虽说目前《原神》3。1版本才刚开始不久,但内鬼们对3。2版本不少内容都进行了爆料,尤其是草神纳西妲,在大量的实机演示下,许多玩家对其技能机制早已了然于心。 回想起1。X版本时期,虽然爆料内容也不少,但几乎都只有文字描述和极少量的视频。那么为何加密技术越强,法律维护手段越娴熟,原神内鬼反而越猖獗呢? 其中原因,还是因为私服的存在。由于测试服画面有隐藏uid水印的存在,内鬼往往不敢公布实机演示,而有了私服就不一样了,内鬼们可以大摇大摆地进行录制,即使对外公开视频,米哈游也没办法通过uid定位到泄露源。 对此米哈游是否毫无办法呢?那倒未必,只要日后测试服都进行云测,内鬼们无法拿到最新包体,就没办法搭建私服了。 而就在最近,一名内鬼透露由于出现一些不遵守规则的人,导致3。3版本或将开始全面云测,防止信息新版本信息泄露。 同时近期部分博主还煞有其事地贴上了海外版米游社的英文招募公告,里面提到内测玩家将以云游戏的形式进行测试,似乎进一步印证了云测的观点。 难道是3。3版本开始《原神》就无内鬼了吗?在笔者看来似乎未必。首先上方英文版的公告其实是假消息,海外米游社HoyoLab近期并没有发布类似的公告,上方文案其实是7月份国服公告的机翻版。 除此之外还有更重要一点,目前《云原神》仅在国内上线,海外甚至连测试计划都没有,可见云游戏全球化的阻力有多大。 此时如果米哈游强行把所有海外玩家都放到《云原神》上测试,那么必定只有少数网络覆盖完善的发达国家可以参与,也就是只有北美、西欧、东亚这几个地区。 然而《原神》在海外的覆盖程度可不仅是这几个地区,像南美、南亚等地区也有大量的玩家,海外版不可能完全忽视其他地区的玩家。 另一方面,用《云原神》测试还有适配性问题。测试除了测数据和内容以外,还有测BUG的任务。然而稍微了解研发的人应该知道,仅在部分机型出现BUG的情况并不罕见,如果仅依靠云测,说不定有机会把BUG带到正式服。 综合这几点来看,《原神》在未来很长的一段时间内,都无法完全进行云测,内鬼提前爆料的问题恐怕将一直持续下去。