矿难已经过去3个月了,我最近捡了二十几张矿卡,每张都写评测,供大家参考。2023年的目标是更新到50期,记得关注哦~@Wallace显卡日报 RTX 3070曾经是矿场中占比最大的30系显卡,现在是矿卡翻新的重灾区,实际性能究竟如何?今天我们来测试一下。 废话不多说,下面是评测目录: 目录 1 概述 1.1 外观 1.2 基本参数 1.3 测试平台 2 基准测试 3 烤机测试 4 游戏性能测试 5 总结1 概述 1.1 外观 这是一张三风扇显卡,中间的显卡是带RGB的,RGB的颜色可以用官方软件iGame Center来调整。整卡的尺寸是315.5 * 131 * 53mm: 显卡侧面带有IGAME的Logo灯,也支持用iGame Center调色。供电为双8pin供电,能满足RTX3070的超频需求: 背面采用金属背板,增加了显卡的"抗弯"性能,也能保护显卡后面的元器件不会被磕碰: 挡板上带有"一键超频"的按钮,按下按钮即为超频模式/其实就是双BIOS,一个是普通BIOS,一个是超频BIOS。挡板上接口有4个,3个DP接口,1个HDMI接口: 1.2 基本参数 参考GPU-z软件读取的硬件参数,应有尽有: 1.3 测试平台 -CPU:AMD R7 5800X -主板:微星B550M迫击炮 -散热:利民FS140 -内存:科赋雷霆 3200Mhz 2×8G套条 -固态硬盘:东芝 铠侠 RD20 500GB -机械硬盘:东芝P300 -电源:振华HG850 2 基准测试 2.1 3Dmark基准测试 很多"显卡天梯图"的排名结果实际上是参考3D Mark的跑分得到的。这次主要测试的有Time Spy、Fire Strike、Port Royal三个项目。 Time Spy测试的是显卡的DirectX 12性能,显卡得分为13595; 对照其他显卡的得分:RTX3060ti显卡得分约为11833;RTX3070ti显卡得分约为14825;RTX3080显卡得分约为17699;RX 6800显卡得分约为15217;RX 6800 XT显卡得分约为18217; Fire Strike测试的是显卡的DirectX 11性能,显卡得分为34636: Port Royal测试的是显卡的光追性能,显卡得分为8311: 3 烤机测试 单烤GPU测试采用Furmark压力测试,俗称烤甜甜圈,结果如下图,单烤的温度为61℃,GPU-z监测到整卡满载功耗为268w: 如果把功耗墙拉满,在OC模式下,单烤的温度还是在61℃左右,但是整卡满载功耗变为288.3w。总体而言七彩虹AD OC这个模具的散热表现不错,不像以前那样被戏称为AD丐。 4 游戏测试 这次一共测试了10款游戏,分别是: 1 赛博朋克2077 2 刺客信条 英灵殿 3 刺客信条 奥德赛 4 堡垒之夜 5 荒野大镖客2 救赎 6 全面战争 三国 7 极限竞速地平线4 8 古墓丽影 暗影 9 孤岛惊魂5 10 无主之地3 画质设定为极高,分辨率为1440p(2560 * 1440) ,结果如下: 1 赛博朋克2077:硬件性能杀手,支持DLSS,没开DLSS平均帧为68,开启DLSS之后帧数破百无压力。 2 刺客信条 英灵殿:平均帧69,对于3A大作来说也算是流畅水平,不过这个游戏对AMD的优化更好。 3 刺客信条 奥德赛:"众生平等奥德赛",平均帧为73,但是最低帧却来到了个位数。 4 堡垒之夜:我个人最喜欢的FPS游戏,支持DLSS,没开DLSS条件下有118帧,开启DLSS性能档帧数能达到180左右。 5 荒野大镖客2 救赎:大表哥测试两轮平均帧为72。 6 全面战争 三国:即时战略游戏,帧数不是特别重要,战斗测试下平均帧为68。 7 极限竞速地平线4:平均帧174.6帧,相当流畅。 8 古墓丽影 暗影:老IP了,平均帧数为90;如果把API修改成DX12,帧数能够提高到111。 9 孤岛惊魂5:平均帧数为117。 10 无主之地3:这个游戏性能测试是以文档的形式输出结果,平均帧为82.55。 上面所有游戏平均帧统计于下表,由表格可见,在2k分辨率全高画质下,所有3A大作的原生画质平均帧都超过60: 又补充测试了几款游戏,得到结果如下: 5 总结 RTX3060ti和RTX3070都是面向2k分辨率的游戏显卡,RTX3070的实际游戏帧数比RTX3060ti强大约14%。 但是目前RTX3070矿渣价格2000,RTX 3060 TI的矿渣价格大概1700,似乎性价比还是RTX 3060 TI稍微高一点。 实机评测不易,文章有用记得关注哦~@Wallace显卡日报