原神反复利用刻晴赚取关注和金钱却不肯加强刻晴的行为?
手游里有一尊万能拐叫fgo,它能让一切游戏的优点无限放大。今天我也拿出来小拐一下。
我入坑fao的时候,市面上没啥有意思的二次元游戏,加上我也是一个fate系列爱好者(自认为还不至于厨一说)。然后我的第一个五星和第二个五星都出了小莫。当时的小莫是绝对的中规中矩,没啥亮点可言,但我相信这种离谱的缘分,就把杯子喂满了。后面又出了呆毛和各种saber,我很喜欢,都拉起来了。
后来小莫带着老爸光炮加强,我反而不怎么玩这个游戏了。对于已经退坑的我来说,给我六个stella我都嫌慢。我回顾了一下,我似乎从来没有羡慕过别人出了 cba我又歪了,自喜我歪的是孔明,还出了梅林。我发现我谁都代表不了,我只能站在我自己的位置上去感受和发声。
强度有差距在二次元里可太常见了,为啥立绘算模,因为咱抽角色,奔的不就是人来的吗。至于差距,只要不差到太离谱的程度,几乎没有任何场合可用,那其实大家都可以接受,在其他大众一些的游戏里也最多就是说一句。从这个角度讲,哪怕是最早的钟离,凭着一个无缝霸体盾,我也认为"至少是做到了拥有自身特性"。
当然谁不喜欢自己厨的角色同时还拿得出手,但如果人人喜欢的都是强度t0,那不显得有点无趣了?现行版本下真的有人缺这点伤害吗,刻晴给个中等配置为什么不能玩游戏了呢。
如果只是为了让自己厨的角色可以带着自己去游戏外pvp,你最好先问问你的角色喜不喜欢。如果是担心自己的角色天天被恶意乳(区分调侃),不要去参与pvp没事找事那号圈。如果只是希望自己喜欢的角色强一点,强一点…
谁不喜欢这样呢,我也希望刻晴能加强一些,但我还是愿意为还没抽到的刻晴刷圣遗物,买皮肤。这丝毫不矛盾,我愿意在问卷里发发声,也等着有一天也许一个改变给刻晴带来了更可观的输出地位,但不是去代表所有玩家群体去扣"消费"的帽子。试问,在你所在的逻辑,甚至立场上,给哪一个角色出皮肤能算不上"消费"吗?加强再出皮肤不又是"骗氪"了吗?
所以,我虽然不会天天嚷嚷着加强刻晴,嚷嚷着一年多没意思,我也不会反驳要求加强的声音,这也是我内心的一个可有可无的期望。但如果这一批玩家反过来指着我们脸,"代表"我们说"这皮肤,我们不买。这游戏,我们不玩",甚至将矛头转而指向我们这一批玩家,那您可真是太多心了。
PS:部分文稿非原创,侵权联系删除