范文健康探索娱乐情感热点
投稿投诉
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

真三国无双8帝国试玩评测外传也疯狂

  前言:
  首先,感谢KOEI给a9vg提供游戏测试机会。真三国无双8 帝国发售于2021年12月23日,是三国无双系列的第九个作品(真三国无双的第八个)的外传模式,即结合了本社的三国志和无双本传相结合的模式,目的是让玩家能够同时体验三国志的政略和无双战斗的爽快。游戏是否成功的关键,就在于两者之间结合度是否让人满意。
  游戏容量:
  PS4版:42.21GB PS5:36.82GB
  怀着略忐忑的心情,开启了真三国无双8帝国之旅。
  游戏系统简述:
  1.设定处可以共享存档
  不过依然是PS4版选择共享资料只能上传,而PS5版则只能下载。所以如果是奖杯控,想双白的同学,记得还是先开4版玩。于是本人也因此以PS4(本人PS4为pro)为基准游玩,PS5仅进行了一下读盘的测试。
  2.作战教学
  有关于武将的招式,侵攻战,防卫战三类。模式本身并不算新鲜,如果是老系列玩家都不陌生,新玩家可以在教学模式里面先体验一下。
  可以选择赵云,曹休,程普,辛宪英,董白和自捏武将来进行战斗讲解。
  侵攻:玩家主动攻击邻国,如果被攻地区你有多地靠近,则可以有更多武将的出击选择。
  防卫:玩家被邻国攻击,所以玩家要合理在人事管理那边,对不同的区域安置适当的数量的武将,那么战力就会均衡;否则人数过少就会事倍功半。本次的防卫严格来说,比老作品的更烦,如果没注意安排武将,打起来会比侵攻累且花时间。
  3.编辑模式(捏人系统)
  新武将编辑历来也算是外传游戏的玩点之一(虽然本人懒,并不喜欢搞这些),很多有心的玩家都喜欢精心配一些参数来捏造自己喜欢的角色外形,语音,武器模组,能力倾向等。不管是搞出一些搞笑的造型还是经典,靓丽的,完全就看玩家自己的审美水平了。你要实在懒得DIY,也可以用随机功能,AI自动配。
  4.鉴赏室&事典
  这个其实也是历代都有的东西,仅做简介。
  事典可以查看游戏的武将事典,会战事典,用语事典。对了解三国文化,有一定的辅助作用。
  鉴赏室则是无双武将一览,影片(需游戏内解锁后),事件(需游戏内解锁后),乐曲一览,桌布一览(这个比较赞,全角色高清图),原创年表(玩家争霸模式通关后记录)。
  5.游戏系统
  游戏本身的系统讲解非常丰富,贴心,这个也算是本游戏的优点之一吧。因为本文主要为评测,也不过多描述太多关于系统的小细节部分。
  大致上争霸模式就是游戏除了捏人外的全部游玩精髓。
  首先,玩家需要在(无DLC)黄巾之乱、反董卓联合、群雄割据、官渡之战、赤壁之战,三国鼎立、北伐和英雄集结(梦幻剧本)几个剧本选择来进行选择,自然有难度设定(新手建议天国),武将是否会死亡,自捏武将是否上场等。
  起初角色定位于君主,一般(普通武将),在野(闲杂人等)。说实话除了奖杯外,在野模式的存在价值并不大,因为最终也是要成为一股固定势力,而如果难度选的更高,那么在前期累积资源,人力的时候则更会困难重重,所以如果要以在野势力作为一周目开局的话,难度建议选择简单点的为佳。
  内政系统,虽然说是体验三国志的各种策略,但实际上那么多代的体验来说,策略方面的鸡肋性依然没达到有效的突破,而让玩家真正能达到策略体验和战斗体验两不误的情况。
  做任何事情都需要行动力做支持,当然你懒,也可以直接结束(对游戏进程当然是不友好的,因为敌对势力都在发展)。行动力根据称号不断增加,最大到6。
  金钱,军粮,简单说就是涉及到游戏的续航,参数来说非常重要;兵力影响实际的武将能力状态,偏低的话,能力会削弱且战败后较容易被俘虏。平常主要一下发展区域,战斗也别一直乱战,一般合理安排一下,问题不大。什么同盟,挖角等操作,均类似三国志的战略考量。
  散步算是比较重要的一环,也是获得新武将的主要来源方式,目测是伪随机加入,友好度E也可以自己加入,否则就要通过交流来增加友好度提升到D以上较容易点,如果纠结游戏内部时间的话,可以通过SL,来测定哪些武将可以直接加入。游戏的开放式地图也在此处以供玩家欣赏风景和打打野外敌人,倒是也顺便可以打点金钱和军粮,有同行者的话,还能获得伪随机的赠送东西。至于伪随机的具体操作和利用SL获得秘技卡片,可以移步专区蓝枫的研究帖。
