童话说说技术创业美文职业
快好知
职业母婴
职场个人
历史治疗
笔记技能
美文纠纷
幽默家庭
范文作文
乐趣解密
创业案例
社会工作
新闻家居
心理安全
技术八卦
仲裁思考
生活时事
运势奇闻
说说企业
魅力社交
安好健康
传统笑话
童话初中
男女饮食
周易阅读
爱好两性

设计AR类产品,你至少要考虑清楚下面的6个问题

6月14日 生死族投稿
  和任何界面设计一样,你为AR设备设计界面和交互的时候,还应该考虑到视觉障碍用户。
  在之前的文章《AR也许AR增强现实技术才是距离设计师最近的未来》中,我曾经分析过为何现实增强(AR)相比虚拟现实(VR)是距离我们更近的未来。这种判断很大程度上是基于两者在可用性、易用性、泛用性上的特点,来进行推断的。
  不过,当我们真正开始为AR产品的UI和UX进行设计的时候,实际的问题依然很多。
  1、交互方式
  如何来同AR进行交互呢?当我开始考虑这个问题的时候,并没有单纯的开脑洞想一些不切实际的技术手段,我所思考的更多的是现在可以实现,或者在未来几年可预期的技术。
  声控
  使用声音来交互其实不错的选择,但是不同的应用需要依托不同的方式来操作,声控的局限性也就在这里。使用声控来进行接听电话、发送语音和简单的指令也许是不错的选择,但是要控制多媒体或者进行复杂的输入和操作,就有点捉矜见肘了。
  手势
  手势交互在触摸屏上是已经成熟的技术,但是用作AR的操控手段,在技术实现上有一些障碍,应用中的问题则更多。
  眼动交互
  通过眼睛来进行交互,这个选项我很喜欢,这种技术实际上已经存在,不过要大规模使用还需要一点时间。
  智能手机
  智能手机是目前最好实现,也最实际的选项。它合乎逻辑,使用场景多样,并且在AR技术的融入的深浅选取上,可控度很高。
  2、视野和问题
  在探讨现实增强技术的时候,用户的视野是一个关键性的因素。无论是头戴式显示器,还是智能眼镜,我们都应该仔细考虑它们的视野范围对于用户的影响。
  相比之下,我对于头戴式显示器更感兴趣,这项技术的集成度、完善度相对而言更高。
  值得注意的是,AR设备的能耗也是个大问题。即使厂商再怎么吹嘘,我们的手机每天都要充上2次电,这是不争的事实。电池技术的瓶颈依然存在,在这个问题解决之前,现实增强技术还是会受限于能源,而不能敞开了用。
  当然,还有人提出使用人类本身的动能、热能来作为能量来源。不过这在稳定性和持续性上依然存在问题。
  3、分心
  相比于沉浸式的VR技术,AR技术和现实联系更紧密。但是无可否认的是,AR技术在眼睛和现实之间所增加的虚拟信息层,依然会让用户分心。没有人想在发微博的时候被车撞到。
  这个问题依然需要靠界面的层次结构来解决。比如在驾车的时候禁止用户使用AR浏览社交媒体。
  4、用户体验方案
  现实增强的使用场景有哪些?我想,这个问题换一种表述方式就是,现实增强的能力到底有多大?在我看来,现实增强技术不应该是当前信息交互的替代方案,而是有效的补充。
  无论是沟通,还是搜索,新的信息查看方式无疑是很重要的,但是这绝不是单纯地将手机和眼镜头戴式显示器绑定到一起就可以搞定的事情。
  5、界面与系统
  开发一整套运用于在现实增强层当中的基础的交互和操作系统是非常有必要的。
  我曾经开发过一套辅助性的现实增强界面,它们分成两个部分,置于主视野外的左右两侧,右侧呈现主要的信息,左侧为次要信息。
  整套的界面系统能够让用户对于整个现实增强系统的交互有预期,易于学习,更容易掌握。
  6、为视觉障碍用户而设计
  和任何界面设计一样,你为AR设备设计界面和交互的时候,还应该考虑到视觉障碍用户。在确保内容的基本的可读性和可访问性之后,应该考虑到色盲和色弱用户对于色彩的非常规识别方式,在配色和界面设计细节上,进行合理的优化。
  
