技能树更加自由宽泛最终幻想16最新制作进展
2021的东京电玩展在上周末结束了,从活动期间的各种流媒体和采访中可以了解到大量的信息。对于玩家来说,有一个小的惊喜是关于《最终幻想16》的消息。
Famitsu主持了对吉田直树和坂口博信的采访,这两位开发者分别代表了最终幻想系列的现在和过去。吉田目前正在主导《最终幻想16》(Final Fantasy XVI )的开发工作,并且是《最终幻想14》在线版自"境界重生"后的推动者。而坂口则是《最终幻想》的创始人,最近发布了移动RPG游戏《Fantasian》。
当话题转到坂口和吉田为何被吸引到RPG类型时,一些关于《最终幻想16》的消息流露了出来。吉田透露,《最终幻想16》有一个 "广阔的 "技能树。在提到《 Fantasian 》中出现的技能树后,吉田说 《最终幻想16》 也有类似的东西,这个技能树让玩家感觉到游戏为角色的成长而开放。
在讨论中还提到,吉田确认 《最终幻想16》 的剧情部分已经完成,团队正在努力完成支线任务,并致力于3D模型的制作。他提到了目前做场景规划的团队规模还比较小,另外在建立游戏的其他部分时仍需要增加人手。两位开发者还谈到该游戏发布的时间计划,但不幸的是,吉田的话语有所保留,并没有透露具体时间和计划。
最终幻想系列粉丝期待的 《最终幻想16》将登陆PC和PS5平台,由 Square Enix开发, 发布时间未定。