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敢问路在何方?国产单机游戏史上十大令人崩溃的迷宫场景(上篇)

  早期的日系RPG游戏,由于游戏硬盘容量和素材有限,制作公司偏好于在游戏当中加入各种各样的迷宫场景,通过撞怪式迷宫探索来填充游戏时长。国产单机游戏起步较晚,受日式RPG影响颇深,在迷宫设计上也不妨多让,甚至是青春与蓝胜于蓝,也因此在国产单机游戏史上诞生了一系列令玩家头晕眼花,近乎崩溃的迷宫场景。本文就来盘点一下国产单机游戏史上十大令人崩溃的迷宫场景。
  第十名:《仙剑奇侠传一》黑水镇、将军冢、赤血池迷宫三连。
  许多玩家人生中接触到的第一个游戏迷宫场景可能就是《仙剑奇侠传一》仙灵岛石像谜阵。不过仙灵岛迷宫只是小打小闹,在玩家进入入黑水镇后,将迎来一波迷宫高潮,先后遭遇到黑水镇、将军冢、赤水池迷宫三连击。这当中尤其以将军冢,堪称是童年噩梦,许多人的游戏进程进展到这里便戛然而止,即便时隔多年重拾游戏,也还是免不了处处碰壁。
  这三处迷宫设计并没有什么独特之处,无非是场景杂乱,线路繁多,《仙剑奇侠传一》又是一款制作于1995年的老游戏,场景素材粗糙而又重复,玩家在这样枯燥的场景来回徘徊,难免产生视觉疲劳,很容易丢失方向感。
  其实破解仙剑迷宫体系最好用的方法也就是所谓的"走边边大法",这是迷宫的通用法则,只要顺着墙走,总能走出去。当然这只是针对普通的迷宫,仙剑系列部分迷宫(尤其是三代及其外传),并非是"走边边"便能轻易走出的。
  第九名——《轩辕剑四》彩云塔。
  四代有专门的迷宫的辅助道具--指向傀儡
  严格意义上,轩辕剑系列的迷宫并不复杂,比起"大宇双剑"另一把剑《仙剑奇侠传》,堪称是良心,迷宫干路分支往最多也就是两三条,即便走到支路,也很快便能触底。只要多花点精力,走出迷宫只是时间的问题罢了。不过即便玩家是路痴,《轩辕剑四》里还是很贴心地为玩家准备了"指向傀儡"这样的迷宫辅助道具,看样子玩家似乎没有理由再为走不出迷宫而发愁。
  但实际上并非如此,游戏进入彩云塔场景时,迷宫场景变得愈加复杂,随着岔路的数量不断增加,指向傀儡明显有些不够用了。不过迷宫最大的问题并不在此,而是在于轩辕剑系列钟爱的"暗雷式"撞怪设计,通俗点讲来说就是迷宫场景每走十几步便会触发战斗,而且无法避免。彩云塔已经是游戏后期,小怪血量陡然提升,每场战斗耗时甚久,等战斗结束后屏幕切换到迷宫场景,玩家脑中一片迷茫,有种"我是谁,我在哪里"的错觉。在一场又一场战斗的折磨下,玩家难免生出厌躁情绪,在这样心态的加持下,原本并不困难的迷宫探索起来却显得异常煎熬。
  第八名——《仙剑奇侠传三外传问情篇》少阳三焦二。
  问情篇类似的迷宫比比皆是
  本作被玩家调侃称为《问路篇》,相比于本传,外传的迷宫设计更加丧心病狂,且数量之多,难度之大,均创国产游戏之最。少阳三焦二"只是众多BT迷宫的一个缩影罢了,之所以将其罗列出来而是在于该迷宫场景设计用四个字概括,就是"简单粗暴"。玩家每进入一个房间,四个方向只有选对其中一个正确的出口才可以进入下一个房间,到达下一个房间后,又是四选一,如此类推,如果中途选错了很可能会被传送到迷宫入口重来。对,就是这么简单而又粗暴。
  有人错过迷宫提示么
  不过令人崩溃的还在后面,不少玩家费尽千辛万苦用穷举法走出迷宫后,过了许久才发现迷宫正确的走法早就写在迷宫入口位置,游戏一开始便告诉你答案了,除非眼瞎,否则不可会忽视这一细节。当然身为眼瞎玩家,果然还是穷举法更适合我等粗人。
  第七名——《幽城幻剑录》高昌沙漠迷阵。
  真正的鬼打墙迷宫
  《幽城幻剑录》被称之为没有攻略就进行不下去的游戏,其中很重要一个原因便是在于它极富挑战难度的迷宫设计。譬如高昌沙漠迷阵,整个迷宫就是一片沙漠外带几具干尸,但就是这样简单的迷宫场景硬生生地将众多英雄好汉困入其中。游戏中,会借角色之口给予走出迷宫的提示,但所谓的提示也只是近乎于玄学的文言提示,玩家要花费心思去理解这些玄言所包含的意义,总结出一套走出迷宫的路线。之前的"走边边大法"和"岔路左拐大法"在这里全然失灵,贸然出脚,只会陷入鬼打墙的境地。总而言之,面对这样的迷宫,靠蛮干是没用的,还得有脑子。当然有脑子也没用,还得懂文言文。甚至光懂文言文也没用,还得懂玄学。果然谜语人什么的最讨厌了。
  第六名——《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》蜀山故道。
  游戏里眼看着快要到达梦寐以求的蜀山派了,横在玩家眼前的确是两个被称之为"蜀山故道"的迷宫场景。"蜀道难,难于上青天",游戏用这样的迷宫场景深刻地诠释了"蜀道"为何"难于上青天"。在"蜀山故道"第一个场景,玩家需要按照一定的顺序踩动机关破除蜀道的障碍,第二个场景玩家同样要启动机关破除路障,但危险系数更高,稍不注意便会中陷阱而被瞬间弹飞从头再来。总体而言走出迷宫并不是什么难题,但是频繁碰壁,来回折返,也着实考验人的心态。
  用龙葵爬藤条有惊喜
  所以想要快速通过迷宫不走弯路,记住"1473625"这个秘诀就对了,另外在故道的第二个场景切换龙葵作为领队有惊喜,别问笔者为什么会知道,懂得都懂。
  结语:以上便是十大令人崩溃的迷宫场景的第六至第十名,猜猜看前五名会有哪些?敬请持续关注!
