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游戏内外中看不中用,红警2单位原型考究(盟军基建篇)

  在聊完苏军的建筑以后,接下来让我们把目光转移到红警2里的盟军身上。作为游戏里苏联阵营的对手,西木在为盟军设计建筑造型和功能时,为了保证游戏的多样化与平衡性,在整体上保持建筑功能大致相同的同时,也在模型设计上下了一定的功夫。
  与上期一样,这期的盟军建筑篇大多也并非根据现实设计,因此,以下内容是云游姬结合wiki资料、网络搜索、以及个人的有端联想所写,不一定准确,如果你有不同的看法,比如真的找出一个在一战、二战时期和游戏建筑一模一样的东西出来,也欢迎在评论区留言探讨。 建造厂
  盟军建造厂,玩家遭遇战初始就能获得一辆移动基地车,可以将基地车部署变成建造厂,而在后期玩家能够在战车工厂中生产类似的车辆,造价3000。
  与苏联的建造厂一样,该建筑是游戏所有建筑单位的必备条件,如果建造厂被破坏,玩家将无法建造任何建筑,并且在一些游戏设定中直接宣告战败。
  虽然功能相同,但是造型上与苏联方的差异很大,最明显的,就是那巨大的机械手变成了传统的吊臂,并且苏联基地大量使用砖块,而盟军建造厂却是纯钢铁,导致观感上盟军科技似乎要先进很多。
  一个非常生草的冷知识,在早期的盟军建造厂设计中,该建筑里有许多小型的油桶,而游戏中的油桶是爆炸物,导致盟军建造厂给人一种一打就炸的感觉,之后游戏正式版将这些易燃易爆炸的黄色油桶改成了黑色。
  发电厂
  盟军的发电厂,完成盟军建造厂的建造后就能解锁,售价800。相比苏联价格600的磁能反应炉,盟军发电厂占地面积更小,发电量也更高,但是每单位电的发电成本与苏联一致。
  根据设定,盟军科技水平很高,他们使用的是燃气轮机发电。现实中燃气轮机发电技术早已普及,我国各大热电厂也都使用这种技术。由于使用天然气,因此相较于传统的煤电要环保的多,并且为了进一步减少环境污染,提高发电效率,以燃气轮机发电技术为基础的燃气轮机联合循环也早已在国外普及(国内主要在沿海发达地区和气田附近),但是初期成本较高,这也是为什么盟军的发电站可以在不占用过多空间的情况下生产大量电力的原因。
  分享一个很多玩家可能直到现在都不知道的小知识,红警2里的发电厂被攻击时,会随着建筑损毁程度降低发电量,与此同时,基地电力水平还会影响单位的建造速度(这个应该很多人都没注意过)。 矿石精炼厂
  盟军矿石精炼厂,需要先完成发电厂的建造才能解锁,售价2000,自带超时空信标与一辆超时空采矿车,能够将采矿车采来的矿石转化为金钱。
  与苏联的矿厂一样,模型中两个"烟囱"是用于保存矿物的筒仓,中间一个用于提纯和转化矿石的机器,在早期版本里,盟军的矿石精炼厂还有三个真烟囱,也许是因为这样设计显得科技感不足(且有些过于不环保),所以在正式版里取消了该设计。
  兵营
  盟军的兵营,售价500,需要完成发电厂的建造才能解锁,用于生产盟军步兵单位,还能解锁包括机枪碉堡在内的防御设施。
  游戏里的兵营模型,虽然看起来很小,但是设定上兵营里除了居住区外,还有士兵训练中心以及瞭望塔,麻雀虽小五脏俱全。而在兵营旁边,同样有一个用于标志阵营以及提振士兵勇气与自豪感的旗帜,考虑到这是战时临时建筑,盟军兵营看起来比苏联拥有巨大雕像的兵营要合理的多。
