UX设计中的环境元素思考随着ARVRMR大潮来临,传感器等技术的不断发展,环境已经逐渐成为UX设计师在人与设备之外重点关注的第三极。最近在阅读MixedReality(Hololens)Desi……
短期记忆与用户体验:为脑力的局限而设计人类大脑不适于抽象思考和记忆数据,但网站常常要求我们这么做。许多可用性指南都取决于认知局限。人的短期记忆无法保留许多信息,尤其当人们不断被大量抽象或不寻常的数据轰炸时。设……
大型的视觉设计系统都是怎么设计出来的?并不是Facebook的每一个产品都能在独特性和统一性之间保持平衡,但是这个视觉设计系统确实让Facebook向前越近了一大步。大概在一年前,我遭遇了设计生涯中最重要的一……
聊聊保险电商的产品主图设计本文作者主要与大家分享的是在保险这个垂直领域,电商产品主图的设计。enjoyPART1。关于产品主图商品的产品图,就是出现在各电商网站上的产品照片或者图像。在……
转场动效的5个核心规则本文作者通过大量的案例分析和过来人的经验,总结了优秀转场动效的5个核心的规则。enjoy转场动效在UI界面中所起到的作用无疑是显著的。相比于静态的界面,动态的转场动效更符……
日期选择器设计总结本文是作者对时间选择器设计做的一个小总结。enjoy日期选择器的设计很容易被我们忽视,因为我们潜意识都觉得日期选择器很简单。其实的确也很简单:一个输入框,一个日历图标,用……
定义设计原则,驱动设计决策UX团队如何给设计原则做优先级排序?本文就此展开讨论,enjoy在Salesforce公司这里有一个常见的笑话每当产品组里面的某个人展示一个list它都有可能是关于任何东……
菲茨定律与未来交互方式未来已来,随着科技的不断发展,交互的方式也发生巨大的变化,它正一步步颠覆着我们的生活习惯。来让我们一起看看费茨定律是个啥?百度allinAI之后,前天发布了无人驾驶……
浅析麦当劳玩具的微交互从系列感的玩具,到活动感的玩具,到具有交互感的玩具,麦当劳的每个玩具都带给很多小朋友不同的期待与欢乐。因此,本文作者希望设计也是如此,不断进步,不断创新,不断给人欢乐。麦……
设计规范详解组件控件结构体系:导航类本文作者将详细阐述组件控件结构体系中的导航系统,分别为7类:底部标签式导航、分段控制式导航、列表式导航、下拉菜单式导航、抽屉式导航、宫格式导航和卡片式导航。enjoy什么……
7种诀窍,创造利于记忆的用户体验了解记忆的工作原理,设计师可以创造出以人为本的界面,迎合用户这种与生俱来的能力,节约他们的精力,提升可用性。我们日常生活中最重要的信息处理器,是看不见摸不着的。它无法买卖……
为流畅的交互体验,创建完美的用户流程如果有人问你:你怎样定义“流程”这个词,或者说举一个案例来进行描述,你会怎么说?这篇译文,作者给出了详细的解答。在看原文之前,阁主有几句话说:一是外文文章一般与当地……