孩子为啥玩游戏会上瘾?反利用上瘾机制,教娃学习养成好习惯
文/王笑雪
一提起孩子玩游戏上瘾,就能触痛到很多家长心里的痛。
我和我老公都很少玩游戏,我儿子在家里也没有机会接触到网络游戏,但是我身边有朋友,跟我倾诉过孩子沉迷于玩网络游戏的苦恼。这里面有小学生家长,也有高中生家长。
尤其是高中生那个娃,高一时他以优异的数学成绩进了数学竞赛班,本来是有希望冲击全国奥赛的,结果高二后,迷上网络游戏一发不可收拾,学习成绩也是一落千丈,不禁让人惋惜。
我想,孩子玩网络游戏可能就像女人刷剧,沉迷其中停不下来,脑海中不停地浮现"再玩一会儿""再看一集"的想法吧。记得我上学那会儿,宿舍女生集体追剧《甄嬛传》,就是这样停不下来。
为什么孩子玩游戏会这么上瘾呢?这是因为游戏设计者是利用了一系列心理学原理,专门设计出的一套 "上瘾机制" ,目的就是让你深陷其中、难以自拔。 解析网络游戏上瘾机制
机制1、利用正面反馈,刺激孩子玩下去。
不管什么游戏,都遵循这样一个套路:刚开始很简单就可以顺利通关晋级,每一关都可能会设置相应的积分、头衔、等级、称号、经验值等等,这种正面反馈会给我们带来心理上的满足感、愉悦感,于是我们渴望继续受到正面奖励,这就是不知不觉上瘾的过程。
其实,每一关游戏设置送给玩家的所谓积分、等级、称号、头衔等等,就是游戏设计者抛给你的"诱饵"。
机制2、利用马斯洛需求层次理论,满足人被尊重的需求。
我们都知道著名的 马斯洛需求层次理论 ,马斯洛说人有五种基本的心理需求,分别是生理需求、安全需求、爱和归属的需求、尊重需求以及自我实现的需求。
而网络游戏,恰恰就是利用了 人被尊重的需求 ,因为在虚拟的网络游戏中,你可以是战无不胜的将军,可以是等级最高的高手,自己在现实生活做不到的事情,可以在网络中实现。
另外,游戏还会有排行榜之类的,排名上去之后,内心那种小骄傲也会让自己觉得满足,觉得"我虽然学习不如你,但是我游戏排名比你高。"
机制3:利用玩家难以舍弃的沉没成本。
有个词语叫做及时止损,然而在网络游戏玩家根本做不到及时止损,因为他付出的沉没成本难以舍弃。
所谓沉没成本,是指不会带来任何收益、但已经付出的不可回收的投入,例如玩游戏所付出的时间、金钱、精力等。
其实孩子自己也知道,沉迷于玩游戏是不对的,既然管不住自己,那么最好的办法就是注销账号,果断舍弃,再也不玩了。
但是,心理上"舍不得呀!"尤其是在游戏中已经玩到一定级别、还购买了很多装备的,就像是在虚拟网络游戏世界中的"财富"似的,其实都是假的。
不过,孩子既然玩游戏会上瘾,那么我们可以反其道而行之,利用这套上瘾机制,教孩子养成学习好习惯呀。
首先,给孩子设置可见的目标和奖励机制。
就像玩游戏一样,目标是:通过一道道关卡,奖励是送给你的虚拟名称。
学习也一样需要设置目标和奖励,完成一项目标就获得相应的奖励。在我家,我是这么给孩子设置学习任务的:例如练字,每天认真写完20个字,我会根据孩子每个字的情况,有的给予双星星奖励,有的是一颗星星奖励,一周认真完成6天书法练习,可以获得一个月亮奖励。
另外还可以实行积分卡奖励,不同的积分可以换取不同的奖励。
其次,通过多次重复来培养好习惯、掌握学习内容。
玩游戏时一开始都不熟练,但玩的次数多了,慢慢就掌握了游戏里的某一项技能。前段时间我体验过风靡微信的小游戏"切西瓜",刚开始我一个大西瓜也合不成,慢慢地玩了很多次后,我都能合成两个大西瓜了。
学习也是一样,也是多次重复、熟能生巧的过程。例如这种类型的题目不会做没关系,我们每天复习一遍这道错题,总有一天孩子会掌握住的。
前段时间我陪孩子复习数学准备期中考试,他有一道题连续错了两三次,我就把这类型的题目打印了十几道,每天做一道,没等全部做完,他就掌握住了。
再比如,孩子有某几个字学得不扎实,那每天写完作业后,专门再把这几个字写上几遍,再让孩子口头组词、造句,相信孩子用不了多久就掌握住了。
最后,孩子玩游戏不可怕,可怕的是当他长期处于虚拟的网络世界里,而面对现实生活的学习问题却会一再退缩,甚至产生迷失感。所以我们要引导孩子,现实世界才是我们真正生活的地方,所以玩游戏一定要懂得克制自己,不要被游戏所迷惑,成为游戏的俘虏。