DNF战斗力已成摆设,抗魔值被删除,名望值才是王道
文/筱文聊电竞
DNF中如何体现一个"氪金大佬",那么就不得不提到了安徒恩时代的产物 "战斗力",作为从安徒恩远古版本流传下来的产物, 刚开始的战斗力是没有武炼的,只有英杰大佬。那个时候能达到英杰的玩家,都已经非常少数了,出了武炼等级以后,DNF贴吧常常调侃 "不要问,问就是贴吧人均武炼"。 现在看来还真是人人武炼,但是由于在百级版本战斗力数值膨胀的太厉害了,人均千万的战斗力,战斗力数值完全失真,根部不能体现一个玩家真是的伤害。
现在游戏的战斗力已经完成摆设,在DNF新版本体验服中,装备的抗魔值也被删除了,名望值系统成功替代了战斗力和抗魔值这两个系统。抗魔值很多玩家平时可能都没注意,但抗魔值却是进入游戏副本的门槛。
如之前希洛克的门槛抗魔值是5938,现在的门槛是16240的名望值;这就意味着如果你不氪金升级名望值,连副本的大门都进不去。和战斗力一样,抗魔值在这个人人一套史诗的版本,实际上完全是没有存在意义,因为抗魔值只和史诗装备有关,相同的抗磨值,有的C高达2万亿能打黑鸦4阶段,有的C不过几千亿连2阶段都够呛。
现在的DNF游戏中玩家也是主要看名望值,就如下面的两个主C,红眼名望值1.6W,元素将近2.0的名望值,两者抗魔值基本相同,而且红眼战斗力高达8千万,元素只有3千万,实战起来,元素伤害不知道高红眼几条街。
名望值作为DNF策划梅尔文指定的氪金系统,新一代土豪的标志,与玩家的光环,称号,技能宝珠等都有关系,只要氪金,名望值就会增加,让玩家获得一种满足感;扫一眼名望值就能大概看出玩家的伤害和氪金程度,谁是大佬谁是混子一目了然,那些附魔"力量的玩家"就怕难混了。
尤其是团本的小号混子,要是名望值不达标,估计连图都进不了。
不得不佩服策划的脑洞,名望值替代战斗力和抗魔值以后,玩家们都会主动"内卷"门槛,譬如现在的黑鸦2阶段都快到1.7万名望起步了,氪金礼包的销量还不得蹭蹭涨啊!
各位勇士们,你们名望值是多少呢,对名望值系统有什么看法呢,欢迎在评论区下方留言讨论噢~
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