【前言】:在5。18、5。20这两天中,体验服进行两次版本更新; 分别对4名英雄调整,优化技能释放显示,以及强化风暴龙王的终结比赛的作用。 跟随雨泽一起看看吧! 李信 觉醒前形态 被动技能:普攻和二技能命中增加经验:510 二技能:伤害:250(50Lv)(1。0Ad)300(50Lv)(1。0Ad) 统御形态 二技能:回复生命值的物理加成:0。10。15 狂暴形态 一技能:蓄力后增加攻速:30(5Lv)40(6Lv) 二技能:生命回复:25(5Lv)35(7Lv) 【看法】:对李信的所有状态进行升温调整! 觉醒前即四级之前 李信的普攻与二技能都能提供额外的经验值,本次额外增加5点经验值,让他更快的拥有大招到达自己的质变期; 二技能基础伤害提高50,让他在前期对线同为弱势英雄时将拥有更强的统治力; 而在面对敌方强势英雄时二技能劝退敌方,也可安稳补刀发育。 统御形态即光信 二技能的持续能够提供额外的0。05回复生命值效果,虽然看起来很少,但是聊胜于无。 要知道额外的回复效果,可能是丝血反杀的关键! 狂暴形态即暗信 在长按一技能后到达最佳状态时会获得攻击速度加成,额外的攻击速度能够让暗信更快的输出; 生命回复效果的提升,使得暗信在持续战斗中边打边回复,战斗能力更强。 甄姬 一技能:延迟生效时间:1秒0。8秒 【看法】:甄姬在技能释放一技能时会有延迟,而这一效果会给予敌方较多的反应时间,更容易躲避; 而此次延迟时间降低,也就给予敌方更少的反应时间,这对于甄姬来说是一个利好的调整。 技能释放越快我们就越容易控制。 司空震 一技能:技能伤害:250(50Lv)(0。3Ap)150(30Lv)(0。2Ap) 【看法】:S23赛季初对司空震的伤害数值进行大幅降温,并调整他的技能机制; 让我们原本以为他会在当初跌出T0, 但结果是英雄操作更简单后更易上手,同时魔女斗篷的前中期降温、野怪的法抗降低, 令他不仅留在当前梯队的同时,也让他更受同学们的青睐。 一度成为巅峰赛中对抗路一哥,其胜率也一直保持在5253! 本次降低他一技能伤害,但一技能主要是用来位移调整自身位置,拉扯使用, 很少用于穿过敌方贴脸输出,所以此次技能降温对其影响更多的是对线期, 让他更难利用伤害击杀敌方! 庄周 三技能:效果调整:开启后范围内队友获得10(5Lv)免伤效果开启后范围内队友获得500(700Lv)的护盾 【看法】:从原本的大招为范围内的队友免疫伤害调整为增加护盾; 共有3种作用 1。判断: 原本的免伤效果难以在对战中清晰的感觉到,但护盾却是实实在在的存在于英雄的血量上, 更容易让敌我双方判断状态(是否能继续战斗)。 2。防止吸血: 护盾机制是无法被吸血效果所吸收,也就是原本敌方打在你血条之上,他能够恢复部分血量; 而现在打在队友的护盾上,却无法回复,这样一来敌方的战斗能力就会间接性的降温。 3。更明显: 为队友提供的免疫伤害,如果队友不清楚庄周大招效果,是无法知道自己拥有免伤加成; 从而不敢和敌方正面硬刚,而护盾则不同,我就是有这么多血量加持,就硬打! 让庄周看起来不那么混(实际上也不混) 清晰优化 一批英雄技能释放时,技能在飞行途中或飞行前新增阴影,让技能更具立体感 安琪拉法球下形成阴影 虞姬一技能释放前,提示技能范围 打野刀调整 紫色打野刀,对兵线的灼烧能力从原本的固定数值,变化为需要通过野怪层数叠加后的整体伤害; 并且提高其对野怪的灼烧效果,如此一来紫色打野刀将更需要在野区发育,而不是线上。 如果继续待在线上,会明显的发现如果打野层数不高,对兵线的伤害明显降低。 线上的统治力也就间接性的降低,从而遏制边惩玩法。 风暴龙王 新版击杀风暴龙王会继承黑暗暴君、暗影主宰双方的优势,既具有兵线优势同时拥有战斗属性加持; 新的风暴先锋具有干扰防御塔3秒的效果,释放期间处于霸体状态; 更适合拿龙方越塔强杀,并且推塔时更具优势! 击败风暴龙王的收益: 派出三波风暴先锋,自身对英雄单位造成3。5最大生命真实伤害对英雄单位造成2。0最大生命真实伤害 脱战后获得20生命值的永久护盾脱战后获得15生命值的永久护盾 即降温战斗属性加成,增强推进属性加成 【体验服数据不代表最终上线品质,以正式服上线为准】 【后话】:同学们对于本次调整都有哪些看法呢?请在评论区留言讨论 你的点赞关注是对雨泽的最大鼓励与支持! 微信公众号:上王者撩雨泽