  下一期链接:黑暗压抑?鬼打墙?国产单机游戏十大令人崩溃的迷宫场景(下篇)
  新人作者,初来乍到,会持续更新此类经典单机游戏的文章,分享游戏的喜乐哀愁。请大家多多支持和关注,笔者在这里谢谢大家啦!

一位动森玩家把自己的岛做成了迷宫,一年后回坑后悔不已国外玩家AveryMonsen在去年游玩集合啦!动物森友会时,决定把自己的整个小岛打造成一个迷宫。最近趁着2。0版本的更新,他想回来看看新内容,结果发现自己的迷宫过于复杂,导致游戏游戏论他山之石丨视频游戏的符号理论分析以屏幕的双重化为中心文吉田宽(东京大学大学院人文社会系研究科副教授)译李鹏飞(首都师范大学国际文化学院助理研究员)1视频游戏中界面价值的完全发挥MIT(麻省理工学院)的临床心理学家雪莉特克尔(Sher16级的爹又回来了!季前赛这几件装备让卡萨丁玩家狂喜众所周知,在英雄联盟里有这么一句话,16级的爹有很多,但16级的爷爷只有一个,那就是卡萨丁。16级一秒一个大招直接变战神。而这种情况在S11却发生了改变,这是怎么回事呢?由于S11麻麻问我为什么跪着玩游戏!这款国产游戏的产品策划太会搞事了说出来你可能不信,刚开始,我明明装的是一款大型的回合游戏手游,我每天坚持做日常任务,然后满心欢喜的看着我的角色慢慢成长。最近可倒好,日常任务一键就能完成,剩下的时间就是每天被街坊好区块链游戏Planet,冒险类NFT游戏开发自从区块链游戏AxieInfinity去年在疫情期间火起来后,游戏发展商纷纷寻求建立新的GameFi游戏平台,已追上NFT游戏赚钱热潮。越来越多的人开始抢占区块链市场。出现了各种各好玩的室内室外集体活动团建小游戏团队集体活动的时候必然离不开团建小游戏,一起做一些好玩小游戏可以让团队的气氛以及融合很快的提升,小编准备了一些适合室内室外的集体活动团建游戏,都特别好玩有趣,极力推荐大家在做团体活Dota2的SA出连击刀容易触发晕锤效果,为什么力丸出散失而不是连击刀呢?力丸自改版之后,他的后期能力比之前更强,所以很多时候会出现在大哥位置上,而不是只会逛街的4号位,对于出装的选择,肯定也是要有一定后期能力的输出装,对于连击刀和散失这两个装备,玩家们动森最新博物馆日活动开启大量独特装饰品登场任天堂5月18日今天宣布,旗下人气游戏集合啦!动物森友会最新时令活动国际博物馆日开启,除了大量独特装饰品登场外,玩家小伙伴踊跃参加活动可以得到更多纪念品。集合啦!动物森友会是任天堂王者荣耀5。20司空震遭削弱,庄周鸟枪换炮,李信王者归来前言在5。185。20这两天中,体验服进行两次版本更新分别对4名英雄调整,优化技能释放显示,以及强化风暴龙王的终结比赛的作用。跟随雨泽一起看看吧!李信觉醒前形态被动技能普攻和二技能全新功夫游戏师父发布战斗演示,白眉拳法威力十足之前开发过截拳道功夫游戏赦免者的Sloclap开发制作了一款全新的功夫游戏师父,近日该作发布了全新的战斗演示画面,可以看到拳拳到肉流畅和威力十足的打斗场面,一起来看看详情吧!在最新天怎么亮了18款耐玩的Switch游戏本内容来源于什么值得买APP,观点仅代表作者本人作者风语叔W创作立场声明本文仅代表作者个人喜好及观点,如有不同看法欢迎友善讨论。部分资料整理难免出现疏漏,如若有误还望评论区指出。今
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