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这些被奉为神作的游戏,为什么我却get不到点?

  8月5日,IGN评选出了Sony史上独占游戏Top10,本次入选到游戏都来自索尼第一方工作室,或者是在该特定游戏发布后收购的工作室,所以一些第三方制作的游戏——如《最终幻想7》、《合金装备》、《血源》(尽管日本工作室参与)和《恶魔之魂》等不包括在内。另外每个游戏IP只能上榜一款游戏,因此评选榜单中不会出现同一个IP中出现多部作品。
  IGN评索尼史上10大独占游戏
  1、《战神4》
  2、《最后的生还者》
  3、《漫威蜘蛛侠》
  4、《神秘海域2:纵横四海》
  5、《对马岛之鬼》
  6、《地平线:黎明时分》
  7、《旺达与巨像》
  8、《瑞奇与叮当3》
  9、《声名狼藉2》
  10、《GT赛车3》
  说实话,在看到这份榜单的时候,我是出离愤怒的。为什么呢?因为我作为一名这么大岁数的老玩家,自认阅游无数,但这个榜单中的游戏我竟然只玩过《对马岛之魂》这么一款?这是什么狗屁Top10?但冷静下来后,不得不说纯粹就是个人喜好问题,可能有些游戏非常热门,不过你就是玩不进去,可你不能单方面的就认为这部作品不好,毕竟"萝卜白菜,各有所爱"嘛!今天想借这个话题,跟大家聊聊那些口碑很好但我却完全get不到兴趣点的游戏,欢迎各路大神指点迷津,答疑解惑,如有不当之处,还望海涵。《如龙》系列
  一直以来对《如龙》系列并不是特别感冒,也没有动心思要入手,直到某次跟小伙伴吃饭聊天的时候硬塞给我一张PS4的《如龙0》,说我不体验一下就是我游戏人生的缺憾。我不体验可能是缺憾,但是体验了之后就变成了遗憾。
  首先要说明的是,游戏我没玩完,实在坚持不下来,体验了不到20个小时就还给我哥们儿了。不论是《如龙0》的剧情,还是战斗,以及那让人抓狂的各种小游戏,我丝毫体会不到乐趣在哪。整个剧情的表现形式以及人物的性格特点和行为模式,热血中夹杂着些许中二,分分钟出戏。战斗系统和画面表现也并不觉得讨喜,总之就是"味同嚼蜡,难以下咽"。PS5发售后,由于游戏荒,加上看了各种评测介绍《如龙7》如何如何优秀,一咬牙一跺脚又买了PS5版的《如龙7》,可真一上手,依然还是原先的那个"味道",在硬着头皮完成了三分之二剧情的同时,也后悔自己为什么竟然买的数字版,这下彻底砸手里了[流泪][流泪]。
  《女神异闻录》系列
  第一次接触《女神异闻录》系列是PSV的《P4G》,对于被众多玩家奉为神作的《P4G》,我奏是个盲目跟风的,包括后来的《P5》也是如此。号称拥有多么多么优秀的剧情,魅力十足的角色,丰富的游戏细节等等,我统统没有感受到。在游戏中每天受困于无所事事,太多的选择最终就是没有选择,白天晚上不清楚应该做什么,角色该如何培养,如何加深彼此之间的羁绊,面具应该如何合成,想想就头大。还有在我看起来千篇一律的迷宫和战斗,唯一吸引我的其实只有游戏画风,别具一格的美术风格和鲜艳的色彩表现。因此,到头来两部作品在我手里依然难逃烂尾的结局。
  《超级马里奥奥德赛》
  作为伴随我们童年成长的《超级马里奥》系列,诞生了无数经典,不论是当初FC的《超级马里奥兄弟》,还是后来WiiU上的《超级马里奥兄弟U》,陪伴了我无数个日日夜夜。但是自从任天堂Switch发布后,我对NS上的《超级马里奥》系列始终无感,直到《超级马里奥奥德赛》发布,再次跟风入手(我怎么就这么不长记性呢)。也许因为随着年纪的增长,对于这种偏儿童的画风和看似简单实则不然的游戏风格,缺少了些许耐心和执着吧。游戏中的解谜要素、999月亮的收集要素等,当喜欢的人对此乐此不疲的时候,我却觉得深受折磨。《精灵宝可梦》、《怪物猎人物语》系列
