元宇宙还很热门,有点零碎的看法,简单记录一下。 0。我理想的元宇宙是什么样子的 1。元宇宙是不是下一个风口 2。现在是不是该开始投入元宇宙这个领域 3。元宇宙和现实社会的技术进步的关系主要是冲突还是促进我理想的元宇宙是什么样子的? 目前主要观点,关于元宇宙的核心特征有: a。虚拟现实(要有沉浸感); b。人与人的链接(多人协作和服务与被服务两种主要模式); c。科学实验研究和模拟 d。时间奇点(昨天看到罗永浩翻译的一篇文章,可能我理解错了,但这个确实被震撼了,假如能实现的话,目前我认为不能) 虚拟现实在vr眼镜出来的时候已经被吹过一波,目前看并不成功。我认为主要问题是内容和互动,那么这次元宇宙概念把所有参与者都当做内容的提供者,这样确实就完美的同时解决了互动和内容的问题。 到此为止我认为元宇宙的理想情况就是像刀剑神域和头号玩家类似的体验了。而这两个典型例子核心都是游戏,所以引发了网上大规模的是否应该沉迷游戏虚拟世界还是更关注现实世界的争论。元宇宙是不是下一个风口? 我觉不论是争论元宇宙还是讨论他能不能成为一个风口都为时尚早,毕竟很难说元宇宙不会是下一个vr眼镜。为什么这么说,因为我觉得现有的技术基础还不够达到这个效果。 前面说了需要解决内容和互动的问题,那么第一个技术问题就是互动的输入输出,有了互动,那么参与者或者专门的服务商就能生成内容了。vr之后的直播为什么火了,就是因为他解决了内容问题,他让生产内容的门槛降低到没有,随便一个参与者就可以。但是直播的内容生产者和消费者是单向的,打赏,弹幕之类的这种互动太低级。如果元宇宙能把互动解决,那真的是划时代的。互动输入输出第一个问题就是流量,目前直播都是单向,而且只是视频,那么目前的编码技术和4G技术在受众在一个基站区域不多的情况下基本是没问题的。那么再看元宇宙,既然上虚拟现实了,那肯定不是2d视频了,3d都不爽,需要的是全息视频,目前不知道有这种全息现实影像视频的技术,全息模拟的倒是有,但是就像现在的纸片人,不是所有人都喜欢,这就得劝退一半以上了,假如有全息现实影像视频编码技术,那视频的流量消耗至少比现在的4k,8k高到哪里去了吧。就目前技术水平普及8k的流量和算力要求估计还需要5年以上。所以只是基于流量和算力要求,元宇宙5到10年内,只能是全息建模的虚拟影像,但是把人物扫描进去倒是可以,如果不考虑开放美颜和捏脸功能的话,倒也挺真实的(元宇宙我觉得初期最有市场的服务估计会是捏脸)。 前面说的只是基础算力和流量,还没有考虑输入输出设备的问题。前面说的VR眼镜或者游戏以及电影除了内容不够以为就是玩家参与度有限,输入方式有限和不友好。目前最友好的估计是手柄的体感交互方式了。影像用眼镜,声音用头盔,简单触感用手套,这些技术方向都有,但是体验感差得还远,特别是综合体验来说,沉浸感只能是广告词,玩过的就像看没有演技的流量明星演戏一样,随时出戏,就这能有啥沉浸感。 综合现在全球疫情,5G网络基础建设已经应用本身都还没有完成,现在说元宇宙这种有点跨时代的项目是风口,还有点早。现在是不是该开始投入元宇宙这个领域 既然元宇宙暂时不是风口,那么现在是不是该开始投入这个领域就比较简单了。 这个方向有搞头,所以巨头不能太掉队,肯定要跟进,否则落后太多,后面会完全赶不上。而且如果某个企业有成型产品就会把用户从传统交互模式大量吸走。目前的网页、短视频和直播这种交互方式完全没有抵抗力。但是还是会有少量用户继续使用传统模式,毕竟传统的也有他的优势,那就是门槛低,不需要专门设备,而且有些用户也有自己喜好,例如我就更喜欢文字,不喜欢图片和视频。 所以巨头肯定要投入技术的整合研发,国家对于基础网络和算力的支持也是必须的,输入输出设备有想法和技术的创业公司可以继续努力。 至于普通的中小企业,普通人就等等吧,现在不是我们能参与的。 何况现在进去是成为先驱的概率远小于成为先烈。元宇宙和现实社会的技术进步的关系主要是冲突还是促进 首先元宇宙的出现或者应用肯定会带动基础设施例如网络和算力的再度大幅提高,因为这是必要条件。其次所有人作为参与者,对于消耗劳动力很有用处,其实现在的生产水平,需要满足人们说话,基本劳动力是完全过剩的,何况越来越多的机器人和AI代替人工。所以以后很大一部分人就是用来给其他人服务,或者就是互相娱乐消耗掉大家的时间。 我理解像我这种大部分普通人来说对于技术进步是没有什么价值的,不用担心我们沉迷这个那个的,真正的天才和有追求的人,他又自己的目标,他也不会沉迷不是他感兴趣的领域的。 前面说的我之前理解的基本的元宇宙模型就这样了,普通人互动基本就是消耗时间,让自己爽一爽,或者提供服务让别人爽一爽。也就是现在游戏社交网络的加强升级版,对经济和娱乐肯定有很大促进作用,对于耽误社会科技进步来说,本来就不指望沉迷在里面的人,而且更便捷的交互,也能促进学术交流和讨论的加速不是。但是真正推进技术进步的还是需要现实里面的努力改进。 最后补充两个有意思的关于元宇宙的说法 可以通过在元宇宙里面进行科学实验,降低现实实验的成本和门槛。 这个听起来有点道理,但是我认为只限于教学和模拟性质的,而不能做开拓性,发现性质的实验。因为不论元宇宙怎么接近现实,他毕竟还是需要人设计和模拟计算的,所以他只能具有已知的规则,所以对于已知技术的教学模拟实验很有用。对于已知的物理化学实验就不用说了。特别是对于考驾照,士兵训练,格斗训练有很大辅助,在里面练习得差不多,再在现实里面结合实际,补上实践,当然和体能这些还是必须在现实里面训练。但是如果要到这一步就不能是我前面说的普通的全息模拟了,需要是现实信息的全息模拟,而且动作捕捉或者输入设备能够做到足够便捷。或者就像很多网友说的,只能靠后脑插管了。这个技术要求暂时无法估计要多久。 还有就是社科类实验也是可以考虑的,就是在元宇宙里面创建不同的社会规则分区。让玩家自行在里面扮演角色,看社会最终的演化,但是这个又需要很长时间。这就要结合时间奇点的说法(从罗永浩翻译的文章个人理解,可能有误),就是类似于盗梦空间里面的设定,人在元宇宙里面的时间和现实中不成比例。这个技术我觉得只能后脑插管或者催眠了,如果朝这个技术方向发展,至少普通输入输出设备和流量问题都不存在了。但是这个技术太超乎想象,有生之年估计没机会体验了。如果是这种技术出现了,确实不止普通人会沉迷,能不沉迷在里面的人变得很少很少,那就等出现的时候再让后来人来讨论吧。 假如盗梦空间黑客帝国结合体的这种情况元宇宙出现,那涉及的问题太多,想了想还是不想了,以我的智力想不出来会出现什么情况。