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用C语言实现按钮新技术

  用C语言实现按钮新技术          用C语言实现按钮新技术			     用C语言实现按钮新技术
  一、按钮显示原理
  按钮一般有按下和弹起两种状态,在3D studio中按钮也有这两种状态,Windows中虽然看到按钮虽是弹起的,但细心的用户不难发现,当选中按钮时,它有短暂的按下状态。实际上,它的原理很简单,其实是利用改变按钮边框的颜色引起人视觉上的错觉而达到立体效果,让人们感到屏幕上真有凸起和凹下的按钮一样,如下图:
  @@T5S11500.GIF;图1@@在程序应用中,设置某一按钮时,显示图1的状态,再选中这个按钮时,则显示出图2的状态,经过短暂的延时后,恢复到图1的状态,给用户的感觉是按钮被按下后又弹起。在Windows中的按钮就是这样的,3D studio中的部分按钮当被选中时,只显示图2,这时用户可以很清晰地看到凹下的按钮。
  二、程序实现
  主要包括按钮结构的意义和与它有关的几个函数。
  1.结构定义typedef struet Button Def{
  short X1;
  short Y1;
  short X2;
  short Y1;
  } button为了程序需要,须定义几个常用的量。
  #define START-X bt X1
  #define START-Y bt Y1
  #define END-X bt X2
  #define END-Y bt Y2
  #define Grap 1(Grap为按钮边框的宽度)
  #define Button White 0x0f
  #define Button Black 0x00
  2.函数定义START-X=X1;
  START-Y=Y1;
  END-X=X2;
  END-Y=Y2;
  (2)Void Release Button(button *bt)
  该函数显示按钮弹起时的状态。
  (3)Put Down Button(button *bt)该函数显示按钮按下时的状态。
  下面列出了以上函数用于定义按钮,显示按钮弹起,按下状态的程序,这个程序在屏幕上显示7个按钮,按下1 7个数字后就弹起某个按钮,非常方便,需要弹起某个数字就按哪个数字,特别需要指出的是,当Gsap大一些时,每个按钮,就如同键盘上的键一样,立体感很强,有兴趣的读者可以实践操作一下,并把这种简明易懂的技术用之于工作,以提高工作效率。
  button.c
  #include<graphics.h>
  #include<conio.h>
  #include<alloc.h>
  #include<stdio.h>
  #include<process.h>
  #include"button.h"
  #define START-X bt->x1
  #define START-Y bt->y1
  #define END-X bt->x2
  #define END-Y bt->y2
  #define Grap 1
  #defile ScreenBkColor 2
  #define release-color 7
  #define put-color 3
  #define ButtonWhite 0x0f
  #define ButtonBlack 0x00
  #define delay 50000
  #define dis 10
  void ButtonDefine (button *bt.shout.short.short.short);
  void ReleaseButton(button *bt);
  void PutDownButton(button *bt);
  void delay-time(long int);
  main()
  {
  int gdriver=DETECT.gmode=VGAHI:int ch;
  initgraph(&gdriver,&gmode,"d:tc");
  setcolor(ScreenBkColor);
  setbkcolor
  (2);
  clrscr();
  ButtonDefine(but,50,50,600,400);
  putDownButton(but);ButtonDefine(but2,200+dis,200,250+dis,2
  50);
  ButtonDefine(but3,250+2*dis,200,300+2*dis,2
  50);
  ButtonDefine(but4,300+3*dis,200,350+3*dis,2
  50);
  ButtonDefine(but5,350+4*dis,200,400+4*dis,2
  50);
  ButtonDefine(but6,400+5*dis,200,450+5*dis,2
  50);
  ButtonDefine(but7,450+6*dis,200,500+6*dis,2
  50);
  while(ch!=
  2
  7)   {   switch(ch) }   case"1":   ReleaseButton(but   1);break;   case"2":   ReleaseButton(but   2);break;   case"3":   ReleaseButton(but   3);break;   case"4":   ReleaseButton(but   4);break;   case"5":   ReleaseButton(but   5);break;   case"6":   ReleaseButton(but   6);break;   case"7":   ReleaseButton(but   7);break;   }   ch=getch();   if(ch==   2
