看似简单编辑器,其实并不简单编辑器是内容类社区产品必不可少的组件。对于编辑器的选型,很多人认为直接找个开源的就行了。其实事情并没有那么简单。我们的产品是一个面向研发技术人员的内容类社区。内容类社区有……
关于社区产品的一些总结负责社区业务线近一年,期间研究了百度贴吧、兴趣部落、豆瓣小组、知乎、第一弹、SAME、最右等一系列的(兴趣)社区产品。近日,将要离职,所以打算把自己关于社区产品的一些工作经验和……
交互设计师如何将需求落地?作为一名新晋的交互设计师,面对大大小小的需求时,该如何处理?(PS:不处理掉这些需求,老板就会处理掉你)而将得到的需求变成你设计稿中的结构框架是每位交互设计师必备的能力之一。此……
QQ支付品牌重塑设计:喜欢就付QQ支付品牌设计有何不同?一起通过文章来看看说起国内的支付类产品,它们在视觉系统上大都选择了较沉稳、不出挑的风格,大家普遍认为,这样的设计能让用户对产品有较高的信任度。……
文件断点续传功能的原理现在的文件上传下载功能,都是支持断点续传的。那么这看似很简单的小功能,背后实现的原理是怎样的呢?断点续传支持从文件上次中断的地方开始传送数据,而并非是从文件开头传送。……
高效触达:构建高效着陆页当前着陆页触达用户的方式,符合你的预期吗?无论产品规模大小或者热度高低,每一个网站都会着重考量着陆页的跳出率,这直接关系到用户的使用时长和使用深度。大多数企业花大量……
优惠券设计:优惠券的发放与使用本文从优惠券设计的发放和使用两个模块展开,希望能够给大家带来一些收获。上一章节大致讲了创建优惠券涉及的范围,想要了解请点击《优惠券设计促销》。本章灰灰将说道说道优惠券设计……
资讯分享页设计如何提升用户转化?分享页面并不是仅仅呈现方式与原生页面不同,在做设计的时候一定要有系统的思维。很多人认为在做新闻或资讯的分享页时,我们只需要做好内容,好的内容就能引发用户自主的传播。这本身……
展望数据化设计:2018,设计驱动创新如何超越科技?本文主要说明了设计驱动创新含义、实现方法以及相关总结。设计驱动创新说明当我们想起创新时,大多数人的脑海中首先浮现的是技术。网络上铺天盖地的科技文章都在谈论着区块链、……
关于搭建游戏平台的四个思考游戏平台最基本的价值是把游戏带给用户,因此所有的产品都可以利用流量红利搭建游戏平台。有时候跟同行聊天,他们会认为游戏公司产品经理跟其他互联网公司的产品经理职责是不同的,甚……
人人都会违反的关键UX设计规则:产品设计及生命周期管理的关键什么是“米勒定律”呢?看看这篇文章,通过一些案例和练习真正体会下什么是“米勒定律”。每个人,特别是产品设计人员都需要遵守一个原则。然而我发现很多公司一复一日的违背这个会对……
从HQTrivia出发,深度解析直播答题的火爆原因及局限Abhimanyu在DestructionofFun网站中发表了这篇文章,从各个方面深度解析了直播答题产品的鼻祖HQTrivia迅速走红背后的原因以及其产品目前的局限性。以下为……