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Axure8。0小案例:电动机原型

7月27日 赖孒 投稿

  话说AxureRP8。0beta版发布相当一段时间了,由于自己好久没动手画过原型了,新版本发布之时木有及时围观。今天鬼使神差地去装了AxureRP8。0简单了解了一下它的新功能。   打开8。0注意到的第一个改变就是用户界面的变化。这样的变化让新手更容易去掌握,提升了操作效率,界面变得更简单易用。   例如:8。0整合了7。0中三个独立功能面板“元件的交互与说明”,“元件的属性与样式”和“页面属性”。将页面属性从底部(原本很难找到)移动到编辑区的右侧,为编辑区增加了更多操作空间。   再如,工具栏内的“页面”和“母版”被删除。最常用的按钮,如“添加页”和“搜索”,已被移到窗格的标题。其余的选项仍然可以下拉菜单、快捷键以及拖放进行使用。   又如,用户在制作原型过程中,很容易忽略掉为元件、动态面板、图片等元素命名,从而很容易引起很多不必要的麻烦。而8。0很突出元素命名窗口。将操作频率很高的预览功能单独放出一个按钮来,解决了用户必须通过键盘F5预览的痛点。这些很小的改变,作用却是巨大的。   除了界面的改版,AxureRP8。0还在元件、图片处理、事件、做了不少改进和完善。已忍不住想在画布上撸上一把!捣腾一番后,制作了一个小的案例【电动机原理】,正好涉及到8。0的许多新功能,先展示一下效果:   对于熟悉Axure的同学来说,这个原型有两个值得一提的“难点”,一是电动机“转子”形状的设计,它并非一张图片,而是利用元件中的矩形来实现的。另一个是如何触发“转子”旋转起来。我们一个个来拆解!   一、转子   我们可以把“转子”拆解成三个组成部分A:饼图B:随机线C:双色环。只要把ABC的制作过程描述清楚,就很容易拼出“转子”的形状了。   A:饼图,Axure8。0开始在矩形的形状增加了一些新的形状(如左下图,所示一目了然,无需解释)   B...(全文)

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