“优秀”设计师与“伟大”设计师的区别作者简介:DanSanffer,交互设计师、演讲家和教师。著有《DesigningGesturalInterfaces》和《DesigningforInteraction》两书……
国外社交网站个人首页的眼动研究情况编者按:本文翻译自Mashable,来自NickZhuo的投稿,你可以点击这里查看Nick的个人博客。以下是正文:EyeTrackShop近日发布了一份分析报告,显示了在……
人人网移动开发架构前言说起手机操作平台的发展先要说移动终端的发展,因为平台的发展离不开移动终端,近十年移动终端发展和未来移动终端趋势大体可分为以下四个个阶段:第一个阶段:功能终端。满……
WindowsPhoneUI前瞻:期望越大失望也越大WindowsPhone7刚刚宣布了推迟在华上线的消息,跳票往往是用户最为反感的事。在正式上线之前,HT实验室带你预览一下WindowsPhone7的UI设计,看看是否与您期望……
运用眼动研究,优化页面布局互联网出现以来,网站和用户的成长一直在相辅相成网站从简单的主页展示发展到现在的电子商务,挑战传统渠道;用户从当初的潮人一拨变成了如今的普罗大众在“可用性”方面来讲,网站的做法引……
支招用户推荐“装扮诱惑法”“用户推荐”的契机来源于某购物站点的“猜你喜欢”,乔装打扮的推荐投其所好精准度之高着实令人咋舌,细想起来,必定是我对该产品忠实度之高导致数据库把我的操作痕迹默默“备案”了,这才……
SoLoMo的困惑:怎么让陌生人摆脱半生不熟的状态本文作者为交互设计师肖志婕最近在做SoLoMo产品的交互,在分析竞品的时候,越发感觉到了一个产品,除了优秀的用户体验外,新概念新玩法才是王道。最初那些基于“签到模式”的L……
与机器人对话:初探语音智能交互我们经常能在科幻影片里能看到各种机器人与人类同台出演,与人类自由的沟通交流,甚至比人类更加聪明。大家肯定想知道这样的人造机器是如何做到的,我们现在真的能造出这样的机器人吗?……
如何设计免费游戏我们谈论免费(freetoplay)游戏,谈的并非是一种新的类型,而是一场深刻的革命,这场革命影响到游戏产业的方方面面和各个角色:营销、发行、硬件制造商,当然,还有设计师和开发……
如何设计“找回用户帐号”功能因为《腾讯帐号申诉的用户体验》一文中好多人觉得腾讯申诉是世界级先进的,并让我拿出一个找回用户的帐号的功能来。本来不想写的,因为大家看看其它系统的就行的,但是,很明显有些人就是很……
阐述免费增值游戏的设计特点及注意事项作者:PascalLuban现在我们谈到免费增值游戏(freetoplay,以下简称F2P)所指的并非一种新游戏类型,而是一场重塑游戏产业的变革,它深刻影响了游戏的市场营……
Currents:新闻站点的再设计今年7月份的时候,一位叫做AndyRutledge的设计师写了一篇文章,指责现有新闻站点的设计极为糟糕,他直接将矛头指向了《纽约时报》网站一些新闻站点做的比较好,一些做的……