  现实中的军营多种多样,形状不一,与红警2盟军兵营类似的也有,但是考虑到便携性以及搭建效率,一般不会像游戏里那样采用混凝土和钢铁,只有那些考虑长期驻扎的军营才会在建造初期下那么多的心血,显然玩家在游戏里随地建造的军营并不属于这一种。
  军营的主要作用是为了将士兵与平民分开,方便加强纪律、训练和团队精神,这也是为什么红警2在战役任务里,即使旁边就是闲置的公寓,玩家也要单独建造兵营的原因(非常合理)。
  顺带提一嘴,盟军兵营早期设计里同样有一堆黄色油桶,后面都改成了黑色。 战车工厂
  盟军战车工厂,售价2000,在完成盟军矿石精炼厂和兵营建造后才可解锁,能够生产盟军战车及飞机单位,与苏联战车工厂一样,可开合的房顶就是为了出飞机用的。
  除了云游姬经常吐槽的洋葱圆顶外,苏联军的战车工厂与盟军没什么太大的差异,不过在早期版本设计里两边差异其实很大。
  盟军alpha版本的战车工厂房顶甚至都没有闭合,造型上有种外星科技的赶脚,而苏联alpha版本的战车工厂不仅房顶完全闭合,还配备了一架防空炮,很符合游戏里苏联科技傻大黑粗且实用的风格,可惜这两个设计在正式版中都遭到了抛弃。
  海军船坞
  盟军海军船坞,售价1000,完成发电厂与矿石精炼厂建造后即可解锁,能够生产盟军海军单位,但是该建筑只能在靠近盟军基地的沿海建造(这不是废话吗)。
  在早期游戏版本中,盟军的海军船坞与正式版的差别不大,主要区别在于吊臂的朝向,考虑到正常人从左往右看的习惯,最终正式版里海军船坞来了个镜像反转。
  虽然西木为了表现盟军的科技水平,与苏联造船坞采用了不同的设计风格,将盟军造船坞建筑材料全都设计成了钢铁,配色也是银白为主,但是云游姬却感觉盟军造船坞充满了塑料感,就像是闹着玩儿的玩具一样,而到了《红色警戒3》里,游戏无论画风还是建筑设计,就彻底变成玩具了。
  可能,科技发展到一定水平就是"玩具风"吧。 空指部
  盟军空军指挥部,售价1000,需要建造盟军矿石精炼厂才能解锁,能够提供基本的地图情报以及飞机停机坪。
  每个空指部可以提供四个停机坪,建造空指部后可以战车工厂就可以解锁入侵者战机,韩国还能生产特殊单位黑鹰战机,美国则可以获得定时刷新的空降伞兵。
  这些战机都能免疫精神控制,但是当工程师占领空指部时,工程师所在的势力就能自动获得空指部停靠飞机的指挥权,或许是因为实际控制飞机的不是飞行员,其实是空指部?
  根据游戏空指部模型,其标志性的360度无死角玻璃窗,很明显是根据现实中的飞机指挥塔设计的,只不过上面加了一个雷达。
  空指部建筑上的雷达,不仅可以显示小地图,从设定上来说它还能避免友方飞机在空中发生碰撞,看来虽然操纵入侵者战机和黑鹰战机时有驾驶员台词,但是主要操控者可能还是空指部,侧面说明盟军部分科技的水平确实非常高。
  维修厂
  盟军维修厂,售价800,完成战车工厂的建造即可解锁,主要功能是维修停靠在上方的战车单位,清除战车内的恐怖机器人。
  不过,对于盟军来说,很多时候维修厂并不是那么实用。玩家可以让工程师进入多功能步兵车里,这样多功能步兵车就变成了一个移动式的维修厂,特别是在对手不是苏联阵营的时候,这种移动维修厂实用性要比造价800的盟军维修厂好上很多。
  盟军与苏军都有维修厂,不过盟军的折叠式看起来要比苏联的大吊臂高级很多,而且设定上盟军维修厂的耗电量也要高上一点,大概是因为已经完全实现自动化了吧。 控制中心
  《尤里的复仇》中盟军为了应对尤里心灵控制能力制造了机器人坦克,但是由于无法复制苏联的恐怖机器人的ai系统,于是盟军转而求其次,建立了控制中心,以此远程遥控这些坦克,之所以该建筑设计了那么多雷达,可能是为了保证远程遥控的距离和精准度。
