使命召唤先锋评测平庸之作
由sledghammer大锤工作室出品,动视发行的《使命召唤:先锋》于2021年12月9日正式登场。发布后可谓是新赛季,新景象。新的战区地图代替了存在多年的佛但斯克,此外先锋的多人模式有了新的地图、枪械以及专属通行证。
虽然发布了这么久,但是围绕本作的方方面面所引发的激烈争论依旧未能停止。本文将以笔者的个人体验为基准,从战役、多人两大角度来简要评价一下《使命召唤:先锋》,看看本作成色究竟如何。
一般般的战役模式
就笔者而言,战役模式是可以不玩,但必须有的组成部分。毕竟每一代使命召唤都是60刀的标准售价(次世代版本已经上涨到了70刀),如果只保留多人模式显然没有道理标价60刀,这就是为什么当初定价60刀且无单人模式的《使命召唤:黑色行动4》会被网友抨击。
《使命召唤:黑色行动4》主界面
不过《黑色行动4》可能只能算是个特例,战役模式的缺乏与其开发混乱,中途改弦更张有很大关系。《黑色行动4》草草收场后,动视识趣地为每一代都提供了战役模式,就连中途赶工的《黑色行动冷战》都有四到五个小时流程的战役,今年的《使命召唤:先锋》自然不能落下。
本次战役以二战的隐秘特种部队特别行动处小队为故事主角,继2017年同为sledgehammer工作室出品的《使命召唤:二战》后,再次聚焦二战。故事以小队通过列车潜入德军汉堡秘密基地,并于刺探德军黑暗计划的途中被捕为开场。在被关押并审讯的过程中,队员们的插叙式回忆相继涌起,故事就此进一步深入。
从个人故事中能看出,小队队员个个身怀绝技的同时,背景也五花八门,包括枪法高超的苏联女性狙击手、高智商的英国黑人队长、亲手炸掉日军舰船的美国白人飞行员等等。大锤投机取巧,即依靠多元化的角色阵容满足当下美国社会的需要,同时寻找了许多历史上存在的原型人物,或改造或合并使游戏中主角们能够存在与历史相符合的一面。
回到实际游玩体验上来说,每一名队员的玩法或者说能力都各不相同。黑人队长主打指挥作战,女狙击手主打潜行刺杀与狙击,白人飞行员甚至还有自瞄打法不同的玩法、能力和地图,关卡与关卡之间的差异至少还是能提供玩家一些新鲜感的。从这点上来说,不同角色的插叙关卡可以降低战役本身带来的视觉疲劳效果。
但是多样化的玩法体验无法抵消战役剧情的自身毛病。本来本代战役是想取得虚幻和历史的平衡,可各个身怀绝技却会被德军悉数抓捕的逻辑矛盾依旧不可避免地产生了既不历史又不虚幻的不协调感。插叙使用过多的问题消解了故事的连贯性,而本身插叙的小故事中又充满了相当多不合理或者说白开水化的叙事。以上缺陷令《使命召唤:先锋》的单人战役体验只能说一般般。
这次CG演绎体感不如《二战》
喜忧参半的枪匠设计
特别行动处小队队员们不仅仅登场于战役中,还充当了多人模式的角色。大锤精心为他们中的每一位成员都配上了说明和独立的介绍性CG,甚至在多人对战的开头与结束都会用小队过场和MVP推荐界面来展示每一名角色的英姿。
只不过以上努力非但没有获得掌声,反而还被批评为用力过猛。不少玩家都对多人角色叠BUFF式的背景塑造、尴尬且不能正常退出的MVP结算画面以及敌我不分的多人对战进行了猛烈的吐槽。
多人模式的核心gunplay也从一开始有着很大的硬伤。首先就是从发售开始被核心玩家群所发现的高等级带有鹿弹配置的连喷。极其夸张的伤害,加上边跑边打的优势摧毁了小地图的游戏体验。在泥头喷没被修复之前,玩家只要按住连喷的左键就能收获人头。
