解释为认识宇宙的精神需要,是一种献身的需要和自我牺牲的精神,一种自然主义的,经验性的、与教会无关的奉献自己,很少有人能超越自我而达到这种精神力量。
  在分析产品和用户心理时,可以先从最有力量的低层需求开始,然后逐级向上挖掘。以上可以看作对人们行为动机的一种分类,虽然理论也有缺陷,不过可以用来反思产品与用户需求的对应关系。当然我们也可以通过KANO模型或其他理论进行多维度思考,这里就不再赘述。
  最后想说的是,个体差异和产品差异必然使得用户的“心路历程”错综复杂,以上仅浅析了几种“击中率”比较高的心理现象,希望能给大家引个路,如果有什么好的想法希望与大家畅享交流
投诉 评论

通用型问题:从产品经理的角度,看旅游的那些坑一个不合理的现象能够长期存在是因为有需求,而这个需求无法被正常的渠道满足,才会逐渐被粗暴的满足方式所控制。这个中秋跟朋友出去玩,因为时间比较仓促并发懒癌综合征,没有做足出……深度思考:当入口变化,习惯变迁,微信的新形态才能打败它自己?能够达到打败微信体量的产品,一定是攻击微信的最强大的地方。从目前看,如果年轻人一代的使用习惯以及全新的硬件更替时代不到来,没有人能够击败微信,能够击败微信只能是自己。未来VR、……思考总结比起2c产品,2b产品的特性与特殊增值点有哪些互联网产品市场和移动应用市场上,2b产品开始遍地开花。相较市场上玲琅满目的2c产品,2b产品如今依然显得还不成熟,市场依旧处于开发ing和待开发的阶段。2b市场的机会已经……PM高级技能:如何调整UI设计作品你的设计师搭档没有办法做出你想要的效果?总觉得有问题,但不知道什么地方出了问题?是不是总让设计师认为你在质疑他的审美?视觉调整是产品经理必须要具备的能力之一,但实际上掌握……产品助理、产品经理、产品负责人、产品总监都是做什么的网络中不乏产品大牛对“产品经理”这个职位做深入的,详尽的解读,包括但不限于技能体系,知识体系等维度。诚然,产品经理是个知识面非常宽,做的事情非常琐碎,非常杂乱的一个行业,……用户角色中的定性研究和定量研究最近对用户研究略感兴趣,所以找了一些研究用户角色的相关书籍读了一下,写这篇文章的目的就是记录我读书过程中的感受和总结,相当于一篇随性的读书笔记吧。一、基本概念定性研……看似风光的填坑史:产品经理背后的心塞“我刚撕逼完,中场休息半小时,一会儿再来撕一场”随着互联网的飞速发展,使得很多产品获得了成功,产品经理的工作也越来越得到认可和吹捧,仿佛产品经理一出场就自带BGM一样。而……用户心理与产品分析:产品交互阶段的用户心理密码解析无论是产品、用研、设计、开发还是市场运营,都离不开“用户是怎么想的”这个话题。用户从认识产品到使用产品的一系列过程中,他们的“心路历程”是怎样的,如何从心理学的角度进行解释,其……9个月,回顾一下敏捷开发的得失其实人脑远没有我们自认为的那么强大,我们的“系统1”(可以简单理解为直觉系统)可以同时做几件事情,但是我们的“系统2”(可以简单理解为思维系统),它在一个时间内其实只能做一件事……在谈推荐系统之前,请先避免这4个问题缺乏科学精神的“产品理想主义”与“技术理想主义”要不得。最近正在忙推荐系统的一些事,归纳出来了几个新人或者是技术人员需要注意或已经注意到还没说到点子上的那些问题,以供给各……6次提交审核,我们应用的审核心路历程这已经是我第三次半夜惊醒,望着手机屏幕的消息。不过,不同的是,经历了6次提交审核,这次终于可以安心的Release1。9。5版本了。本文介绍下我们应用的审核心路历程,在ASO的……产品结构,PM必备技能之一产品结构源自产品本身发出的一种需求夙愿。产品结构也可以称之为产品脉络。我们把产品抽象理解为一颗树木,那么每一个页面就是树叶,而产品的结构,则是树木的枝干。真正决定树木形状……
我们需要用户增长设计师UGD吗?B端组件化思考:基本规范篇用户体验设计中要打破的最重要规则触觉之美:如何进行触觉设计?产品思考:微信为什么不上线夜间模式?如何做好内容产品的学习体验设计?你想知道的房产SaaS产品,都在这里儿童护眼的三种设计方案产品设计方法论:躲开产品设计的两个盲区,用服务的思维做产品LBS在陌生人社交产品中的应用Apple的设计哲学:UI篇弹出窗口的10个常见错误最贵瑜伽裤,掏空谁钱包?2022国家公务员考试即将举行考生备考要提上日程挥臂挡刀民警荣获一等功,我们想说,当之无愧!知道了物质本质上是磁粒子组成的太阳系就可以看成原子结构模型钓鱼线的拉力凯迪仕智能锁获广告界“奥斯卡”大奖?跨界破圈做得好走过四季春夏秋冬七年级作文天天特价报名要求,天天特价报名要求及经验分享冬季手部干燥粗糙怎么办冬季手部脱皮什么原因周公解梦:梦见老婆流产什么意思宽恕造句用宽恕造句大全想让电脑始终保持最佳状态不优化注册表怎

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找作文动态热点娱乐育儿情感教程科技体育养生教案探索美文旅游财经日志励志范文论文时尚保健游戏护肤业界