Xbox云游戏触摸控件愈加普及两成铁杆玩家力挺
3月23日 孤小单投稿 过去一年,微软一直在努力为AndroidiOS智能机用户完善百余款Xbox云游戏(简称xCloud)的触控体验。虽然对于某些玩家来说,这些改进显得有些花里胡哨。但最新数据还是表明,已有两成的玩家在重度使用触控方案。Xbox高级项目经理MontyHernandez解释称:“高达20的xCloud用户只使用触摸控件来玩游戏”。
截图(来自:xCloud官网)
更重要的是,xCloud云游戏与触屏设备的体验配合得很好。不仅如此,在个别游戏中,甚至有高达30的玩家仅使用触控方案,包括:
《哈迪斯》(Hades)
《新超级拉奇传说》(NewSuperLsTale)
《如龙7》(Yakuza:LikeaDragon)
《绯红结系》(ScarletNexus)
《勇者斗恶龙11》(DsQuestXI)
《我的世界:地下城》(MinecraftDungeons)
《足球经理2022》(FootballManager2022XboxEdition)
另一方面,微软一直在努力改善游戏开发者为xCloud云游戏添加自定义触摸控件的体验。参考GitHub上的示例布局,然后简单微调一下即可。
从《我的世界:地下城》开始,微软在xCloud首发第一月就扩展了对10余款游戏的触控支持,并且对自家SurfaceDuo双屏Android智能机带来了特殊优化(体验类似于任天堂3DS)。
现在,已有超过100款xCloud游戏支持自定义触摸控件,且玩家显然相当热衷于使用。预计在接下来的几个月,我们还会看到更加丰富的游戏支持列表。
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