就算大锤在之后的游戏性补丁中紧急修复了泥头喷的不合理数值,还有更加繁琐的枪匠系统等待着玩家。从《使命召唤:现代战争》创建的枪匠配件机制,到2021年的《使命召唤:先锋》已经变身为一把枪最多可以带十个配件且上限70级的庞然大物了。
枪匠的深度其实有待考证,许多配件的用处实在不高
任何事件都会产生正负两方面的效应,本作广度惊人的枪匠系统也不例外。从正面角度来看,以70级为上限的枪匠系统带来了许多能够引起枪械质变的配件或者属性,例如增加伤害、缩短TTK的枪管弹夹配件、不会产生负面效应的减少后坐力配件,以及命中胸口算爆头的咽喉要地等技能。当玩家将初始属性一般的BAR刷至70级,安装上直接减少ttk和后坐力的质变配件时,会发现原来四五发可能都杀不死人的BAR,变成只需两颗子弹就能结果对手的大杀器。
BAR的初始数值其实是挺弱的
除了BAR以外,不少枪械都能通过堆叠配件脱胎换骨,达到提高杀人效率、增强稳定性的变化。像是机枪中的dp29、布伦,步枪中的automaton、stg44,冲锋枪中的百式冲锋枪经过强力配件的堆叠后都能成为玩家手中的杀器。因此《使命召唤:先锋》可以说是系列作品中枪支强度最为多样化的一代之一。通过平抑各种枪械的ttk,结合IW引擎带来的优秀枪械手感,本作实现了只要是把枪都能秒人的成就。
Dp29在模拟屋的架点威力极大
然而需要声明的是,在不提供任何经验加成的情况下,一把枪从0刷到满级是一个极其漫长的过程,不少枪支的关键配件还好巧不巧的设置在50级甚至60级以后。
也就是说,如果你想在多人模式中获得游戏体验,你至少要花上56个小时在存在感极低的僵尸模式中进行杀30退出重进再杀30的循环(由于僵尸模式中杀敌存在严重的经验衰减,使得玩家一般会消灭30只僵尸就清空进度重新进入,以规避经验衰减),从而将你的枪械刷到能够获得满级强力配件,或者连续被大佬军训好几个小时。更要命的是,某些适合刷枪的地图比如模拟屋居然都存在着开着双倍还会经验衰减的问题。
只有一张地图的僵尸模式的最大作用竟然是刷枪
刷枪的漫长过渡期直接阻碍了轻度玩家体验到游玩本作的乐趣。很多时候轻度玩家都只会沦为老手们的自动取款机。动视想用蓝图赚钱是司马昭之心,然而沧海桑田,大家根本没有多少时间为了一把枪去进行五到六个小时的重复工作,更何况游戏里还不止一把枪需要五六个小时。
多而不精的地图体验
如果说影响gunplay的第一位要素是枪匠,那么排在第二位的就是地图了。从高达20张的地图总数来看,大锤还是相当良心的,毕竟他的前任《黑色行动冷战》首发不足十张地图。但是许多地图的设计上存在着不少问题,比方说一些地图规模太大、内部结构太为复杂;奇怪的光影导致某些地图距离稍微远一点就看不清人;架枪点太多、架枪本身优势太大;复活点乱七八糟等等。
在极端的TTK和地图设计水平参差不齐的情况下,架点往往成为了首选,而冲锋很容易变成活靶子。因此普遍追求冲得爽的玩家更喜欢玩穹顶、模拟屋、轮船等偏小型的地图。
穹顶算是一张不错的地图
或许是明白了大地图设计上的缺陷,大锤加入了原作从未拥有的战术节奏偏好要素,以试图挽救这些地图的游玩率。本作通过复活点之间的距离和速率控制将战术节奏分为了战术、突击和闪电三种。第一种类似CDL职业比赛的慢速游戏节奏,第三种按照开发者的说法可以通过加快敌我复活速度、拉近敌我复活点距离,将所有地图都变成《使命召唤:现代战争》中的运输船地图,第二种则将上述两种战术节奏进行了融合。