  7)   break;   switch(ch)   {   case"1":   PutDownButton(but   1);break;   case"2":   PutDownButton(but   2);break;   case"3":   PutDownButton(but   3);break;   case"4":   PutDownButton(but   4);break;   case"5":   PutDownButton(but   5);break;   case"6":   PutDownButton(but   6);break;   case"7":   PutDownButton(but   7);break;   }   delay-time(delay);   }   closegraph():   return 0;   }{   START-X=x1;   START-Y=y1;   END-X=x2;   END-Y=y2;   }   void ReleaseButton(button *bt)   {   int i,j;   setcolor   (7);   setfillstyle(1,   7);   bar(START-X,START-Y,END-X,END-Y);   setcolor(Button White);   setfillstyle(1,   7);   bar(START-X+Grap,START-Y+Grap,END-X-Grap,END-Y-Grap);   setcolor   (1   5);   for(j=0;j<=Grap;j++)   {   line(START-X,j+START-Y,END-X-j,j+STAT-Y);   }   for(i=0,i<=Grap;j++)   {   line(START-X+i,START-Y+Grap,START-X+i,END-Y-i);   }   setcolor(ButtonBlack);   for(j=0;j<Grap;j++)   }   line(END-X,j+END-Y-Grap,START-X+Grap-j,j+END-Y-Grap);   }   for(i=0,i<Grap;i++)   {   line(i+END-X+Grap,END-Y-Grap,i+END+X-Grap,START-Y+Grap-i);   }   return;   }   void PutDownButton(button *bt)   }   int i,j;   setcolor(put-color);   setfillstyle(1,put-color);   bar(START-X+Grap,START-Y+Grap,END-X-Grap,END-Y-Grap);   setcolor(ButtonBlack);   for(j=0;j<=Grap;j++)   {   line(START-X,j+START-Y,END-X-j,j+START-Y);   ;}   for (i=0;i<Garp;i++)   {   line (START-X+i,START-Y+Grap,START-X+i,END-Y-i);   setcolor   (1   5);   for(j=0,j<=Grap;j++)   {   line(END-X,j+END-Y-Grap,START-X+Grap-j,j+END-Y-Grap);   }   for(i=0;i<=Grap;i++)   {   line(i+END-X-Grap,END-Y-Grap,i+END-X-Grap,START-Y+Grap-i);   }   }   void delay-time(long int i)   {   i=0;   while(i<=delay)   i++;   }   button.h   typedef struct ButtonDef   { short x1;   short y1;   short x2;   short y2;   }button;

邓小平以法制权思想的丰富和发展我国宪法明文规定中华人民共和国的一切权力属于人民,但民主政治在运作上是代议民主或间接民主,这就意味着权力的所有与权力的行使之间存在着某种程度的分离。这种分离可能引起权力失控,使得国依法治国无产阶级专政理论的丰富和发展论文关键词依法治国无产阶级专政人治论文提要社会主义国家坚持无产材礴受专政关健要解决好民主问题,依法治国。张调法律至上。以法律来规范权力分配,规范和制约权力行为。逐步实现社会主义民主党的第三代领导集体对邓小平发展理论的丰富和发展论文关键词第三代领导集体发展理论丰富和发展论文摘要在新的历史条件下,党的第三代领导集体把发展作为党执政兴国的第一要务,丰富和发展了邓小平的发展理论,对我国今后的发展有着重要的指导意以基础理论研究推进政治学的发展中国的政治学经过近十几年的发展,到今天已经达到相当的水平。其中的原因是很多的,但社会的进步发展不断对政治学提出新的要求是最重要的原因。这也说明一个学科只有满足社会的需要才有生命力。关于一国两制的法哲学思考随着香港澳门的陆续回归以及海峡两岸统一大势的不可抗逆,一种罕见的政治法律现象就将呈现在世人面前,因为一国两制的国家结构必然导致一国两法(一国之内两种社会性质的法律制度并存)和出现多论政府的开放性摘要传统公共行政理论中的政府具有极大的封闭性。在公共管理运动的背景下,人们对政府的认识发生了深刻的变化。开放性是政府文明的标志,也是政治文明的标志。作为民主政治中的一种基本理念,它霸权的兴衰及其理论启示一霸权兴衰的辩证紧张在世界政治中,衰落是个十分复杂的概念。它可能是绝对的,即是对自身的衡量结果也可能是相对的,它是与外部力量比较的结果。一个国家的衰落,既可能是其外部力量不断强大导公民社会理念的由来及现实意义的思考内容提要公民社会理念(ideaofcivilsociety)是在西方社会中孕生并发育起来的,它长期为西方学术界所重视,在马恩著作中也经常被使用。公民社会于近一二十年间的复兴与拓深,近代中国民权思想演进轨迹探因内容提要近代中国民权思想是鸦片战争后日趋严重的民族危机下的产物,亦是中西文化碰撞的结果,它既具有回应救亡御侮历史重任的爱国品性,又具有吸收和改造中西文化精神的属性。它的演变历程对应什么样的公共利益才是合法的?三论私权优先原则内容提要一切没有边界的存在都是不合法的存在。公共利益的合法性边界取决于三个条件规定内容的公共性范围的确定性程序的正当性。公共利益相对于私权优先,是可以,不是必须。关键词公共性确定性政治判断如何可能?简述汉纳鄂兰晚年作品的关怀汉纳鄂兰(19061975)在一九五一年出版极权主义的根源(TheOriginsofTotalitarianism),开始成为政治学界瞩目的对象。其后人之处境(TheHumanCo
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