产品规划:如何规划代金券系统?写这篇文章的目的是分享下自己在规划SDK代金券系统时候一个大概的思路,同时让自己知道做了什么如何去做,也在各位大牛们身上收获不少,自然希望能够帮助到其他人。ps:此代金券……
从游戏中学习产品设计07:总结篇已经完成从游戏中学习产品设计的充值篇、消费篇、活跃篇、成就篇、反馈篇和社交篇的套路总结,分析了非游戏类应用中运用了哪些类似套路,并且与大家一起进行拓展思考。再次强调,这一系列文……
APP设计模式:浅析导航栏设计文章总结了APP种常见的几类导航栏及特点,希望给大家带来些启发。1一级导航主导航1。1标签式导航标签式导航又叫Tab式导航,是目前移动端市场上……
表单的交互设计:基于单选场景下的表单设计在做表单设计时,究竟该选用哪种控件,只要是根据情况而定的,无论哪种选择都有其优缺点,这就要结合选项数目、空间大小等因素,选择一种形式,可以最大程度的方便用户使用。表单是页……
设计基础:7个过程,阐述LOGO设计大部分视觉设计师在工作中都会遇到logo设计,每个设计师都有自己独特的思路和方法。在设计过程中有理性的方法也有感性的发挥,我接下来讲的理性的部分比较多,因为感性的东西跟个人平时……
登录认证方式解析:登录框设计的三标准七要素登录框对于互联网APP设计而言是必不可少的一环,其作用相当于产品的门面,今天就跟大家详解登录框设计的三标准七大要素,希望大家可以发帖讨论,提供更多的登录框设计思路。登录框……
产品设计方法之容错性03:容错性设计方法的应用关键下篇现在才更新,最后一篇我们聊聊容错性设计方法的应用关键。1、用户使用场景模拟用户使用场景模拟是传统的用例分析方法,可以分析用户可能会用到的功能以及产品使用流程,进……
网页排版设计的10个小技巧内容排版的存在是为了荣誉。沟通在设计中起着至关重要的作用。这是建立用户和网站之间的明确联系,并帮助你的用户实现目标的关键。当我们谈论网页设计环境中的沟通时,这通常是指文本……
设计思考:宜家效应对用户体验设计的启发产出不等于产品,在产品设计中可能我们无法使用户对产品完全获得宜家效应,但我们可以通过宜家效应的思路,一步步引导用户使用产品,为产品投入时间心血,为用户找到存在感和成就感,从而增……
论形式与内容关系:App的视觉美成因分析一切UI设计本质上是为了更好的展现信息。互联网时间来到了2017年,手机空间越来越大,相信大家的手机中装了越来越多的app,很多时候,当我拿起一个朋友的手机,看他手机里都……
产品设计中,如何优雅地呈现数据的展现形式?如今的产品设计已然不是图形表达,而是如何做好数据表达。本文内容所讨论的是关于在产品设计中设计师应该如何表现数据的展现形式。尽管数据展现并非是所有行业领域的设计重点,但在特……
产品设计思考:APP充值提现模块解析在本文中,笔者将结合自身经历,谈谈对充值提现中涉及到的相关的内容做一个分享。充值提现已经成为很多app不可或缺的重要部分,无论是支付平台、直播打赏,还是付费阅读、电商消费……