可是就算加入了闪击模式,也无法直接平衡架点与冲锋的对抗不均问题。闪击模式里拿着BAR架点的杀敌效率依旧可观,无非就是要比战术模式进行更多的拉枪罢了。以上种种反应到现实中便是:每逢本作的船屋247模式成为常驻模式时,港服的常规模式便经常需要很长一段时间才能凑齐一局。
总结下来
本作战役没有大锤的上一部作品《使命召唤:二战》那么连贯自然,属于可玩可不玩的类型。多人模式方面,本身继承于IW的引擎确保了优秀的射击手感、击杀反馈和人物移动。几乎每把枪都可以达成的极低ttk使得本作的枪支多样性空前丰富,只不过这需要玩家耗费大量的时间才能达成。过于强势的霰弹枪、失败的地图设计、不够合理的连杀以及一大堆影响体验的小毛病使得这款作品可玩以上,佳作未满。目前来看,《使命召唤:先锋》仅仅是一部保持住FPS底线的平庸之作。
苦战233分钟,上海队夺得全锦赛男团冠军,许昕给樊振东打90分全国乒乓球锦标赛的夺冠难度,丝毫不亚于奥运会世锦赛。在2022全国乒乓球锦标赛男团决赛中,拥有樊振东许昕的上海队与林高远领衔的广东队整整激战了233分钟,才分出了胜负。上海队依靠樊
电影都不敢这么拍的,一夜之间,狂人四个前任球队和现任全部输球作为世界足坛的顶流教练,穆里尼奥从2000年开始在本菲卡首次成为一线队主教练,到如今在意甲执教罗马队,20多年的执教生涯,穆里尼奥先后担任过本菲卡莱里亚波尔图切尔西国际米兰皇马曼联
习惯了周折,你或我偶尔打开朋友圈,由于最近养病,放肆了心性,不闻不问的日常,似乎也懈怠了生活的气氛。前阵子辞职的同事做得好吃的晒出来了,我夸赞她真机灵。不必寒喧,我这人就这样,直来直去,不由分说就点
浮生茶语一个人的时候,记得坚强西雅图中说过人,生而孤独,这就是世界。是啊,孤独才是人生的常态。这一生你会遇见很多人,深爱的遗憾的不期而遇的擦肩而过的可无一例外,他们都只在你的世界路过一程。人海茫茫,很多人,相识
一切都是最好的安排当遇到一件事,已无法解决,甚至是已经影响到我们的生活心情时,我们通常喜欢一味地在原地踏步绕圈抱怨,让自己陷在痛苦的深渊中。此时,何不停下脚步,想一想是否有转换的空间,或许换种方法,
晨读鸡冠花开照眼明鸡冠花好看好养,一蓬蓬火红耀眼鲜艳夺目,渲染出清丽的乡村秋景。小时候,我最爱母亲种植的鸡冠花。每到秋天,一蓬蓬鸡冠花盛开,像威武雄壮的大公鸡晃动着大红鸡冠,把农家小院映得亮亮堂堂。
来自一个在迷茫中寻找希望的人的自述(一)自从离开那座呆了三年名为高中的城堡,我的人生像是走到了一个重要转折点。我感觉,在我生命中消失的不仅仅是一座漂亮的城堡,消失的,还有那清澈的青春。毕业那天,我十分高兴地提前离开考场,
贫穷的根源是什么?穷人,是个扎心而堵心的字眼,但它却不管任何时代都坚挺地存在着有的人勤劳简朴一生,却老无所依有的人混沌一辈子,不知道好日子是什么滋味有点人懒懒散散,晚上有梦想,白天我无追求,守着无望
一个家庭最大的悲哀,不是穷,而是随便把这两个隐私说给外人听文文儿在这个处处都要花钱的社会,没钱真的寸步难行。对个人来说,穷无非是个人生活质量大打折扣。而对一个家庭来说,贫贱夫妻百事哀,穷可以激发很多矛盾,导致一个家庭过得鸡飞狗跳。但我觉得
