台湾黑客把良心国产手游勒索到关服
我今天要给你们安利一款 已经下架 的游戏,叫弈剑行。
这游戏玩法非常特殊,玩家需要在屏幕上用手"画"出各种招式,控制角色攻击对方。
这游戏画面和打击感做的超级完美,真的能让你找到当侠客的感觉。
而且全靠操作,几乎没有什么氪金点。
可以说是近年少有的国产良心手游。
在对游戏要求非常严格的taptap,这款游戏收获了9.2的超高分。
但是,这款手游最近关服了!
并且把所有玩家充值都原路退回!
原因是被黑客勒索了。
看官方声明的时候,我就感觉这种攻击方式非常熟悉。
没过多久,游戏群里有人晒出勒索截图, 果然又是ACCN那帮辣鸡!
这是游戏圈里 出了名的没品团队。
说自己是来自无敌舰队的,我只知道西班牙有个无敌舰队,不知道他们从哪搞的这个杀马特名字。
之所以说他们没品,是因为他们跟大多数盗账号、盗数据、盗游戏币的黑客不同。
他们用DDOS攻击服务器。
正常情况下,服务器用玩家客户端接到请求,解析之后把数据返回客户端,这个解析速度是有上限的,超过上限就会卡,甚至让所有玩家掉线。
一般情况下,运营商会根据热度选择合适的服务器容量,避免这种情况。
所谓DDOS就是操控大量机器,向服务器发起海量请求, 直接把服务器挤爆,谁都别玩!
运营商很难分辨哪些请求是来自真实玩家,哪些请求是来自黑客的,所以这种攻击非常难防御。
最有效的办法,就是购买云服务商的高防服务。
不过这种服务极贵,只有大厂买得起,独立游戏制作人和小厂难以负担。
而这个ACCN从不惹大厂, 只盯着只有十几个人的良心小厂薅。
而且是越良心的游戏,他们薅的越狠 ,因为开发者通常为良心游戏倾注了大量的心血,不舍得放弃。
完成第一轮攻击后,他们会发送勒索邮件,表示自己已经勒索过很多人,他们都是乖乖给钱的,劝你也老实点。
更恶心的是, 他们竟然说自己以诚信为本 ,收了钱保证不再勒索!
黑客要是有诚信,杰尼龟都能做仰卧起坐了。
小厂被他们盯上之后,愿意出钱的, 他们就一而再,再而三的勒索。
啥时候勒索,勒索多少全看他们心情。
如果小厂选择死扛,则是黑客使用多大流量攻击,厂家就得买多少高防服务。
但黑客的流量来源都是被病毒感染的个人设备, 攻击成本远低于购买高防服务。
而且 这群黑客不在大陆 ,厂家很难维权。
而小厂往往非常在意玩家口碑和用户体验,不愿意让自己用户频繁掉线,最终只能不断交钱。
近年来指明说自己受到ACCN攻击的厂家就不少,没说明来源的就更多了!
在ACCN的威胁下,小厂开服俨然变成了一场战争。
不知道多少小工作室,和优秀的个人开发者,在这场对耗中丧失对中国游戏行业的信心。
不过暂时无解,不意味着开发者向黑客低头。
厂家们想到,只要自己坚持不妥协,宁愿关服也不交钱,ACCN就无利可图!
而且是非常强硬的,不管ACCN勒索多少都不给!
比如这次针对弈剑行的勒索。
停服的代价,比一万五千块钱的赎金高的多。
退回所有玩家充值的代价,比一万五千块钱的赎金高的多。
呕心沥血制作三年的游戏,上线三天就停服,没有人比开发者更心痛。
不过就像他们说的, 宁为玉碎,不为瓦全。
这不是单个游戏厂商和ACCN的斗争。
而是全体独立游戏制作人,极其爱好者,同所有无良黑客的斗争。
或许在技术、维权、执法……等方面,小厂仍处于劣势。
但在各方的通力合作之下,在玩家的汪洋大海之下,ACCN不过是跳梁小丑罢了。
谢谢所有独立制作者们,在游戏中创造的江湖。
如今你们在现实里受到不公正待遇,该由我们还你一个鲜衣怒马,快意恩仇的江湖了。
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