  原文作者:IvanTsanko
  原文地址:prototypr。io
投诉 评论 转载

这7个关键点,是每个产品用户体验设计的重中之重本文作者将结合现有的研究和自身的经验,在今天的文章中总结出了优秀产品的7个关键的用户体验设计要素。enjoy即使你远离设计领域,对于用户体验这一词也不会陌生。用户和……设计AR类产品,你至少要考虑清楚下面的6个问题和任何界面设计一样,你为AR设备设计界面和交互的时候,还应该考虑到视觉障碍用户。在之前的文章《AR也许AR增强现实技术才是距离设计师最近的未来》中,我曾经分析过为何现实增……为什么我做的设计总是不耐看如果用户看了你的设计之后,没有任何记忆点,那就基本上是没啥风格特点了,所以前期规划时一定要考虑好!不知道大家有没有这样的情况发生,自己设计的作品,“乍一看不怎么样,仔细一……你未曾见过的移动端下拉列表替代方案本文作者将与你分享关于下拉列表的信息,enjoy在表单中使用下拉列表似乎不是什么很费劲的事情,它们在用户界面上占用的空间不大,可自动验证输入,支持所有的浏览器和各平台。而……设计规范详解组件控件结构体系:空数据类设计师或产品经理在设计产品原型时,大部分情况都是先设计主流程的主界面,然后设计其他各个场景的界面,最后设计异常界面、空数据界面等等。那么,空数据界面一共有哪几种类型呢?这篇文章……浅析APP中预加载图设计什么是预加载图?就是在当用户进入APP的时候还没完全加载出来时候,在用户面前所呈现的内容信息,这些场景是提升产品体验的一个环节,今天就来聊聊这些场景下其他产品是如表达的,提前掌……设计一个CTA按钮,需要考虑的4个因素这四个元素:形状、尺寸和填充、标签和颜色,是设计更好的CTA按钮非常重要的几点。enjoy设计CTA按钮是非常具有挑战性的,更重要的是要考虑到屏幕适应和功能流畅性。多年来……高点击Banner的底层实践理论是什么?营销三要素视有人说“电商就是卖图片”,绝大部分用户对产品的第一印象无疑都是通过图片。在互联网中,图片广告又叫“Banner”,Banner的好坏直接关系到“点击率”,点击率再下一步可能就是……设计规范详解组件控件结构体系:加载类本文作者将加载划分为6种类型,分别适用于不同的场景,各有优缺点。设计师在设计时,可以根据用户的使用场景和环境设计适合的加载。设计师在进行APP设计时,往往会更加专注于界面……8种手绘元素的使用方法,让你的网页更有意思手绘设计元素的用途还有很多,它们可以让设计变得更加赏心悦目,个性十足。多数时候,我们希望网页中的设计元素足够精准,像素完美。但是有的时候,我们想通过一些有趣、个性化的设计……那些流行的设计趋势,或许是一把双刃剑?设计趋势是让产品保持新鲜有趣的重要工具。但是在整个设计当中,它又是一把双刃剑。很多时候你可以通过网站的设计来判断它的好坏。以貌取人或者以貌取物是人类的天性,用户更加倾向于……上亿人使用的QQ空间萌宠形象,是怎么设计出来的?QQ空间在去年推出了全新“萌宠”玩法,上线以来,获得了不少用户的喜爱,同时也收到了大量忠实用户们对想要养小鸡小猪等的心声。为了给用户带来更好的体验,项目设计组决定新推出一大波各……
关于引导页的整理与分析从SmartisanOS3。1的产品设计谈:交互设计的核心是今天的互联网设计师很有“钱途”,如何才能更好地理清自己的发展9个关于设计的关键要素,帮你设计出更加优秀的作品从可用到易用的一次思考手机获取验证码那点体验什么是好UX?有哪些主要评判标准?场景化体验设计的新思路:语音交互做好用户体验,掌握这些要素就够(三)以文本框为例,了解交互设计师在工作中的逻辑思考方法新版微博APP微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计移动端体验设计6大禁在交互设计中,需要注意的四个小tips
哔哩哔哩人工智能系统为儿童网络安全绿色护航苦笋及茗异常佳乃可径来高二作文速卖通3月订单增长超50在韩国达到三位数增长见过把孙子叫火腿肠的熊爷爷么不改变这两点你的内容营销基本被判了死刑二年级上册体育教学计划只把造句用只把造句大全脱贫攻坚:完成硬任务,须有实举措朱丽安摩尔在哥谭奖红毯上穿着深v白色礼服,她看起来非常迷人产后妈妈的4大病症,你千万别大意土地承包经营权流转的形式是什么?徐悲鸿为娶娇妻,两度登报抛弃28年结发妻子,因此倾家荡产

友情链接:中准网聚热点快百科快传网快生活快软网快好知文好找作文动态热点娱乐育儿情感教程科技体育养生教案探索美文旅游财经日志励志范文论文时尚保健游戏护肤业界