晚报联发科推出天玑9200旗舰芯片2022胡润百富榜公布嗨!尾巴们,晚上好,今天是11月8日晚报导读OriginOS3系统亮相,持久流畅联发科天玑9200旗舰芯片发布三星玄龙骑士G65B显示器预售vivoX90Pro外观曝光被砍掉的RT
深圳合成生物首个产学研联合体落地,沃特股份与深圳先进院共设联合创新中心南方财经全媒体记者石恩泽深圳报道11月7日,沃特股份(002886。SZ)公告,公司与中国科学院深圳先进技术研究院(简称深圳先进院)决定成立合成生物化学应用联合创新中心(简称联合创
三色灵魂其实我们每个人的躯体里都住着三个不同颜色的灵魂,分别代表三种完全不同的人性白色的灵魂叫天使,代表人性的善黑色的灵魂叫魔鬼,代表人性的恶灰色的灵魂叫怪物,亦正亦邪,低调神秘,代表人性
我还爱你,我们没有在一起许多年以后,你有了你的家庭。那年我们说好的,我们却没有在一起,今天的窗外,落日余晖很美。我又想起了你。曾经我们一起约定,飞遍山河万里。而如今,留我在这离飞机很近的地方却再也找不见你
东契奇我讨厌无休止的输球,这种感觉太让人失落了球队需要改变东契奇在最新一期常规赛MVP预测中力压字母歌排名联盟第一,但独行侠的战绩本赛季取得不尽人意。本赛季,独行侠只取得了9胜10负的战绩,排名西部第11位,对于他们的阵容来说想要进入季后
高圆圆街头被偷拍!背布包五官精致身材高挑,美腿纤细脸瘦一圈饿了吗?戳右边关注我们,每天给您送上最新出炉的娱乐硬核大餐!11月28日,有网友在社交平台分享偶遇高圆圆的动态,并晒出了她几张近照,画面中的高圆圆穿着低调难掩气质,此事引发热议。该
秋冬季节,选择尖头细跟鞋,10厘米的高度,衬托高挑身材到了秋冬季节,要知道怎么搭配,穿搭也要呈现出时尚的感觉,尖头细跟鞋,在这个时节也可以搭配一些,衬托身材效果也很好,穿出不一样的感觉,这位美女选择一双黑色的漆皮尖头细跟鞋,红色鞋底,
顺产侧切生孩子,羊水破裂,这种感觉真的太刺激了凌晨洗澡,肚子疼,然后上厕所,突然一坨很大很大类似白带的东西滑了出来,用纸擦了一下还有血,吓坏了我,立马去了医院,下来我说说我怀孕到生产的经过。生孩子这件事情真的是神奇,疼的撕心裂
现在只剩一个主要矛盾宏观谈谈股市说说首先说一下,由于晚上发文睡太晚了,以后发文时间和发文形式会逐渐变化。最近一段时间估计会在早上,八九点的样子。今天(11月24日),上证指数跌0。75,创业板跌0。4
台马解除双限购楼市火爆持续有楼盘半个月卖出半年的量,二手房业主捂房等涨下午6点左右金悦郡售楼大厅人员情况。董红艳摄华夏时报(www。chinatimes。net。cn)记者李贝贝见习记者董红艳北京报道2022年11月8日,北京住建委北京经开管委会北京
国家卫生健康委印发3岁以下婴幼儿健康养育照护指南(试行)国家卫生健康委办公厅关于印发3岁以下婴幼儿健康养育照护指南(试行)的通知国卫办妇幼函2022409号各省自治区直辖市及新疆生产建设兵团卫生健康委为提升儿童健康水平,促进儿童早期发展
家庭的万恶之源最近我一直在思考一些东西,冥冥之中感觉疫情期间的管控方式和我们家庭的管理模式相似相形,隐约觉察到这其中的某种联系,后来仔细分析思考,发现这是一种文化纽带和大环境笼罩下的传承,是无法
万婴凯恩藏珑幼儿园主题课程祖国在我心中家是什么家是爱家是温暖家是港湾。家是孩子与世界建立联系最初的地方。在那里,他们建立安全感,在那里,他们获得生活经验。本月大班主题为好大一个家,请跟随幼儿脚步,怀着自豪的心情,和我们