从SurfaceStudio聊一聊实体设备上的交互细节相信小伙伴们这两天的朋友圈基本躲不过微软大法的霸屏。作为工业设计背景的我,也是被它深深地impress到。所以今天我想来聊聊,实体产品上的交互体验。根据现有的产品来分析,……
深度长文如何输出一份让团队满意的交互设计交付物本篇是系列小结的第二篇,简单总结一下自己对如何提高交互文档质量的一些思考。希望自己在一年结束时留给自己感慨的不只是“我画了几百张交互稿”或者干巴巴的“完成了几个上线项目”……
交互新人的踩坑史:入职个月,我总结了这点经验新人入职3个月,有幸参与到一个新项目,感觉既充满机遇又面临挑战。在与项目一起成长的时间里,踩了很多坑,趁此机会记录下来,希望对跟我一样的交互新人有所帮助。1。本来认为绰绰……
用户场景化思维,在交互设计中的体现当不清楚我们要得到什么的时候,那就先从交互设计三要素开始。交互设计过程中,很多人对于信息架构、交互流程以及页面布局的思考总是偏向于实实在在的结果,总是用是是而非的结果来框……
交互设计师,如何建立自己的知识体系?高中毕业,我们完成了基础知识的学习。后续要掌握新技能或新知识,主要途径便是自学。每个人自学能力千差万别,这决定了一个人的成长与发展的天花板。现在停下思绪,回想一下你已经掌……
如何利用动效提升用户体验我们不再是设计静态的屏幕,用户将会从我们的设计中看到实际的内容。动画可以讲述故事。不是很长很复杂而是很简单的故事,而像是“嘿,你现在要看看这个!”或“哇,你竞争成功了!”……
以一个实际项目为例从0到1的产品中,交互设计师如何避免踩坑除了自身执行力上对设计师专业能力的要求,对产品体验的敏感度,也要适当关注一下产品思维的提升,减少在设计过程中踩着“坑”艰难前行。该项目背景是打造的公司品牌的线下合作项目,……
初级交互设计师的自省:基础知识能力很重要在交互设计师参与的各个阶段都会有不同的挑战和着重的考察点,希望大家都能打好基础,不要让基础的知识能力的欠缺影响甚至阻碍我们综合设计能力提升。自九月以来,摩拜单车和OFO让……
是时候聊聊具有直觉性的UI和交互设计了UI和交互设计中常常会强调某项设计需要足够的“直觉性”,但是直觉性的设计说来容易,实现却往往差强人意。但是不得不承认,它是目前交互和UI设计的刚需。仔细想想,符合用户直觉……
H5可能会死,但总有人用它带来惊喜天猫这个双11邀请函能够让圈内人产生好感,是不是也从侧面印证了这个H5的体内是具有爆发能量的?时不时总会看到一些“xx已死”的论调。比如在广告业,最近又有人在喊“4……
从产品需求角度,看设计的5层需求金字塔相信大家或多或少都有听过马斯洛的人类需求五层次理论(Maslow’sHierarchyofNeeds),尤其是有念过管理学的朋友。该理论由美国社会心理学家亚伯拉罕马斯洛(Abr……
交互设计的前世今生:了解其产生与发展读史使人明智,这几乎可以说是真理。可以从历史中洞悉事物发展的本质。帮助我们更好的活在现在和将来。回顾交互设计的历史,了解交互设计的产生与发展,让自己在交互设计的道路上越走越好。……