  为什么要把两个毫无关联的两个系列放在一起说呢?在我看来虽然风格差异很大,但实际玩法却大同小异,而我在作为一名"老猎人",为什么会觉得《怪物猎人崛起》差强人意?这篇文章中已经吐槽过《怪物猎人物语》系列。身为怪猎系列的忠实拥趸,对于物语这个系列却丝毫提不起兴趣,当然,我仍旧跟风买了《怪物猎人物语2》,而且还是数字版…体验了几个任务后,就束之高阁了,归根结底还是玩法没有吸引到我,包括《宠物小精灵》系列,都是一个道理,类似宝可梦的玩法,剪刀石头布的战斗模式,重复的探索模式,哪个点都不是我的菜。
  当然,每个人都会有不同的个人喜好,有人喜欢刷刷刷,有人喜欢传统RPG,有人喜欢车枪球,都是正常的,我写这篇文章的初衷并不是为了吐槽,而是希望能找到这些被奉为神作的游戏吸引人的点到底在哪里。
  我是红哥,一名游戏龄超过30年的普通玩家,以上内容仅仅是我个人的一些拙见,如有不当之处还望大家评论区指正。

堪称小号星瑞的第四代帝豪,到底有多下饭?吉利帝豪啊,每个月大概能卖出三万辆左右。总销量接近500万辆大关了!帝豪也已经演变到第四代了!第四代吉利帝豪,采用BMA基础模块化架构。这个BMA基础模块化架构是吉利联合沃尔沃研发探游内外GW16瓦尔素材完整男机械三觉拆解一览天界科技,作为对抗使徒的中坚力量,从安徒恩到希洛克,一直活跃在一线,那些巨大的作战机器人和战舰,也是天界科技力量的直接体现,男机械三觉后更是将机械元素发挥到极致,接下来就逐一展示男探游内外多达3个NPK文件阿修罗多素材三觉拆解一览降魔杵雷神八卦图,非常符合中国道教神学中的雷神形象,在道教中按神仙级别雷神排在中层阶级,而且雷神也代表了惩罚哔的神明,也就是俗语中常说的某某做坏事会五雷轰顶等等说法,而降魔杵也同样探游报告原图呈现往日不再细节展示上篇58处往日不再自带的拍照模式不光可以用来拍美照,还可以了解到很多平时极易忽略的事物,小到物品,大到场景,在好奇心的趋势下调整视角,能发现不少有意思的设计,目前累计搜集的素材截图有477张探游报告原图呈现往日不再细节展示下篇47处上一篇细节展示中挑选了游戏前半段的58处细节设计,接下来本篇继续展示游戏后半段中的设计细节,共计47处,之所以这么少是因为部分素材掺杂了大量重口场景,加之游戏对一些敏感题材毫不避讳人类最强的7大武器,比奥特曼还要强,遇到怪兽再也不怕了泽塔奥特曼的预告片,大家一定都看过了吧!除了再次出现了防卫队之外,还有人类发明的机甲战士赛文加共同战斗,那看到这里,说起人类发明的武器,虽然在近几年逐渐淡出我们的视线,但是在昭和平空出另一只手最别的提灯碎片时间不空闲坐公交坐地铁上厕所茶余饭后,但凡有点空闲,不需要像侦探一样仔细观察,都能看到这样一副景象,10个人中7个看手机1个睡觉1个老年人1个小孩!这是自从智能手机面世以来,短短几年时间就达探游内外来自深渊的凝视黑暗武士CG同款三觉拆解一览黑暗武士虽然在国服一直热度不高,但在奥兹玛团本中,着实拉风了一把,与缔造者的配合让阿斯特罗斯彻底领了盒饭,表明了外传职业并不外传,而以时空为主题的三觉也跟CG中一样深渊凝视从三觉说列文剧情希洛克为何破防大魔法阵去天界剧情解析悲哀故事为什么希洛克在复活后要跑去天界,其背后的原因并不是像卡拉卡斯猜测的那样,去吸收能量,因为他自己也不确定希洛克到底要干嘛,所以用了也许这种不肯定语气因为希洛克是在阿拉德复活的,理论上探游内外两套技能展示男柔道不同类型三觉拆解一览男柔道在国服上线至今,人气受众一直不高,但是这个职业如果细细玩一阵,比较女柔道和其他职业,也是个性鲜明,早期一觉也是霸气侧漏的招式,二觉也是突破了以往对柔道的认知凸显了速度感,男柔DNF放大300左轮枪篇鉴赏本文不做任何性质的推荐(幻化或兑换),只希望各位看官偶尔放松下心情,鉴赏一下那些曾经陪伴我们一起打怪升级的武器!