童话说说技术创业美文职业
投稿投诉
职业母婴
职场个人
历史治疗
笔记技能
美文纠纷
幽默家庭
范文作文
乐趣解密
创业案例
社会工作
新闻家居
心理安全
技术八卦
仲裁思考
生活时事
运势奇闻
说说企业
魅力社交
安好健康
传统笑话
童话初中
男女饮食
周易阅读
爱好两性

用户场景化思维,在交互设计中的体现

8月8日 碧落盟投稿
  当不清楚我们要得到什么的时候,那就先从交互设计三要素开始。
  交互设计过程中,很多人对于信息架构、交互流程以及页面布局的思考总是偏向于实实在在的结果,总是用是是而非的结果来框定它。其实,脱离场景而进行的设计都是无价值的。不以用户的场景为设计基础而进行的设计,都是水中之月。
  产品开发的过程,总是希望将更多的功能添加上去,让产品大而全,但是却没有对功能进行分类,只是进行了功能的堆叠与罗列。然而从产品的另一端,产品的使用过程,用户使用只是完成自己的一个或多个目标任务。因此,用户只会使用其中一个或者若干功能,没有哪个用户是抱着了解产品有多少功能的目的而使用你的产品。如果不考虑用户在使用产品时的场景,而仅仅是进行功能的添加、删除,怎么可能提升用户的使用体验?
  产品开发的“一对多”与产品使用的“一对一”
  因此,设计师不仅仅要站在用户的角度去思考问题,还要为用户所处的场景,提供相应的解决方案,做好信息的整理与分类,引导每一类用户能够准确快速的找到相应的功能,这才是好的交互设计。
  要想做好场景化下的用户思维的运用:
  首先,要对用户场景中的功能进行梳理,整理出符合用户心智模型的信息架构。
  下面是笔者之前做过的一个案例。产品需求是为了汽车的销售顾问提供一个销售助手,帮助销售顾问管理用户,以及提供车辆的信息查询等。其中,左侧的原型将一个产品的所用功能都塞进了一个叫“首页”的垃圾桶里。不管什么功能,都要从首页进入。如果,要从当前的A功能,进入B功能,不好意思,先回首页,再去B功能。这样的页面,就会显得头重脚轻,仿佛百度一样,控制了所有的功能入口,而底部标签栏的另外两个便签,在逻辑上是和首页标签同级的,但是,在内容上却更像是首页的一个小功能。
  旧版与新版
  通过对整个汽车销售环节中的所有角色进行分析,笔者梳理出了在整个过程中的角色关系模型。在每个小的关系单元中,都包含销售顾问、顾客、车三个要素。
  角色关系模型
  对销售顾问来说,就是人、车以及销售数据三方面的信息,这也是通过对销售顾问所处的场景分析得到的,也符合销售顾问的心智模型。因此,可以将整个产品中的功能点分门别类的放置到这三个标签中,得到应用中的三个标签。另外,对于销售人员来说,有一个交叉功能使用的很频繁,那就是日程提醒,它牵涉到顾客、车辆、回访、客户关怀等等,因此独立出来,成为一个新的标签。
  这样的信息架构不仅仅功能分类清晰,而且符合用户的心智模型,销售顾问想要看到什么样的数据,都可以快速准确的找到想要的功能入口。
  其次,要对功能所处的应用场景进行详细分析,了解场景的特殊性与限制条件。
  场景是决定一个页面设计是否成功的关键。即使是同样的一个功能,在不同的场景中好的设计也不是一成不变的,都需要根据场景而进行相应的变化,有的是两个场景所做的设计是相冲突的。
  左滴滴,右支付宝
  拿国民APP支付宝而言,转账设计成了对话的形式,在正常的情况下,设计是没有问题的,既能满足功能的需求,还能保证交流的顺畅,不会出现断点,同时保证对话界面的整洁。这种设计对于熟人之间的交流是没有问题。如果将这种方式推广到所有的转账场景中就不合适了。
  举个例子,在杭州,你早晨在甘其食的店里面买了两个包子一杯豆浆,采用的是扫码支付。这种情况下,店员手中并不能直接通过手机查看你的支付情况,因为你的转账账户是店长或者这个区域的负责人的账号,这样整个支付环节就存在监管的漏洞。店员就不能明确知道你支付的金额是否准确,以及你所支付的账号是否准确。如果店员过于监督这种环境,不仅会影响用户的购买体验,而且会影响工作效率。
  相同的支付场景还有滴滴BUS的购票页面,相比较而言,滴滴的购票与验证页面就更加合理。当你上车时,在移动的场景下,让司机查看所购车票,滴滴采用的是类似弹出框的形式,并采用多种颜色的闪烁,来表示已经验票的状态。虽然视觉上不是很协调,但在远距离、晃动、不能集中注意查看的情况下,这种设计避免了逃票情况的发生。
  但是这两种场景还是存在一定的差异的:
  滴滴购票的金额是一定的,所以只要验证是否购买就行了,而不必验证金额。
  支付宝的转账对象很多,而滴滴的售票方只有一个。因此,滴滴的结果验证,只检验你是否购票即可,而支付宝不仅仅要验证是否支付,还要验证金额以及转账对象。若再加上收款账号不在售货员手中,问题就更加复杂了。
  最后,针对场景下的功能需求,提供出合理、合适的解决方案
  在用户清晰、需求明确、场景明了的情况下,解决方案并不难提出。但是对于不同场景下的同一功能,解决方案相对来说会显得投鼠忌器,很多方案都会出现顾此失彼的情况,这就需要作出设计方案的取舍与考量。这一点确实是经验积累,踩过很多坑以后,才会有能力做出迅速、准确的判断与选择。这里没有固定方法,也来不得半点取巧,至少以笔者的经验来说。
  对功能的梳理,可以让用户快速的找到解决问题的入口;对场景的分析,可以解决具体场景下的功能实现问题;对设计方案的取舍考量,可以实现产品方案的最优化选择。
  用户的场景化思维,不是一种方法,更多的是一种思维。假想自己是产品的某一用户,在具体的场景中,带着具体的目的,来使用产品,你希望看到、用到一个什么样的产品。
投诉 评论 转载