  控制中心售价600,需要完成盟军战车工厂的建造才能解锁,而控制中心又能解锁遥控坦克单位,该坦克单位虽然护甲很薄,但是携带有105mm apds加农炮,伤害较高,还可以在水面上行驶,本身售价也仅要600美元,在面对拥有大量心灵控制单位的尤里军时,还是比较实用的。
  现实中也确实存在这种不需要人进行驾驶的遥控坦克,比如美军的粗齿锯无人车。由于没有驾驶员,因此坦克本身不需要考虑装甲防护问题,所以可以轻装上阵,以极快的速度在战场上奔驰,根据测试,该坦克最快可达96公里/小时。
  当然,根据美军不同的需求,无人战车搭配的硬件装备也会有所不同,电影《速度与激情》里出现的粗齿锯高速履带车虽然速度很快,但是火力不足,而在用于与步兵进行联合部署与作战的M5粗齿锯无人坦克上,则安装了具有一定重量的30mm机炮,还配备了机枪作为辅助武器,虽然对行驶速度有一定的影响,但是提高了作战的能力。
  现实中的无人坦克并不需要单独建个控制中心。通过战车自带的摄像头,操控者可以在指挥车内对战车进行远程遥控,这样看的话,红警2里遥控坦克的科技水平反而还拉了。
  需要注意的是,当控制中心被摧毁时,控制坦克也会失去控制停摆,除非玩家再次建造出遥控坦克,停摆状态下遥控坦克会落地,也就意味着如果此时遥控坦克在水面上,那么它就会直接落水被摧毁。
  科技中心
  科技中心,也就是战斗实验室,盟军的后期建筑之一,只有完成空指部与战车工厂的建造才能解锁。
  科技中心售价2000美元,虽然造价昂贵,用电还狠,但是只有建造科技中心,才能解锁间谍、光棱坦克、幻影坦克等重要单位。
  正如上一期苏联基建篇里提到的,盟军科技中心的建模一开始是用于苏联阵营的,可能是因为科技感太强,与游戏里苏联建筑红砖洋葱顶的风格不搭,因此在正式版里被用在了盟军建筑上。
  顺带提一嘴,作为拥有真正拥有间谍单位的阵营,盟军相较于苏联,更容易利用间谍获取隐藏单位,具体是哪些可以看云游姬之前写过的一些关于红警2步兵单位的介绍。 矿石精炼器
  矿石精炼器是盟军少数与苏联阵营完全不同的建筑单位,除了控制中心、空指部与矿石精炼器外,苏联拥有此外所有的功能性建筑(不包括防御设施)。
  矿石精炼器售价2500,只有完成盟军矿石精炼厂与科技中心的建造才能解锁。由于盟军的超时空采矿车为了装备超时空传送仪,牺牲了矿车许多空间,导致每次能够采集的矿产非常有限,因此为了提高赚钱效率,盟军研制了矿石精炼器,能够对采集来的矿石与石油进行精加工,提供25%的收益。
  由于建筑采取封闭式管理(也可能是因为建筑内部没啥高科技和有价值的数据和资料),因此矿石精炼器并不能被间谍渗透,也不能被工程师占为己有。
  以上就是本期盟军基建篇的所有内容了,可以看出,为了凸显盟军的科技含量,盟军建筑抛弃了现实里十分常见砖瓦等建材,使用了大量的钢铁元素,并且许多设计幻想大于实际,苏联部分建筑在现实里还有迹可循,盟军的就是彻底放飞自我了。
  不过,虽然游戏里盟军建材用的是钢铁,可是防御性能上与苏联同类单位相同,盟军钢铁与苏联老红砖防御相同,看来确实是中看不中用。
  而下期,云游姬将会给大家介绍苏联的防御设施、以及之前没有提到过的苏联两个超级武器——核弹和铁幕装置,感兴趣的小伙伴可以期待一下。

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