因DNF游戏中武器素材像素低,故放大300后有点模糊,还望各位看官海
三盾流吕布崛起?破军黑切就是废品,第四个星耀以下没对手!三盾流吕布非常强劲,凭借这一技能的吸血,二技能的减速,再加上大招的团控作用,使得吕布在对局中非常关键。三盾流分别指二技能的护盾,魔女斗篷的魔法护盾,再加上血魔之怒的护盾。能够很好的减两秒cd等于无cd?这白胡子老头也太强了吧,三天就上王者!玩归玩,闹归闹,别拿爱妃开玩笑,大家好这里是爱妃说笑了,又到了我们今天的教学时间,今天呢为大家带来的是19号版本更新加强的老夫子,看此二技能减少两秒cd,可是玩起来才知道接近无cd天空之门最强法师攻略战力飙升一瞬间随着国内首款虚幻4MMO魔幻手游天空之门逐步成为游戏圈新热门,玩家不断增加的同时,对游戏内玩法攻略的需求也日益增加。即便有女神鞠婧祎的守护,一份攻略仍旧是所有天启者的刚需,因此小编S15新赛季更新确定。11位英雄调整,2位法师重做,伤害爆炸。S15版本已更新到体验服,更新的内容有十二个大项,因为不能全部细说,这里简单罗列一下比较重要的调整细项一辅助装调整(野猪制裁)二暴君主宰变肉三打野刀调整(射手出打野刀不增加对野怪伤这些英文你都不知道,还怎么玩王者荣耀?ArenaValorArenaofValor王者荣耀(官方英文名)击杀数目Firstblood一血Doublekill双杀Triplekill三杀Quadrakill四杀Penta影目AR智能眼镜INMOAir,先人一步进入元宇宙2021年元宇宙概念的提出,引发了全人类的想象狂潮,随后便是产业兴起。虽然现有技术还远远达不到搭建标准,但仅仅是概念提出阶段,就已经引发了从哲学思想到产业经济的热潮。元宇宙是利用科魔术聚会与英雄联盟争夺新的甘蔗卡CravingmoreArcanecontent?WizardsoftheCoasthasannouncedthatMagicTheGatheringiscrossingoverw传奇4更新新问题2022年4月20日在4月19日更新维护后,出现了神龙的应许点和召唤计数被重置的问题。这发生在购买了SpiritSpecialSummon,然后重新连接到游戏的用户身上。此问题已在1230(UTC8)斗出来的快乐这标题有意思吧?这里先说明一下。这个斗和战斗,斗争fighting等词汇没有一点关系。相反,它是快乐的同义词playorfun,而且是一个动词。估计现在你已经猜出来了。斗地主的斗!网游版号深度观察版号重启发放,游戏出海热还会持续吗?21世纪经济报道记者蔡姝越上海报道4月11日,静默了263天的网络游戏版号终于正式恢复发放,心动网络中青宝雷霆游戏等多家游戏厂商顺利在这一批次中获取了版号。在版号恢复日期未知的这段虚拟游戏(第二城市)虚拟游戏第二城市进军元宇宙并推出NFT土地虚拟游戏第二城市宣布将于5月中进行元宇宙项目测试,同时推出NFT土地。根据第二城市官方网站称,其元宇宙平台将展现如何在虚拟世界中体现与现实
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