标题中的三大一长,指的是魔灵三觉中的翅膀大武器大部位大腿长,至于为何这样比喻,直接看内容吧,想必看完后会赞同这个说法! 先粗略地看一下有哪些内容,看完后再扒: 三觉说明中巨大的亚丁之剑,是其中一个大,人物变身成三觉样式后,是翅膀大,最后一个大和长不需要细说,往下看就知道了。 魔灵三觉开局,人物并不像之前的职业,先变换装扮再出背景,是反过来,先出的背景,然后人物在一片烟雾中变换成三觉装扮: 在这之前也有魔灵三觉后的待机姿态,可见三觉礼包是早晚会上架的; 这是出现座椅之前的转身动作,背影蛮好看的; 其实这里有一组就坐前的动作,不过此处被那只手挡住了看不到,只有队友视角,并且技能全透明才能看到这组前序动作; 人物就坐以后的姿态,和撕裂魔灵表面时的姿态,一副女王范; 脚踢武器姿态,去掉后面的座椅和特效,单独提取人物,够长够大吧! 加上专座后的姿态; 再加上武器效果,越来越怀疑韩服设计组的主管大号是魔灵; 吸收完魔灵力量时的姿态,人物也有一套细微的起身设计; 吸收足够的力量后,高举然后插地,变幻出法阵,去掉背景和武器后,这是唯一的正面照; 加上武器后; 这就是三大之一的大翅膀,DNF全职业中,包括四叔,奶妈估计都没这大的翅膀,这还不算完: 把巨大的亚丁之剑也加上,再火上浇油放大200 这是挥动画弧巨大亚丁剑时的一组动作,另外一组是下面的: 这里只提取了其中4个动作,全部展示会太多; 弧线斩击时的中期动作,此处只能说身材超好,当然武器也很耀眼: 开句玩笑:够长吧 终结攻击时的斩击动作,此处也是翅膀全展的样子; 加上武器感觉是不是会更帅气一点; 配合上挥斩时的特效,可惜原版素材就那么大,再放大就模糊了; 动态演示图能很好地展示衔接动作,使肢体摆动与翅膀显得更流畅; 人物点阵图对比三觉立绘,虽然像素面积不大,不过服饰细节还原的很到位,亮点请自寻。 魔灵三觉中人物动作一共有58帧,以上只展示了其中一部分,其他是衔接动作,接下来看看三觉中的大背景和其他素材有哪些: 这是三觉中第一阶段的大背景,左右两侧有墓碑; 这是第二阶段魔灵张开翅膀,手持巨大亚丁剑时的背景; 开局中变幻出专属座椅的那只手; 至于座椅的素材就是这张,细看之下蛮华丽的; 这是说明中撕裂魔灵表面的那只手; 吸收魔灵力量时的素材汇整图; 这两位是三觉中,被撕裂表面的迪克老爹和红心女王,通过这个才知道,原来魔灵是空心的; 如果演示和素材没错的话,这些就就是魔灵的本体了; 吸收完魔灵力量后,出现的背景素材和脚下的法阵,拼凑在一起是这样: 可能在距离上有点偏差,不过大致效果就是这样; 第二阶段,包含终结攻击时的碎石素材; 这就是终结攻击是的斩击特效; 这是三觉中专属武器,分别为原版、200、300的尺寸; 这把就是巨大的亚丁之剑; 至此魔灵三觉中的三大和一长,及背景素材就全部展示完毕了,相比之前的职业,魔灵三觉制作得很细致,此职业曾荣登过超一线,玩法花样也多,有空闲的可以尝试一下。