提到对外文化输出, 首先就是国家媒体(CGTN)。目前,效果不是很好。一方面是由于官方的身份,宣传的思维过重,另外国际上的传播被限流,也遭遇到不同价值观的壁垒。而海外华人自媒体的有部分却做得很好,究其原因在亲民性和同理性方面有其独到之处。 其次是游戏。说起代表作,原神 是不少媒体一直提起的。游戏作为一种文化载体,是重要的输出手段。在人物塑造,场景及故事方面都渗透着文化的因素。 以胡桃为例,以道家的生死观为核心从服饰、语言、传说故事等方面,阐述了道家的养生及生死的看法。 而使用蝴蝶作为人物形象表示,与庄子的故事 庄周梦蝶 相互呼应。 22年初,云瑾的角色登场更是带来了一波热潮。尤其,戏曲 神女劈观 的动漫戏曲结合方式演绎的 故事情节,把传统的戏曲和现代的游戏元素成功的结合,在国内外都引起了很大的关注。这些改进,也同时体现了设计人员强大的知识底蕴。 除游戏以外还有其他的很多方面,如短视频的李子柒的田园文化等 现在国家的国际地位在逐步的提高,东方独特的道家、儒家文化等,也逐步的进入各个国家的视线。虽然,短期遇到不少阻力,但慢慢被讨论。认同也是一个不争的事实。