精益用户体验(UX):摆脱只注重结果的工作网页(以及交互设计,界面设计,等)传统上是基于可交付的形式来执行。框架、网站地图、流程图、内容清单、分类系统、原型和规范文档(又称“TheSpec”),帮助定义网站在其起步阶段……
创建定性用户画像在产品研发过程中,确定明确的目标用户至关重要。不同类型的用户往往有不同甚至相冲突的需求,我们不可能做出一个满足所有用户的产品。为了让团队成员在研发过程中能够抛开个人喜好,……
虚拟化互联网时代的产品开发加速器高技术高竞争的互联网时代,对产品的交付时间逐步变短,而对交付质量的要求逐步提高,各种新创意、新产品层出不穷,市场允许的产品推出周期也越来越短,传统的软件开发模型已经无法跟上当前……
内容首页设计经验前些日子,有位老同事来和我讨论频道首页的设计,这才想起来我原来是做媒体的,以前还画过不少内容页面原型。悲惨的是,我对内容页面的理解在转型产品后才渐渐成熟,以前画的那些都挺平庸。……
拿什么提升你的搜索体验搜索功能无处不在,各网站、浏览器、应用程序及各平台都有它的影子。搜索诞生于互联网信息爆炸的时代,以满足用户快速寻找目标信息的需求,表现形式可以十分简单却对数据库和实现技术有特别……
淘宝买家对聚划算的心理认知探讨引子Q3季度淘宝用研与西南财经大学的陈冬宇老师合作,对聚划算的用户进行了深入研究,项目中投放的定量问卷涉及到用户对聚划算的心理认知,本文单独就这一部分内容进行讨论,最终数……
Android应用界面设计与iOS相比,Android系统界面存在各种不协调,应用界面本身缺乏统一的规范。虽然Android的开放性为应用的自主发挥带来了最大的可能性,但如果系统本身能够提供标准的范例,……
参与度和动机是游戏化设计的关键所在作者:KellyRued近期,我从GabeZichermann的文章《Top5WaystoMakeYourSiteMoreFun》中获得了诸多乐趣。Zichermann正……
不要再追求所谓完整的UCD设计流程过去常常被问到一个类似的问题:有没有UX设计的SOP?我们想要导入一套像IDEO一样,那么完整的设计流程。每回听到这样的大哉问,我都不太好意思直接泼对方冷水,毕竟会提出这样的问……
好设计如何诞生:关于好设计的100件事文杨樱王清特约撰稿胡芸制图李婷婷好设计有吸引人心的力量。你会发现那些甚至只是看上去好的设计,都可以让人支付更多溢价。但真正好的设计,是用独特的视角和智慧不断修正生活里各式……
TVApp设计经验谈10个可向游戏界面设计学习的地方TVApp的设计,相对来说是一个全新的领域,有哪些领域可供我们借鉴?游戏主界面有2种形式,全屏的和窗口的,全屏的独占式游戏主界面曾经是唯一的形式,也是玩家游戏时关注的重点……
情绪版(Moodboard)操作流程的新思考情绪版这种方法在国外的应用已经有一定的历史了,它诞生于上世纪的非信息时代,通常参与者被要求从日常的报刊杂志中挑选出符合“某种心情意境或关键词”的图片,把图片减下来,然后粘贴在一……