  结婚系统也算是比较略有意思的一个环节,与各武将友好度从低到高依次为E D C B A S(100为满值),S后可以达异性告白或者结义(限3人)。争霸模式通关后,若结婚对象存活,则会有子女诞生的剧情,且会以特殊新武将选择登录,同时这个也涉及了游戏的3个奖杯。
  名声影响获得的称号,根据政略的lv等级来成长,最高lv10每项。不同称号,决定了主角的善恶事件影响和各种政略值获得的影响。玩家可以根据需要装备。
  6.战场方面
  出击前按L1切换操控武将。战斗开局前准备可以选择作战秘技,如果是非本人的其他武将的选择秘技,更可以提升对方的友好度,也可以提升对应的名声值。当然敌方一般也会施展一次,一般为我方秘技准备后一段时间。最终战场以击破敌方老巢为目标。
  战斗以无双的角度一直强调的是一骑当千的爽快度,本次比起真8本传战斗还是显得有进步。战斗的流畅度还是值得肯定的,不过不少老玩家还是表示更怀念传统的C技配合出招。本次是流水攻击(其实就是传统的 键攻击)配合几种触发攻击为主,当然各种不同效果的秘技卡片也是非常重要的有利辅助。虽然和奖杯无关,大家也可以积极收集秘技卡片,最大为大星,即连续获得5次同样的卡片,但个人对星号提升没感觉有明显的效果差异。
  宝玉器和宝玉也是另一提升战力的重要手段,宝玉器的等级=能装备宝玉的数量格,各自最高都为一级,最好以困难难度开局,较容易获得。同一宝玉的附加值也是不同的,所以对追求完美的玩家,刷刷刷也不会少。
  前面有提到,战场的兵力非常重要,不仅影响整个战场的全员整体实力,而且还影响双方的俘虏几率。当兵力为0时,几乎被击破就是被俘虏,己方的话,战斗若胜利后,武将自动归还,敌方俘虏后则有几率直接成为我方武将。无双武将也有几率发生特殊剧情,直接加入。
  地图也并非千篇一律,只是因为打法都是不断的占据兵点,各种跑来跑去,所以会让人玩久后有种乏味感。这也是历代帝国没有实质变化的情况。
  总结:
  作为系列的外传来说,本作总体来说,还是属于可玩类的。本传的前期口碑对本作还是有极大的负面影响的,而总体来说,尤其是战斗方面比起本传还是有不少的提升。游戏的各种小细节虽然和奖杯无关,但也有很多值得收集的元素,比如私人秘密基地的家具,秘技类的卡片,各种称号的收集;散步可欣赏游戏开放世界的风光,还与拍照模式;与武将之间的互动,玩梗等等,都需要玩家细心去挖掘。另外游戏的无双武将的立绘倒是非常不错。
  当然缺点也是比较明显的,比如游戏读取时间非常频繁,且时间较长,会让人略有烦躁感。
  PS4 pro的选角色画面3-4秒左右的读取时间,内政政策等日常选择的竟然也有近10秒左右的读取时间。而PS5版本人感觉也没明显提升。游戏虽基本稳定30帧左右,丢帧的情况依然还有,游戏实战画面还是非常因人而异。
  评分:7/10
  优点:
  1.游戏内容可挖掘细节要素多。
  2.战斗较本传也较明显的提升,爽快度增加。
  缺点:
  1.读盘频繁且时间较长,影响流畅度。
  2.略有丢帧,画面较糊。

航海题材游戏灵感多来自这,光荣大航海时代的前世今生游戏行业的飞速发展,迫使游戏公司将制作游戏视角的视角更加发散多元,这几年尤其突出,动辄宇宙外太空屡见不鲜,质量也是层层加码,宛如电影大片,而游戏中航海题材也是受玩家喜爱的一个重要题开发人员开发出毁灭战士小游戏趣味验证码据外媒报道,我们大多数人都知道,面对一个验证码的感觉是如此令人恼火,以至于我们很多时候会选择关闭页面。如果这些将机器人跟人类分开的测试不涉及破译模糊的单词或选择包含公共汽车消防栓标RNG重回王座,LPL永不言弃文丨竞核利剑出鞘,荣光加冕,我们是冠军!北京时间5月24日凌晨,在雷克雅未克极光映照的夜晚下起一阵绿色的雨。RNG经过5轮鏖战最后以32战胜2020年英雄联盟全球总决赛冠军(以下简吕布的形象是如何从战神转变成萝莉的?作者戈德温男爵图片排版校对循迹小编全文约5200字,大约需要15分钟。更多有意思的音视频,请订阅循迹晓讲循迹讲堂微信公众号,在iOSAppStore或各大安卓应用市场搜索循迹讲堂,牧场物语橄榄镇与希望的大地1。0。5版更新资料现已推送Switch牧场物语橄榄镇与希望的大地1。0。5版更新资料现已推送,更新内容如下各类机械功能调整,便利性大幅提升,所有机械可连续制作同一道具最多10次,玩家能立即获取已经制作完成的王者荣耀惩戒诸葛有多香?玩家6天打上国服,王者对局直接起飞王者荣耀随着时间的不断流逝,赛季不断地更新,游戏中很多英雄和道具也发生了变化,不同的赛季不同的强势英雄崛起。