平时小编很少回答怀旧类以外的游戏,刚好最近玩了这款游戏,觉得确实不错 今天小编就来为大家分享一下这款,注定被载入史册的游戏吧! 长这么大,我玩过的游戏也算不少了,从端游到手游,单机到联网游戏,基本都玩过。我比较喜欢那种刷刷刷丢技能,画面很炫酷打的很爽的游戏,这种常常能然给我欲罢不能。最近我却喜欢上了一款横版格斗DNF类游戏。这是一款网易新出的和风横版格斗手游《魂之轨迹》,这个游戏最近真的让我欲罢不能。 先上一张网易的宣传图,人物角色我觉的很帅很带感,这个角色在游戏中是个用双刀的,身世背景好像是一个踏入轮回的噬魂者,有双面的个性。在游戏中他也有觉醒技,觉醒后就会黑化,技能更加炫酷。有点像火影忍者中鸣人的九尾化或者死神中黑崎一护的虚化。 这个游戏的背景设定也有点意思,据官方宣传是基于日本鬼神志异来进行改编的故事。游戏中也有一些日本的鬼神,比如伊邪纳岐、天照大神,让人觉得还是有点底蕴。玩家在其中扮演一个世代轮回维护阴阳平衡,斩杀堕落的神和妖物的噬魂者。 游戏的画面整体来说非常不错,很有特点。虽然和网易的阴阳师来说都是和风,但是这个和风却别有一番风格。这款游戏对人物的刻画和画质的制作都相当不错。人物的身世也很像火影忍者里的鸣人哈哈。之前没接触过这款游戏,最近偶然看到,发现他最近还新出了一个新人物狐狸拳师-赤尾,我觉得也很不错,角色很飘逸、很精致,放技能时动作帅气流畅,完全可以和火影忍者的主角们的颜值有得一比,实在是很难不让人喜欢。 最后我是因为它没有技能CD,打起来特别爽而爱上它的。手机上技能没有CD的游戏比较少,这个游戏用了以前类似于街机的双键组合搓招的形式来实现技能无CD。只要你手速可以,那么你可以打出特别炫酷的连招。就算你手速不行,乱按他的AB键位,也可以放出很多很炫酷的技能,他就通过这些AB键的不同组合来释放技能的。把敌人击飞之后打一套炫酷的连招,这种感觉还是很爽的。 作为一款横版格斗手游,《魂之轨迹》还给玩家准备了对战的玩法,可以1V1也可以3V3。在这个模式中,玩家的战力值将会被拉到同一水平,在这里就是玩家展示自己真正操作实力的地方了。 我觉得一款的是否能让人欲罢不能,最根本的就是游戏玩家能否在游戏中获得畅快刺激的体验,《魂之轨迹》作为一款横版格斗手游就能做到这一点,自己平时刷刷怪,邀请好友一起PKPK一决高下,都很有意思。 喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期 小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。 原创文章,禁止转载 谈谈让人欲罢不能的游戏,那肯定是让人欲罢不能的最佳游戏,从历年最佳游戏评比大奖中可以一探端倪。The Game Awards(简称TGA),在业内素有"游戏界奥斯卡"的美誉,是目前全球游戏行业含金量最高的奖项。 TGA2010年度最佳:《荒野大镖客:救赎》 TGA2011年度最佳:《上古卷轴5:天际》 TGA2012年度最佳:《行尸走肉》 TGA2013年度最佳:《侠盗猎车手5》 TGA2014年度最佳:《龙腾世纪:审判》 TGA2015年度最佳:《巫师3:狂猎》 TGA2016年度最佳:《守望先锋》 TGA2017年度最佳:《塞尔达传说》 TGA2018年度最佳:《战神4》 TGA2019年度最佳:《只狼:影逝二度》 纵览上表近十年的TGA最佳游戏奖项,诸多大厂钜制耀眼夺目,但个人而言欲罢不能还是TGA2019年度的《SEKIRO:Shadow die twice》===《只狼:影逝二度》,据说目前提名的TGA2020最佳游戏同类型ARPG的是《最终幻想七:重置版》以及《对马岛之魂》,但也无法超越心目中的隻狼。《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的ARPG游戏在2019年3月份发行。究其原因: 如果您喜欢此篇的话,那就转发+关注吧