透过武器星星数量计算装备所砸的卷轴
可能一直在玩的老玩家对星星并不陌生,但是一些刚回归的玩家可能就比较陌生了,比如购买一件武器或者说装备时,到底怎么确定这个武器的优劣呢?
以下面这把武器为例,给大家介绍下怎么通过星星数量,来还原武器砸的是什么卷轴:
强化星星是根据下面的公式来计算的:
1~49攻,1星+1攻50~99攻,1星+2攻100~149攻,1星+3攻150~199攻,1星+4攻200~249攻,1星+5攻250~299攻,1星+6攻300~以上,1星+7攻
而这把武器为174攻击,10星,属于150-199段位的应该为4攻,那么:
174-4=170;(原本9星应该对应170攻)
170-4=166;(原本8星应该对应166攻)
166-4=162;(原本7星应该对应162攻)
162-4=158;(原本6星应该对应158攻)
158-4=154;(原本5星应该对应154攻)
154-4=150;(原本4星应该对应150攻)
150-3=147;(注意,此处为100-149攻击段位,1星只加3攻击了,3星对应147攻击)
147-3=144;(原本2星应该对应144攻)
144-3=141;(原本1星应该对应141攻)
141-3=138;(原本0星应该对应138攻)
根据上图,我们可以得知,武器天然为118攻,138-118攻击,可得20攻击,再除以+4次数,每次加了5攻击,现在平民标配的痕迹,是+7攻击的15痕迹:(因此该武器应该为30%成功率的痕迹)
因此,你通过上面的计算方法,大概是可以知道武器原本砸的卷,属性如何,是否符合你的预期。
但是此方法不适用于一些非武器类装备,例如暴君、漩涡等防具。
以上便是通过计算星星来达到还原装备原本砸卷轴的一个小技巧。