对于玩家来说,英雄的玩法是非常多样的,每位玩家对于英雄的理解不同,打法和为什么Steam删除70GB的游戏只用了1秒?Steam的老玩家应该都注意到了一个细节游戏安装通常比较慢,但卸载游戏就是几秒钟的功夫,这到底是怎么回事呢?举个例子,以3年前的网络速度,在Steam上安装72GB的GTA5可能要最终幻想14成国外第一网游?活跃玩家242万,比魔兽世界还高最终幻想这一IP想必大家都不会感到陌生。该作是由日本大厂SE开发的一款角色扮演游戏,其旗下还有如尼尔古墓丽影勇者斗恶龙等经典IP。而不久前据国外第三方游戏数据统计公司公布的各大网游传奇世界元神版复古传世怀旧版,传世带元神为什么玩家钟爱元神哈喽,小伙伴们好,我是春来。我相信在座的各位都知道,传奇世界这个id现已有十几个年头了,与传奇同台能够称作中国网游的鼻祖!伴随着新时代的发展趋势,众多网游现已慢慢地演化为手游了,传死亡循环Deathloop最优秀的一点,就是超出了我对它的预期文丨电脑玩家布雷泽bigfun社区前言译自PCGamesN上的文章。Deathloop继承了Arkane工作室的传统,同时也有着很多新奇的设计理念在死亡循环于E32019展会亮相之畅游外域无负担!理性看待怀旧服TBC数字典藏包魔兽世界怀旧服新资料片燃烧的远征将于6月2日正式上线,与之一同到来的不仅有各种暴雪对于昔年TBC设计不合理之处的修改,同时还有一些能帮助玩家快速在游戏中开始冒险的典藏礼包,不过对于
Rookie韩服冲分至凌晨五点目前位居榜单第33名提及S12赛季最值得期待的LPL赛区战队以及中单选手,大威天龙和Rookie肯定位列其中,Rookie作为LPL赛区知名的中单选手,虽然已经步入高龄,职业状态和赛场表现不如自己的巅关于我为什么喜欢玩原神不知不觉原神这个游戏我也玩了快一年了,毕业后难得有个游戏能让我坚持这么久。不禁思考了一下为什么原本文章标题想起成原神宅系二刺猿的胜利,但是认真想想,我本人何等傲慢居然企图代表一个群OVERLORD第四季背景故事(一)DMMORPGYGGDRASIL中译世界之树DMMORPGYGGDRASIL中译世界之树游戏名称YGGDRASIL并非小说自创,而是引用自北欧神话中的描述,这个世界是由一颗巨大的树有什么好玩的电脑单机端游,最好是那种自由操作的,和GTA5一样自由操作的?谢邀与GTA5类似自由的,应该属于开放世界类型的游戏,下面笔者推荐几款比较优质的同类型游戏看门狗看门狗(WatchDogs)是育碧2013年的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒为什么王者荣耀我打野游走抓人,拿人头也多有野怪也打,经济反而不高?游走的时候太久了只要是这游戏不想让你赢,就会各方面安排你!给你安排的妥妥的!我打野清完一波野居然还是三级!连二级打野刀都没做出来!当你碰到这种情况那就是被系统安排了!注定是输的结果为什么有些吃鸡主播感觉总能看到草里有人,而普通玩家不行?文能伏地陪萝莉,武能提枪打人机!你好,我是天宝说游戏,很高兴回答你这个问题,吃鸡主播之所以能看到伏地魔,我感觉有以下几个方面的原因1。游戏模型显示导致的。在吃鸡游戏中,尤其是在吃鸡吃鸡游戏怎么玩?你好,我是小虎游戏解说,回答游戏问题俺是认真滴!关于这个问题,作为一个专注于刺激战场BUG以及技巧教学的游戏解说,小虎呢就给大家分享一个狮城的阻击敌人小技巧吧!首先呢,我们先来到上有什么打金靠谱的手游推荐?昨天看了一个帖子讲梦幻五开的,一天12小时,一个月收入4500。真的还不如去上班算了,难道真的准备跟电脑过一辈子呀。游戏即社会,游戏打金就是社会里的农民,你只是没拿锄头而已。要想游为何当初刘邦不用韩信去打匈奴,让他死在战场上?感谢邀请,回答这个问题先说一个题外话一,公元前二十一世纪至公元前十七世纪,大禹建立了中国历史上第一个王朝夏,都城在阳城(今河南登封)。夏朝的建立,标志着中国若干万年的原始社会基本结怪物猎人世界,绚辉龙能单刷吗?Hello,这里是碎碎念君。绚辉龙调查是可以单刷的,但是没什么必要,如今M位绚辉龙任务出来了,除了回去做幻化,单刷集会所绚辉龙调查也失去意义了。绚辉龙调查如今怪物猎人世界历战王绚辉dnf的属性强化真的重要吗?DNF的属强加成真的很重要吗?为什么堆属强的加成比物魔独立攻击力和力智加成大呢?首先从各大副本可以看出来,无论是安图恩还是卢克,怪物都有着不同属性抗性,也就是说,野怪某一抗性比较低