不知道吧,其实哈利波特早就有了电子游戏
本文要回答的是——这些早已出现的游戏为何都"不尽如人意"。
你身边一定有朋友正在玩《哈利·波特:魔法觉醒》。
这个由网易代理的手机游戏一夜之间席卷了应用商店,数以百万计的玩家在社交媒体上发布了分院时的照片。打开朋友圈,可以说身边所有人都入学霍格沃兹了:
每年喊着"我长这么大了还没收到猫头鹰来信"的孩子们终于在长大后第一次"合法"登上了霍格沃兹特快,驶向了这所世界上最古老的魔法学校(虽然信其实是由海格送过来的)。
即使创下了游戏发布前超过 1500 万的注册记录,但是来自玩家的不同声音依然值得被倾听。在《哈利·波特:魔法觉醒》中,那些假穆迪教授在黑魔法防御课上演示的不可饶恕咒和原著相反,轻而易举就能得到。
玩家纷纷吐槽:"让我觉得自己不是被霍格沃兹录取,而是被德姆斯特朗录取了。"
玩家的分院照片
发生这类事件之后,《哈利·波特:魔法觉醒》工作室在第一时间发表声明,表示"给玩家带来了不好的体验",并宣布从活动关卡的卡组中彻底移除不可饶恕咒。但是对于接触了《哈利·波特》接近 20 年的粉丝来说,这样残酷的游戏设置显然让他们失去了信心。
玩家的分院照片
这不是玩家们第一次对哈利·波特的电子游戏"提出异议"了。实际上,在这之前《哈利·波特》电影系列版权所属的华纳兄弟曾做出无数次尝试,将这个宏大的魔法世界放在电子游戏的领域去讨论。但遗憾的是,几乎没有一部作品称得上是经典之作,甚至大部分游戏都被主流游戏媒体认为是失败的。
为什么在"人人都是玩家"的现在,关于哈利·波特的游戏却总是活得那么艰难呢?
提到《哈利·波特》系列的电子游戏,是不是很陌生?但 20 年来,华纳兄弟和魔法世界从未放弃与麻瓜们进行连接,一共发行并授权了 30 部左右的哈利·波特系列游戏。有围绕着哈利与他的朋友们的动作冒险游戏,有让玩家在现实中进行魔法探索的"增强现实"游戏……它们"褒贬不一",但几乎没有一部能达到大部分粉丝们的预期。
在试图回答"为什么哈利·波特游戏总是不尽如人意"这个问题之前,让我们先通过几部具有代表性的游戏作品,短暂地进入魔法世界。
2001 年,为了配合《哈利·波特》系列电影的上映,华纳兄弟将第一部《哈利·波特与魔法石》搬上了电子游戏的舞台。
为了让魔法世界的"效益最大化",华纳兄弟游戏邀请了五个不同的团队进行开发,让玩家在五个不同的平台都可以自由地游玩《哈利·波特与魔法石》。
最开始"魔法石"发行了四个不同的版本,每个版本都有自己的特色,其中最为知名的 PlayStation 版本由 Argonaut Games 制作。
两年后,Warthog Games 发布了适用于 PlayStaion 2 的全新版本。只不过嘴很毒的 IGN (Imagine Games Network 全球最权威的游戏媒体之一 )表示"天啊,这简直像是罗恩·韦斯莱重新制作的"。
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