——我小时候也曾以为我会要一辈子游戏 先说结论吧,就是游戏经验太丰富了,可能新出个游戏,稍微上手一下就知道了这个游戏的整个框架,你对于"这个游戏是什么"也就基本了然于心了 剩下的就是熟悉操作、精通机制,机制玩明白之后就是再把游戏打穿了,这两个过程可以说是一个比一个痛苦,你可能感受到的更多是机械重复而不是乐趣 —— 症状由轻到重是这样的,先是讨厌同类游戏,比如光晕系列很棒,你是铁粉,每一作都要打通,并且被宏大的剧情感动的稀里糊涂。那么生化奇兵也要全都打通吗?那个剧情也很不错。cod呢?远哭呢?孤岛危机彩虹六号无主之地呢? 你喜欢FPS难道还要每个系列都打通? 然后是开始讨厌续作,年货是最让人生厌的,有多少人说艾吉奥后无刺客,又有多少人说爱德华是最高杰作,让我说还是大革命画面最好枭雄系统最棒呢,刺客信条这个系列从头跟到尾的能有几个啊,能有几个人把神话三部曲都给白金了 再然后就是你连大型更新和dlc都不想玩了,游戏本体打穿已经算是很给他面子了,dlc?狗都不玩,再喜欢也不想碰 最后就是开机都不想开了,恭喜你脱离苦海,毕竟人有限的生命不可能把无限的电子游戏全都玩一遍,你原本就会筛选,只玩你喜欢的,这个筛选的范围会随着你游戏经验的风富越来越大,就好像你已经虐杀了最终boss了就再也不愿意多看门口小怪一眼了一样,游戏给你的乐趣,画面提升都是有严重的边际递减效应的 —— 你才28,我比你大点,35,到了我这个年龄的话你可能番也不追了,剧也不追了,短视频都不滑了,连AV都看腻了。游戏也许还会玩,差不多也仅限于每天一局太监文明,或者打几把炉石,或者几局LOL,或者深渊刷刷装备。 你并不是在玩游戏,你只是在打发时间,这就是个习惯,机械并且重复,但不需要大脑。跟你老妈打麻将或者你老爹打斗地主并没有什么本质上的区别