2021年4月21日,"守望先锋"官推发表推文,表示Jeff Kaplan(《守望先锋》游戏总监,因为谐音中国玩家喜欢称其为"姐夫")将从暴雪离职。 整个游戏社区瞬间炸开了锅,玩家们开始怀念起"姐夫",职业联赛的战队自发更换了头像与账号名来纪念"姐夫"。 "褒贬不一"的游戏总监 把时间拉回2016年,那个金色夏天,《守望先锋》问世,取得了前所未有的成功。在当年的TGA盛典上,《守望先锋》获得了2016年度游戏称号。 "姐夫"为《守望先锋》付出了许多心血,作为游戏总监,自然功不可没。 但是游戏自公布以来,英雄平衡就争议不断,经常是加强这个削弱那个,一年过去英雄数值又回调到了最初的模样。 枪打出头鸟,"姐夫"经常主持《开发者访谈》节目,向玩家介绍平衡改动。玩家打不过铁拳,总能上网喷游戏制作人吧,自然而然"姐夫"就成了玩家们的出气筒。 玩家们因为平衡调整拿"姐夫"开刀的同时,也出现了一些事情让玩家们意识到这位游戏总监是真的爱着"守望先锋"还有它的玩家们的。 《守望先锋2》曾经爆出过许多危机。"姐夫"向暴雪力争,保证玩家们的游戏记录不会被删除,能够延续到《守望先锋2》上。 急转直下的《守望先锋》 与新生的《守望先锋2》 危机来自于游戏本体不赚钱。如果玩家数目充足,继续发展"OWL"职业联赛,还是能继续下去的。 但是这个曾经辉煌的游戏,玩家人数急转直下。至于原因,倒是也不难理解。 匹配一局游戏等待的时间从"秒排"变成了"排队10分钟",而游戏对局充斥着炸鱼、代练与外挂,更滑稽的是游戏的时间甚至比匹配的时间还短。