从SurfaceStudio聊一聊实体设备上的交互细节相信小伙伴们这两天的朋友圈基本躲不过微软大法的霸屏。作为工业设计背景的我,也是被它深深地impress到。所以今天我想来聊聊,实体产品上的交互体验。根据现有的产品来分析,……深度长文如何输出一份让团队满意的交互设计交付物本篇是系列小结的第二篇,简单总结一下自己对如何提高交互文档质量的一些思考。希望自己在一年结束时留给自己感慨的不只是“我画了几百张交互稿”或者干巴巴的“完成了几个上线项目”……交互新人的踩坑史:入职个月,我总结了这点经验新人入职3个月,有幸参与到一个新项目,感觉既充满机遇又面临挑战。在与项目一起成长的时间里,踩了很多坑,趁此机会记录下来,希望对跟我一样的交互新人有所帮助。1。本来认为绰绰……用户场景化思维,在交互设计中的体现当不清楚我们要得到什么的时候,那就先从交互设计三要素开始。交互设计过程中,很多人对于信息架构、交互流程以及页面布局的思考总是偏向于实实在在的结果,总是用是是而非的结果来框……交互设计师,如何建立自己的知识体系?高中毕业,我们完成了基础知识的学习。后续要掌握新技能或新知识,主要途径便是自学。每个人自学能力千差万别,这决定了一个人的成长与发展的天花板。现在停下思绪,回想一下你已经掌……如何利用动效提升用户体验我们不再是设计静态的屏幕,用户将会从我们的设计中看到实际的内容。动画可以讲述故事。不是很长很复杂而是很简单的故事,而像是“嘿,你现在要看看这个!”或“哇,你竞争成功了!”……以一个实际项目为例从0到1的产品中,交互设计师如何避免踩坑除了自身执行力上对设计师专业能力的要求,对产品体验的敏感度,也要适当关注一下产品思维的提升,减少在设计过程中踩着“坑”艰难前行。该项目背景是打造的公司品牌的线下合作项目,……初级交互设计师的自省:基础知识能力很重要在交互设计师参与的各个阶段都会有不同的挑战和着重的考察点,希望大家都能打好基础,不要让基础的知识能力的欠缺影响甚至阻碍我们综合设计能力提升。自九月以来,摩拜单车和OFO让……是时候聊聊具有直觉性的UI和交互设计了UI和交互设计中常常会强调某项设计需要足够的“直觉性”,但是直觉性的设计说来容易,实现却往往差强人意。但是不得不承认,它是目前交互和UI设计的刚需。仔细想想,符合用户直觉……H5可能会死,但总有人用它带来惊喜天猫这个双11邀请函能够让圈内人产生好感,是不是也从侧面印证了这个H5的体内是具有爆发能量的?时不时总会看到一些“xx已死”的论调。比如在广告业,最近又有人在喊“4……从产品需求角度,看设计的5层需求金字塔相信大家或多或少都有听过马斯洛的人类需求五层次理论(Maslow’sHierarchyofNeeds),尤其是有念过管理学的朋友。该理论由美国社会心理学家亚伯拉罕马斯洛(Abr……交互设计的前世今生:了解其产生与发展读史使人明智,这几乎可以说是真理。可以从历史中洞悉事物发展的本质。帮助我们更好的活在现在和将来。回顾交互设计的历史,了解交互设计的产生与发展,让自己在交互设计的道路上越走越好。……
产品洞察力的4种修炼方法:逻辑、视野、同理心和自我否定如何进行深度思考?我这里有一个简单的方法论年底总结:复盘产品从0到1的研发过程从产品小白到产品大白,我get到了7条经验。。产品设计规范与关乎“秩序和混乱”的人生算法B端产品的核心价值及实现逻辑反驳一下,我觉得产品并不需要懂技术三个问题,让你看懂产品经理的6个必备能力十年互联网项目实战经验分享:项目经理成长之路的三个层次排优先级:业务价值是第一衡量标准异性交友产品的用户需求解析和发现轻松看懂推荐算法:精打细算才是出路

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找作文动态热点娱乐育儿情感教程科技体育养生教案探索美文旅游财经日志励志范文论文时尚保健游戏护肤业界