我想问问从未接触过RTS的玩家。《英雄连》跟《战锤:全面战争》看起来不比《红色警戒》和《星际争霸》要好吗?应该不会吧。 除了改革派,RTS还有一个简化的派系,不用再多做复述了。众所周知,DOTA的中文名字是远古守护者,而远古守护者最初是《魔兽争霸3》的一张自定义地图。那么,RTS没落了吗?还是仅仅找到一种新的更好的发展模式,实现自我进化? 什么是RTS?正如百科所说,我们是否应该把它定义为一个死的东西,一个与《沙丘魔堡2000》,或者《命运与征服》高度相关的东西。电子游戏是一个年轻的概念。我个人认为我们应该从发展的角度来看待它。当然,作为一个参考点,一般来说谈论它没什么大不了的。 因此,如果认真地问RTS问题,我只能回答:它已经沉落大海了,但并没有完全沉落。发展总是一个螺旋式的上升过程。 虽然我一直认为这是暴雪的错,但我责怪他们让RTS越来越电子化和抽象化。但客观地说,无论它是流行还是衰落,都与RTS本身无关。这些只是市场反馈带来的相对印象。